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台灣互動設計團隊打造超厚工的零人樂隊

小斑
・2014/01/02 ・1097字 ・閱讀時間約 2 分鐘 ・SR值 449 ・四年級

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你是否曾經著迷地看著音樂盒自顧自地轉動,流瀉出清脆的樂音?即便經過了用CD、MP3、手機聽音樂的時代,能夠親眼看著音樂盒敲出曲調仍是一種感動,說不定還幻想過整個交響樂團自己演奏的樣子。

在天工開物與躁咖共同策展的行動@夢想館中,有個夢想音樂盒,實踐了這樣的幻想——零人樂隊。

夢想音樂盒1

原始概念就是來自每個人童年蘊發夢想的音樂盒,一樣是無人操作,卻是高規格的真實樂器,讓機器裝置代替人類的手不疲累地演奏。要完成這個夢想,最簡單的部分就是在鼓旁邊架上鼓棒、木琴旁邊架上擊槌,再來就是裝上機械元件幫吉他按音階、撥弦發出聲音。至於如何驅動鼓棒打下去,則是用電磁鐵精準控制。

最棘手的就是如何讓樂器各司其職,它們又不會像樂手一樣聽音樂、算節拍。工作團隊使用已經普遍應用於演唱會、錄音等電子樂器、電子合成器所通用的MIDI訊號,寫好的樂曲檔案用midi檔存在電腦裡,演出時將MIDI檔案的內容透過MIDI介面送到各組樂器的嵌入式系統,來驅動樂器演奏。每個樂器獨立的嵌入式系統解析過後會將訊號轉給特定的鼓棒,然後該鼓棒的直接耦合放大器,會將來自嵌入系統板的電壓信號放大,以驅動電磁鐵讓鼓棒落下又抬起。

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夢想音樂盒2夢想音樂盒4

來一個不倫不類的譬喻,就是有點像跳舞機,螢幕上會根據節奏顯示上下左右(電腦給的MIDI檔),你(嵌入式系統)就會指揮你的腳去踩哪個方位(該落下的鼓棒)。由於機器不會有人腦反應不過來的問題,可以很精準地打在時間點上。串連好幾個樂器一起,就可以演奏出一首音樂了!(想像一排跳舞機,上面的人都跳不一樣的舞步)

用電腦直接模擬各種樂器是很簡單,但是要用機器模擬人類來演奏各種實體樂器,還要兼顧藝術跟互動性,就很不容易。

就像是電影剪片時的時間軌,整合燈光、各樂器要出現的時間,然後順順的run下去,呈現一場華麗的秀。不過要做到音色跟曲調都盡善盡美,需要經過工程師反覆調整。

除了「零人樂隊」以外,行動@夢想館還有很多特殊的互動設計,結合了科技跟藝術,PanSci大力推薦啊~有空去參觀參觀吧。

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如果這樣還不足以打動你,或是你還沒決定何時要造訪重新設計的「行動@夢想館」,1/18(六)是個好機會,因為PanSci 要在那辦 M.I.C. 囉!細節即將公布,敬請期待!

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感謝 天工開物 提供展示資料

其他零人樂隊:

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你還知道哪些結合機械科技跟音樂的傑出案例嗎?請留言告訴我們吧~

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小斑
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PanSci實習編輯。 一顆在各個學科間漂流的腦袋~

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西方天才聚集的17世紀,東方在做什麼?
LIS_96
・2016/04/18 ・1539字 ・閱讀時間約 3 分鐘 ・SR值 539 ・八年級

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宋應星

文/唐啟軒

十七世紀被稱為是天才的世紀,我們所熟知的牛頓、克普勒還有波以耳,都是活躍於這個年代。而這些天才們,也讓當代科學有了很大的躍進。但好像聽來聽去,怎麼好像天才都在歐洲,偉大的發現也都是洋人的東西。難道外國的月亮比較圓,歐洲人都是好棒棒,亞洲人都好笨笨嗎?

其實科學的發展,不只是有靠科學家日以繼夜的研究,其實也跟大環境有很大的關係。當時歐洲剛經歷數百年的大航海時期,除了各國在海上的競爭時,對於技術力的要求提高以外,引進美洲作物也解決了長期的糧食不足問題。而資本主義的興盛,更讓歐洲的經濟逆風高飛。在這個歐洲錢淹腳目的年代,物質充足後,人們就開始追求科學或藝術這類較高的目標。

