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・2016/12/25
人工智慧勢必會帶給人類很大的衝擊,各國都在思索發展的同時也要避免它失控,因為它發展的太快了。然而人類也不用因此感到害怕,人工智慧運用得當,有機會帶社會走向更美好的境界。
・2016/12/24
當達爾文在 1859 年出版《物種起源》時,鯨類是哺乳動物是毋庸置疑的,但是這個出現在第一版的論點招來許多批評,因此達爾文把它給刪除。然而這個事實在從 1980 年還是毫無頭緒的謎團,到現在鯨起源於陸棲動物的發現,這是化石紀錄保留的最佳演化轉變過程。
・2016/12/22
發現魚龍、蛇頸龍等化石上的貢獻,被她認可為偉大的古生物學家之一。最初最初,瑪莉.安寧只是個沒有受什麼教育的貧窮女孩,為了生活撿化石,卻因此癡迷的愛上了化石......
・2016/12/20
玩電玩有你意想不到的好處!過去大多都在討論電玩帶來的傷害及壞處,所幸在 2014 年,《美國心理學家》科學期刊發表了一份詳盡的分析,闡述「打電玩的益處」。現在電玩可以有更正面及影響的面貌來說服大眾,玩電玩是對你有益的!
・2016/12/18
想讓自己多運動,但就是沒有意志力嗎?或許你能透過遊戲騙過大腦,讓你的身體動起來。這稱為「替代性運動」,方法很簡單,你只要在一款電玩遊戲《分身運動員》中,觀看長得和你一模一樣的主角在虛擬世界中運動即可。所以,看自己運動就可以瘦身嗎?
・2016/12/14
你還認為運動歸運動,數學歸數學嗎?其實運動的戰術、訓練等等,都蘊含了大量的計算在裡面,因此科技與運動的結合只會愈來愈普遍,在未來誰能掌握、善用科技,便能在該運動殿堂稱霸。
・2016/12/13
科學研究,是社會集體努力的成果,它需要很多元的人,也需要相互合作,因此就算是科學研究也避免不了人的問題。藉由歷史,尤其是科學史,可以讓科學家有更宏觀與更深的視野。
・2016/12/12
人類對於酵母菌的運用,就像馴化動物一樣,不過它的淵源更難追溯,龐大且複雜的酵母族譜,使我們至今沒有一個最佳的推斷。酵母的身世之謎,仍在持續尋找中。
・2016/12/09
為何我們不能讓成年人的世界也像令人神往入迷的遊戲世界一樣充滿挑戰、但無比有趣呢?
・2016/12/08
每個人的寫作風格不同,造就創作指紋以及文字風格的迥異,進而能讓人分析出一些端倪,甚至找到 J.K. 羅琳的另一個筆名身份曝光。藉由這樣的分析,還能找出暢銷書的共同特性,原來簡潔的文字,就是暢銷的關鍵。