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專欄
Student.PanSci
・2020/10/12
資訊操弄、終結倦怠、科學思考|科學生陪你讀!10月書單
10月科學生書單邀請到鄭國威(泛科學創辦人、泛科知識知識長),為我們推薦一系列適合老師、家長、國中生一起閱讀的好書。
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PanSci
・2016/12/20
「有目的」的玩電玩,好處超乎你想像—《超級好!用遊戲打倒生命裡的壞東西》
玩電玩有你意想不到的好處!過去大多都在討論電玩帶來的傷害及壞處,所幸在 2014 年,《美國心理學家》科學期刊發表了一份詳盡的分析,闡述「打電玩的益處」。現在電玩可以有更正面及影響的面貌來說服大眾,玩電玩是對你有益的!
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泛科授權 1.0
哇賽心理學
・2015/03/17
光有目標是不夠的,初擬計畫更有助於圓夢
戈維哲(Peter M. Gollwitzer)和布蘭茲達特(Veronika Brandstatter)這兩位心理學家,他們就想看看有沒有做規劃是不是會影響達成程度。他們預期對於完成目標的方法作規劃的人,最後達成目標的程度會比較高。
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活得科學
呂明峻
・2012/09/29
歡樂的時光總是過得特別快?
雖然時鐘上的秒針每次都走固定的距離,但我們對時間的感受卻是一點也不一致。當我們在排隊,或身處一場無聊的會議時,時間似乎總是過得特別慢。而當我們的注意力被引人入勝的事物吸引時,我們就會完全失去時間感。
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生命奧祕
科學松鼠會
・2011/05/14
智商測試不靠譜?
自從智商測試發明以來,就不斷有人爭論它的靠譜性。它測試的是「智力」、綜合心理能力,還是像埃德溫•波林(Edwi
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