而這個時候,我們的亞洲鄰居在做什麼呢?中國恰逢明朝末年,當時大概就是民不聊生,痛苦指數超高,只差沒有被說是鬼島。這時候就算是崇禎皇帝高呼一聲:「十萬青年十萬肝,GG 輪班救明代!」,大概也不會一群人搶破頭去熬夜做科學研究來救國家的經濟。不過那個年代的中國科學也不是完全沒有新發現,十七世紀初,有個人叫做宋應星。俗話說:「萬般皆下品,唯有讀書高」,從唐代以來,中國最夯的全民運動就是考科舉。而這位宋應星宋先生就是一位專業考生,第一次就通過了鄉試,當時通過率才不到百分之一,差不多就是考上建中的難度。只可惜好景不常,接下來應星他陸續考了十五年的會試都名落孫山。(古代科舉考試,分為:鄉試、會試、殿試三級考試)

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宋應星

話雖如此,十五年之間赴京趕考的過程中,視野也寬闊了許多,後來被聘為縣學教師。任教期間他有感而發:「這些權貴跟書呆子,吃米不知道米怎麼來,會穿絲綢衣服卻不會養蠶,五告逼哀!」。於是他開始動筆記錄下關於耕作、養殖、冶煉、製造……等等生產技術,並將這些記錄整理成書,書名由巧奪天工與開物成務各取二字,即為:《天工開物》。這本書被後世稱為技術的百科全書,許多技術至今仍被使用。雖由技術的角度出發,但像是人工養蠶或種植作物時,可以靠人為的技巧來控制遺傳變因,或是冶煉金屬時排除雜質與氣體等等;都使得當時的生物學、力學、熱學、化學等等科學有了較系統化的解釋。

天工開物
天工開物。圖/科普文化

此外,他也經常做一些科學的實驗。在《論氣》一書中曾記載,「人一息不食氣則不生,魚一息不食水則死」,意指人需要呼吸空氣,而魚離開水則死。並且經由實驗發現,魚即使活在水中,若水不與空氣接觸,則同樣無法存活。此外,陸地上的生物即使在空氣中,若是在不通風的密閉空間依然會死,其稱之為「氣死」,由此可知動物都需要空氣中的某一種特定的氣。當然我們現在都知道,這就是氧氣,而沒有氧氣就會窒息,但在當時那個年代,這樣的理論是十分新穎的,甚至領先了西方世界數十年。

這樣聽起來,東方的天才們其實不輸西方,那究竟是什麼造成如此大的差異呢?在東方,我們經常會問「我學/研究這個有什麼用?」這是一種十分務實的研究態度,但也正因這務實,使得這些技術無法舉一反三,終究沒辦法跨出單一領域的應用,成為一個很完整的學門。把時間拉到近代,證明電磁波存在的赫茲曾在課堂上被學生問到:「電磁波傳送有什麼用途?」,而赫茲聳了聳肩回答:「一點用也沒有。」但在百年後的現在,手機、WiFi、微波爐、eTag 通通都需要用到電磁波。其實有時候我們學習或研究,沒有辦法應用未必就是徒勞無功,只是我們還沒遇到需要用到這些知識的時候,亦或是它只是讓我們完整一個知識拼圖的其中一塊。即使最後真的用不上,但那些對於知識的渴望以及求知的過程,也會是最美的徒勞無功。

本文轉載自LIS線上教學平台

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LIS_96
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LIS ( Learning in Science )情境科學教材,成立於2013年7月,是一個非營利組織,致力於為國中小自然教師及學生,設計有別於填鴨教育的科學教材,協助教師進行STEAM和科學素養導向的教學,讓教師更簡單地進行教學創新,幫助更多孩子找回對科學的學習動機,並培養解決問題的能力。 在 Youtube 頻道【LIS情境科學教材】上,我們會即時更新所有LIS教材的影片,而完整的教案、學習單,亦同步上傳於【LIS教材平台網】歡迎您前往瀏覽完整內容。

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科學創業:科質新生的新世代
Gilver
・2014/05/29 ・7894字 ・閱讀時間約 16 分鐘 ・SR值 524 ・七年級

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圖片1

文 / Gilver

主持人 / 鄭國威  開幕致詞 / 鄭國威、曾聰邦、徐挺耀
科創卡司 / 丸幸弘、彭啟明、蔡宇翔

「科學太重要了,不能只交給科學家。」這是泛科學總編輯鄭國威在去年的論壇上說過的話。今年,他再補充一句:「科學家太重要了,所以不能讓他只鑽研科學!」科學傳播或者說科普,簡而言之就是將少數人擁有的高深知識,轉變成人人都能掌握的素養。當今社會面臨的諸多問題,如氣候變遷、糧食、貧窮、政府失能、能源、水資源等等,都在科學創業家的努力之下逐漸逼近解答,因此科學家不能只在象牙塔裡鑽學問。

深感科學傳播與科學素養的重要性,並為了提高大眾對科學的興趣,泛科學與國立臺灣科學­教育館繼2013年「開放吧!科學」之後,再度合作舉辦年度科普盛會。今年以「蛻變吧­!科學」為主題,關注台灣科學與創業結合的可能與挑戰。

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Part1. 科創夥伴來致詞

「科學家太重要了,不能讓他只鑽研科學。」– PanSci總編輯‧鄭國威

「我堅持奮戰五十餘年,致力於科學的發展,用一個詞可以道出我工作最艱辛的特點,就是失敗!」 這是發現絕對零度、創立開爾文溫標,並在數學物理、熱力學、電磁學、彈性力學、以太理論和宇宙理論各方面都有重大貢獻的科學家 William Thomson Kelvin 的語摘。開爾文出生在一個堅信許多錯誤觀念的時代,例如說他認為引力收縮是天體唯一能源,並經由換算太陽引力位能得出地球年齡只有數億年的結論,也宣稱過任何比空氣重的物體都不能飛。

13762008485_4ef38de953_z「『科學太重要了,不能只交給科學家。』這是我在去年的論壇上說過的話,今年我要再補充一句:『科學家太重要了,所以不能讓他只鑽研科學!』」科學傳播或者說科普,簡而言之就是將少數人擁有的高深知識,轉變成人人都能掌握的素養。當今社會所面臨的諸多問題,例如氣候變遷、糧食、貧窮、政府失能、能源、水資源等等,都能在科學創業家的努力之下逐漸逼近解答 (可見《富足》一書)。「科學家不能只在象牙塔裡鑽學問。」鄭國威說。

科學家和創業家共享著許多特點,雖然總是極少數的人成功,但世界正是由這極少數的人改變。今天這場「蛻變吧!科學」係由台灣科學教育館、台灣數位文化協會共同主辦,是泛科學第二次主辦的大型年會,在此感謝 科教館 的支持,以及這場活動的贊助單位:網路直播由 通泰媒體應用公司 架設,恆星級的贊助單位 cacaFly聖洋科技 及天工開物、海洋級的贊助單位石尚集團Readmoo電子書店國航科技CAVE教育團隊;森林級贊助單位包括視群傳播艾絲資訊 iFit遠見天下文化教育基金會KKTIX經濟新潮社小牛頓科學少年;最後是媒體贊助的單位,有BBC知識Discovery探索頻道雜誌科學人雜誌、民視科學再發現、民視科學補給讚、專業App資訊網站 PunApp最棒appPunNode科技創業新聞網NPOst公益交流站,感謝這些贊助的媒體單位。

「科學不一定得是工作,它也是種能力。」–科教館主任秘書‧曾聰邦

國立科學教育館長期致力於青少年科學能力的培養。「我們看著這些孩子有的變成大學教授、研究員、醫生或工程師,他們所熱愛的科學變成他們生活的一部份。同時,還有好大的另一部份變成了其他職業,像律師、銀行員、法官、公務員等。」

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13762081173_4338b9bed0_z科學不一定得要是工作,它也是種能力。有一群人開始做一些不一樣的事情,將科學透過轉換、客製化、賦予價值,促使它成為行業。什麼樣的人能做這樣的事?接下來三位要來和我們分享的講者,他們將科學變成了不同的風貌和價值,即將給我們的腦袋給予另類的啟發;而在8月23、24一樣在科教館舉辦的科學玩意節《科青站起來,科學動起來》,也歡迎大家來參加!預祝今日研討會順利成功。

「我們一路跟失敗搏鬥。」–台灣數位文化協會執行長‧徐挺耀

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「去年到現在我們有許多成長,像是人力變成了兩倍多……1.5個人變成了3個人,再加上專欄作者就更多了啦。」徐挺耀跟鄭國威一起做了很多事,像是PunNode和許多類似的網站,Pansci也是在一個個計劃被做出來的過程中的產物。「我們一路跟失敗搏鬥,雖然不敢說很成功,但至少是台灣最大的最有效的科學社群了,還請各位繼續支持。」未來,泛科學可能會往社會企業的發展進行,希望未來能服務更多喜歡科學的人,期許能像來自日本的Leave a nest的丸幸弘先生一樣做到永續經營!另外,我們也邀請到國內的科學創業者:彭啟明老師和天工開物的蔡宇翔總監分享他們的經驗。除了領22K,還是有許多機會、可能性存在的。

Part2. 科創卡司來分享

科學創業的希望之巢:Leave a nest

帥氣瀟灑的丸幸弘博士 (Dr. Yukihiro Maru) 為 Leave a nest株式会社リバネス)公司的創辦人暨執行長。學術研究時代,他研究單胞藻(Chlamydomonas)的光合作用及熱帶豆科植物的根瘤形成。2001年取得博士學位後,有鑑於國內博後們對生涯的茫然,他和大學時代玩樂團的十五位同學,一起走進校園演示實驗,大受好評。隔年,他沒成為教授,反而創立公司成為執行長。去年鄭國威總編輯在泛科學上刊載的訪問文章《博士後只能賣雞排、等教職?Leave A Nest 揭示的另一條康莊大道》就有數十萬次的瀏覽,超過七千人在臉書按讚。

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丸幸弘博士介紹他的公司-Leave a Nest。

丸幸弘博士認為,日本(及台灣)面對兩個大問題:年輕人對科學失去興趣,以及科學研究職缺越來越難爭取,是他創辦 Leave a nest 的動機。Leave a nest在2002年6月成立,成員都是科學家,公司的核心視界是為:”Advancing Science and Technology for Global happiness.” 這和科學家的使命是雷同的。

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Leave a nest 的科學家們來到各個學校進行科學工作坊和演示,並發行科學刊物供中學生閱讀。丸幸弘博士認為,「科學工作坊是科學溝通的訓練,商業也同樣需要這種傳播技術。」他將公司定位為 HR training platform (=人事專員訓練平台) ,科學家和參與的學生在訓練下成為具有潛力的未來領導者,其後進入企業、踏入學術,或者創業(start-up)。

13762160085_10a4fe42e1_z公司目前44名成員,平均32歲,碩士、博士都有。公司內的發展主意非常多樣化,例如 Shuhei Tsukada先生致力於發展植物產食餐廳、亦做為科學傳播之地,這個點子後來得到2011年的優良設計獎 (GOOD DESIGN AWARD);另一個例子是Yuji Kukuda先生以科學研究為根據,以生態餵養產出的沖繩高級豬肉農場。公司做為一個培育科學創業的場所,提供了他們發展的平台。

丸幸弘博士接著介紹了一些公司成員的故事。岀雲充先生(Mr. Mitsuru Izumo)利用眼蟲 (Euglena sp.) 具有葉綠體、能夠消耗二氧化碳、產生高養分的特性,成立生物科技創業公司EUGLENA;跨IT產業的例子像是 Bioimpact 公司,為研究者蒐集他們需要的資料;跨電機的例子,例如 Ory Labortary 研發遠端溝通機器人,能讓使用者在兩地間實境溝通,借助科技的力量將人與人之間的社交關係拉近,改善例如醫院的病患的社交困境;跨大資料時代和微生物學的例子像是 GeneQuest,能夠提供大量的生物 DNA 分析資訊。

最後,丸幸弘博士舉出他所認為創業該如何開始–從問題(Question)出發,發現問題;接著用熱情 (Passion)去研究它,繼而用任務 (Mission)去解決它,最後是創新 (Innovation),產生新的價值和概念,這個過程簡稱為QPMI: Innovation Wheel Model。

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利用你的專長,去獲取利益;別只是當個接收者,要當個迎接挑戰的行動者。」丸幸弘博士總結道。

天空的寶藏:從觀天象到企業化

天氣,過去被認為是由老天所掌握。天空到底有什麼寶藏,可以讓彭啟明先生開一間公司?

彭啟明先生是氣象專家,也是第一位民間氣象公司的創辦人,天氣風險管理開發公司總經理。過去他所做的研究是「全球冷卻」–人為排放的汙染物懸浮微粒將陽光反射,使得雲量增多,反射更多的熱量,以及聖嬰/反聖嬰等地球大氣循環變動。至於在國立中央大學的研究工作,主要是東亞地區的沙塵暴、生質燃燒和空氣汙染。

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天氣達人彭啟明。

彭啟明在陽明山約1100m處山頂的量測站估量雲裡的水,計算本地汙染和從來自外地的汙染比例,並用模組預估中國哪些地區對台灣的酸雨貢獻多少,更協助環保署建立二代酸雨測站。他研究的另一個主題沙塵暴 (霧霾),不但會造成民眾健康負擔,也引響半導體工廠曾經使得韓國工廠停工停學,卻促使南科台股漲停板,他的研究使得幫助企業得以進行氣候模式預估,減少因天氣帶來的損失。

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許多強國用超級電腦公開他們的高品質資料,成為現在公司的資料庫型態。關注環境的問題,已經演變到跨縣跨國跨界。氣象和我們的生活有什麼關係呢?例如,每月平均蛋價逐年增加這個現象,彭啟明研究了天氣和蛋價的關聯,發現天氣冷的時候蛋價會漲。比較今年(2014)的蛋價變異和去年變異不大、價格卻差很大,推測出這應該是人為影響。雖然天氣變動大會影響到許多事,但也經常成為產業調漲價格的好藉口。

13762674204_fa41cd8e4f_z近幾年,彭啟明成為了Open Data聯盟的會長,一面希望政府公開氣象資料,一面促成了台灣英國open data發展交流與合作。氣象法修正以及網路的發達,再加上全球巨量氣象資料的公開,使得獲得核可的天氣分析師可以公開預測資訊,進而建立本土區域性氣象預測模式流程。因為它能夠加以客製化、做加值服務,因而創造氣象產業,今後不再只有中央氣象局可以發布預測。

「其實這間公司一開始是參加創業比賽得名獲得了140萬資本,就去登記創辦天氣公司。」彭啟明說道。公司服務的項目有賽鴿、高價雨傘商品指數、高鐵、交通部公路總局天氣防災,現在準確率已可達八成。至於提供給企業的,是面對氣候風險的行動,像是CSR、營運持續管理、氣候風險揭露等等都是公司在做的事情。另外,彭啟明也在推動企業也應該公布氣候風險對自己造成的威脅,例如在美國,可口可樂公司最怕乾旱,它就應該要多投注一些在這上面。

「科學可以改變整個社會,把事情做得更精準。」彭啟明的理想就是立足台灣,做一個地球企業;更了解地球、與災害共存,和新一代年輕人找到新的機會。

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互動的溫度:天工開物

天工開物技術總監--蔡宇翔先生,一開始是技術硬體方面的幕後人員,少有機會到台前走跳,今天來和大家分享科學技術背景的人如何擁有更多的可能。他在修畢電機系課程之後成為了工程師,但工作幾年之後忽然倦於生活的一成不變,遂而決定去學3D動畫,後來才發現「互動」這個產業的存在。

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天工開物總監蔡宇翔。

天工開物在做什麼? 它是一間創意互動設計公司。互動有許多面向,像是許多不同介面的電玩/手機遊戲,是訊息傳達的過程,我們想要顛覆訊息傳達的傳統印象。例如俗稱的”WINDOW SHOPPING”是一種單向傳遞訊息的展示,但若結合互動科技的元素,透過更多不同溝通的方式,將能讓真正的window shopping得以實現!在展示方式上加上互動科技的例子,像是HERMES在東京旗艦店的櫥窗:模特兒的影片輕輕對絲巾吹氣,展示品牌的質感和意涵。另一個例子 NIKE的運動鞋櫥窗則以跳高遊戲創造互動式平台,拉近消費者與櫥窗展示的距離。

13762399813_3d1a9bf09c_z 藝術和商業身處在業務光譜的兩端,中間經歷公共藝術/博覽會博物館/商業公共空間/旗艦展示店/商業娛樂空間/公關行銷直到商業。我們在光譜上的優勢是不同面向的緊密配合,對客戶精細的分析、創意會議後進入製作、實測、安裝、驗收、到最後的保固維修的程序。以下將介紹幾個案例。

第一個案例「香檳三」:在香檳3 這間 Disco Pub裡,男廁被加上了互動裝置。當男士在投影幕的一側小解時,小便斗會根據收到的尿液量,在投影幕上灌溉出一朵小花,同時顯示在外頭通道的投影幕上。這樣的設計雖不至於色情,卻帶有一種PUB式的曖昧,非常符合這個場所。

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第二個案例「多運動」:測試民眾的跑步能量,跑得越快能量越大;互動螢幕上還會隨機出現一個代表玩家的「運動靈」,跑完以後還可以跟它合照。玩家在互動體驗之後,走出來喝公司的商品。

第三個案例「晨昏山水」:它是一個互動劇場的建案。透過模擬晨昏變化的建築劇場,民眾能以旋鈕控制、體驗不同時節下建築模型的氣氛,提供住戶對未來的家的想像。

第四個案例「蜃樓」:它是黃心健老師在霧峰林家古蹟的創作計畫,結合3D投影、建築投影、舞蹈戲劇等光影元素,短短兩天內的活動得到熱烈回響。13762415393_3027c47ef0_z

除了這幾個例子,台北市的行動夢想館也是第一個以行動裝置導覽、手機影音互動的展館。

「技術是一把劍,心中無劍、手中也無劍才是最高境界。」蔡宇翔認為,一味追求科技反而會模糊互動設計的焦點,應將呈現方式自然地融入互動之中。一個有趣的國外範例是德國柏林的TOUCHED ECHO,模擬1945年轟炸機轟炸的現場。他們在欄杆埋入像是助聽器的骨傳導裝置,民眾只要倚在欄杆上、摀著耳朵,就能透過震動將聲音傳導到觀眾耳中。我們也以這個案例期許自己。

明代宋應星寫了《天工開物》,裏頭寫道:「士子埋首四書五經,飽食終日卻不知糧米如何而來;身著絲衣,卻不解蠶絲如何飼育織造。」科學對蔡宇翔來說不是什麼獨門的學問,比較像是生活中的道理,我們可以保有好奇心,去發覺生活中處處的小小科學,這是他的工作生活對科學的體認。

Part3. 現場開放Q&A

以下登場人物代號分別為: 「P」=鄭國威 (泛科學總編輯) 「曾」=曾聰邦 (科教館主秘) 「徐」=徐挺耀 (數位文化協會執行長) 「丸」=丸幸弘 (Leave a nest 執行長) 「彭」=彭啟明 (天氣風險管理開發公司總經理)「蔡」=蔡宇翔 (天工開物技術總監)

Part3.1. P編主持時間

13762516185_5e81fdc452_zP:Leave a nest 12年以來遇到最大的挑戰?

丸→ 就是今天。(笑) 我在大學時,老闆總是緊盯著我有沒有做實驗、有沒有進度、有沒有Data,同時一邊又在外面的學校奔走、積極舉辦工作坊,因此睡眠相當少。現在公司有44名成員,雖然各自領域相當不同,但我完全沒有進行管理。他們很自由,也很熱情投入,Leave a nest這個平台支持著他們更早達到他們的創業夢想。我們是夥伴、支持者、也是培養者,leave a nest就是以這樣的視界出發。

P:從一個專業科學教育領域人員的角度來說,您認為台灣的科學教育足以培養出更多科學人才嗎? 這是否應該是社會應該發展的方向?

曾→ 要成為一個真正可能的科學創業者,不能僅從科學教育出發,許多相關需要的能力和課本並不相關。跨域整合的能力是創業不可或缺的,包含基本的法律和商務能力。計畫的規劃和執行能力,也是需要的人格特質。科教館僅是提供科學能力的提升。

P:創業前後的生活有什麼不一樣?天氣公司有沒有新的計畫?有往其他國家進軍的目標嗎?

彭→ 生活是差不多的。我人生的轉折是在碩博士當研究生的時候,那時候薪資大概跟麥當勞打工差不多,只是在實驗室過生活,埋首學術研究;現在我有休息時間時,我其實也在看PAPER,科學家的養成為我的事業有很大的幫助。現代的年輕人看不到未來,跟他們相比我現在掌握比較多資源,也帶著一批年輕人在前進,我想做一些跨出台灣的事情。如果想要做大,面對廣大的中國市場和兩岸關係可能是需要能夠應對的事情,但其實也不一定要往中國去,還有很多其他國家可以做。我們已經在國外有客戶了,也需要有雄心去做國外預報天氣的年輕人。

P:藝術結合科學再加上互動不確定相當高,如何去評估作品的成效?溝通上藝術家跟技術專家怎麼進行?

蔡→ 我們會試著把工作流程定義清楚,一開始就和客戶溝通好展示需求、空間、使用者身分都定義清楚。像是KPI這種評估機制,我們有參訪流量條款,像是一天門票的收益或是人次,都是一開始就有評估的。而藝術家跟技術專家之間,其實天工開物的成員幾乎都有跨領域的背景!不單單是寫程式,有兩三個專業領域,大家也因此比較可以接納對方的意見,像是服裝設計+程式這個的專業就差很多。黃心健老師也是,雖然他是個藝術家,但寫程式也非常強。

P:你是一個創業狂,你認為台灣的科學創業最大困難是? 投資? 創業視野? 政府?

徐→ 可參見在PUNNODE寫過的這篇文章,講泛科學成立的經過。不像果殼網的姬十三有拿到創投的錢,我們只能和國科會打交道很麻煩、痛苦期很長。你要拿到錢,要跟國家機構打交道,但國家機構跟傳統學術界比較像。現在時代已經變很大,如果能有更高的執行效率,可能促進更多事情發生。其實,國科會也有支持一些跟我們很像的網站建置計畫跟我們很像,但這些網站卻因計畫時間結束而直接終止經營……。眼前的問題非常多,期待泛科學之後會變得越來越大。

Part3.1. 現場開放Q&A

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科學創業所最需要的是什麼?是自修還是科學?

如何走到中國以外其他的天空? 老天決定氣象,如果失誤的科學責任怎麼負?

彭→ 要創業是需要學習的,像我當時就是花半年的週末上像是EMBA的課程,要會看財報、產業趨勢,另外大家聽到你要創業,騙子就會開始上門。另外就是很多的不確定性,你的判斷能力會變得很重要,創業有時更需要學廣跟鑽精需要平衡的。此外創業也要做很多公益,是很複雜的。很多事情不要去指望政府可以做到什麼,我們要有自己的判斷。

氣象預報本來就有責任,我們提供的是專業的預報準確度,就服務上如果報錯就不收,不然你給我多點錢、我就幫你買天氣保險。一開始客戶都不解氣象預測為什麼要收錢,後來好的客戶就慢慢可以理解變動度很大的狀況是存在的,這也是需要科學的再教育和傳播。

國際上有哪些成功的科學創業例子?

徐→ TESLA汽車Elon Musk的太陽能和電動車、列印火箭、再生能源系統等等。我很推薦《富足》這本書,許多科學創業者比較像MAKER(自造者),不像傳統的工業,大多出自個人的創見主意。泛科學還在往前走、慢慢擴大,丸幸弘也是成功的例子,北京的姬十三也是,其實都有做成功的人。

我是一個大六的醫學系學生,學校的教育模式難以讓學生接觸到創業、擁有自己的一間公司。老師沒有辦法教你怎麼去創業,大多是追求學術界的成就,像是SCI點數。

丸→ 在日本,兩個面向基本上也是分開的,醫學院教育大眾科學,也有另一群人是在追求金錢。
彭→ 我2000年曾拜訪日本一位院士級的前瞻學者,他給我三個字”惡平同”:大家都一樣的現象越來越多。學校並不是一個創意的天堂,學校老師本來就有SCI點數壓力。為了創業要放棄很多事情,商業也需要錢、需要商業模式的演繹,在學校多數是學不到的。創業的過程沒有人告訴你怎麼做,你得自己去學習,你可能也需要去找一些貴人相助,像是丸先生的窩。我們國家有自己的問題,怎麼樣給年輕人機會?坦白來說不要一直在學校裡想這些問題,去外面盡早社會化就有刺激、資源接觸到更多不一樣的知識。

科學思維和藝術的還是會有衝突吧,是否有具體克服的例子?

蔡→ 兩個人遇到意見相左時,我們會找多人一起來討論,創業就是不同的領域提出不同的想法,才會有新的創意。我們公司內部會比較開放的邀請各位給予意見,衝突可能反而是創意的來源。

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Gilver
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畢業於人人唱衰的生科系,但堅信生命會自己找出路,走過的路都是養份,重要的是過程。

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小斑
・2014/01/02 ・1097字 ・閱讀時間約 2 分鐘 ・SR值 449 ・四年級

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你是否曾經著迷地看著音樂盒自顧自地轉動,流瀉出清脆的樂音?即便經過了用CD、MP3、手機聽音樂的時代,能夠親眼看著音樂盒敲出曲調仍是一種感動,說不定還幻想過整個交響樂團自己演奏的樣子。

在天工開物與躁咖共同策展的行動@夢想館中,有個夢想音樂盒,實踐了這樣的幻想——零人樂隊。

夢想音樂盒1

原始概念就是來自每個人童年蘊發夢想的音樂盒,一樣是無人操作,卻是高規格的真實樂器,讓機器裝置代替人類的手不疲累地演奏。要完成這個夢想,最簡單的部分就是在鼓旁邊架上鼓棒、木琴旁邊架上擊槌,再來就是裝上機械元件幫吉他按音階、撥弦發出聲音。至於如何驅動鼓棒打下去,則是用電磁鐵精準控制。

最棘手的就是如何讓樂器各司其職,它們又不會像樂手一樣聽音樂、算節拍。工作團隊使用已經普遍應用於演唱會、錄音等電子樂器、電子合成器所通用的MIDI訊號,寫好的樂曲檔案用midi檔存在電腦裡,演出時將MIDI檔案的內容透過MIDI介面送到各組樂器的嵌入式系統,來驅動樂器演奏。每個樂器獨立的嵌入式系統解析過後會將訊號轉給特定的鼓棒,然後該鼓棒的直接耦合放大器,會將來自嵌入系統板的電壓信號放大,以驅動電磁鐵讓鼓棒落下又抬起。

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夢想音樂盒2夢想音樂盒4

來一個不倫不類的譬喻,就是有點像跳舞機,螢幕上會根據節奏顯示上下左右(電腦給的MIDI檔),你(嵌入式系統)就會指揮你的腳去踩哪個方位(該落下的鼓棒)。由於機器不會有人腦反應不過來的問題,可以很精準地打在時間點上。串連好幾個樂器一起,就可以演奏出一首音樂了!(想像一排跳舞機,上面的人都跳不一樣的舞步)

用電腦直接模擬各種樂器是很簡單,但是要用機器模擬人類來演奏各種實體樂器,還要兼顧藝術跟互動性,就很不容易。

就像是電影剪片時的時間軌,整合燈光、各樂器要出現的時間,然後順順的run下去,呈現一場華麗的秀。不過要做到音色跟曲調都盡善盡美,需要經過工程師反覆調整。

除了「零人樂隊」以外,行動@夢想館還有很多特殊的互動設計,結合了科技跟藝術,PanSci大力推薦啊~有空去參觀參觀吧。

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如果這樣還不足以打動你,或是你還沒決定何時要造訪重新設計的「行動@夢想館」,1/18(六)是個好機會,因為PanSci 要在那辦 M.I.C. 囉!細節即將公布,敬請期待!

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感謝 天工開物 提供展示資料

其他零人樂隊:

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你還知道哪些結合機械科技跟音樂的傑出案例嗎?請留言告訴我們吧~

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【紀錄】微型點子對撞機-夢春 | M.I.C. XVIII
小斑
・2014/02/14 ・4264字 ・閱讀時間約 8 分鐘 ・SR值 528 ・七年級

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mic18_original

在1/18 寒冷的冬夜,PanSci 泛科學在夢想館跟大家一起「夢春」。這個月的微型點子對撞機 M.I.C. ,不只有熱情的講者和聽眾,還首次來到行動@夢想館, 大家一路拿著專屬智慧型手機,玩AR擴充實境、360度大螢幕、體感偵測等互動式科技。(雖然個人最愛是可以搔智慧型手機中電子寵物的癢)

接著就是臉紅心跳地等著《臉紅心跳的好色醫學》的作者劉育志、LovePalz 平台總監陳律宇和天工開物技術總監蔡宇翔,從科學和科技角度分析人之大慾──性……咳,還有夢想。

PanSCi M.I.C. 18 夢春

為什麼會選這個主題呢? 實在是因為我們都知道「生命會自行找到出路」,但我們更想知道中間的過程,卻很少人科學地解釋清楚。

性.愛.科學

暢銷作家劉育志醫師既然都寫《臉紅心跳的好色醫學》出書了,一上台也不廢話,從2萬5000年地壁畫開始,解釋「性」在人類生活中非常重要。像是埃及的神廟會直接畫陰莖,創世神話中認為尼羅河是神自慰產生的精液,因此劉醫師反問大家:「若是尼羅河發生問題,神的兒子法老王要怎麼辦?」,全場一怔,劉醫師自顧自接下去:「當然就是去尼羅河邊打手搶啊!」,自此整場臉紅心跳、笑聲不斷。

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生殖崇拜可不是埃及人的專利,劉醫師一連放了三個中文字:「且」、「育」、「也」。

→「且」

「且」代表陰莖和祖先、「育」基本上就是小孩從陰道出來,以此類推也可以看出來「也」是陰道的意思,舉凡「地」、「池」就是配這樣的形符。除了這些以外,劉醫師開始如達文西密碼般畫著正三角形以及倒立的三角形,說是向上的三角形代表男性的生殖器官,向下的三角形代表女生(以前沒穿衣服,很容易就看到女生的陰部外觀看起來像是倒三角)。接下來就是一連串的中文拆解,「合」是男女交合、「侖」是禁止交合、「不」是月經,「」是性交(予),那「臾」是什麼?「很明顯是自慰! 但你知道是哪個中文字嗎?」老實說,我端詳了很久還是猜不出來。

「所以顯然自慰是人類從很久以前就有的行為。」劉醫師總結。但自慰的比例有多少呢? 根據一份調查(資料來源?) ,男生約八成,女生約六成,隨著年齡增加,女性和男性的自慰比例都會下降,但男性下降得比較晚。之後也有聽眾好奇:「那為什麼還是有兩成的人不會自慰?」「顯然他們說謊啊!」劉醫師氣定神閒答道。

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既然說自慰是天生的,那動物也會自慰嗎?是的,觀察到很多哺乳動物都會自慰。不過自慰到底對動物有什麼好處? 我是說除了快感以外,有醫師就做實驗找人測試,平均精子不良率是 34%,請參加者回家一個禮拜每天都自慰後,精子不良率降到 26 %,據此推測也許是一種生殖策略──維持精液品質。也另有研究提到一夫一妻非社會性的靈長類,自慰頻率較低。不過相關的研究不多,還待科學家進一步研究。

自慰不只是一種生理現象或是生理渴望,也是一種社會現象。千百年來,西方文化認為自慰會導致失明、邪惡、耗損(中國也有精盡人亡之說),甚至有鋼做的尖刺陰莖套環,只要陰莖一勃起就會被刺到流血。即便現代醫學研究指出自慰能紓壓、提升自尊、減低失眠和憂鬱等好處,仍有6成青少年在自慰後有罪惡感。

「但這就是生物本能啊!」劉醫師秀出投影片,諄諄教誨:「自慰的好處多多:零懷孕、零性病、零花費、零墮胎、零負擔,只是不能減肥。」

劉育志醫師談自慰好處

劉醫師說,大家認為自慰不妥恐怕是認為不能有性幻想,但事實上研究指出若是性幻想想像力越豐富,更容易性興奮,實在不失為鍛鍊腦子的好方法。

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除了自慰以外,許多男性朋友可能也很有興趣的問題就是怎樣才算是早洩?若是要賣弄專有名詞,則不妨稱作「陰道內射精前驅時間」,醫學上嚴謹的定義是短於1 分鐘才算早洩。不過很少男生會比短不比長,知道早洩是一分鐘的數據後可能還是會擔心。一個醫學研究找了 5個國家 500 對性伴侶,測量多久之後會射精,取其中位數是 5.4 分鐘,發現割包皮、戴保險套沒有影響。

其實人類希望做愛能做得久是一件奇怪的事,畢竟對動物來說,生殖很重要但是做愛很危險─緊要關頭有天敵甚至情敵出現應該很麻煩─因此對動物而言做愛要盡快,且次數比時間長短重要太多了。劉醫師告訴男生不要擔心陰道內射精前區時間,中國人的智慧早就告訴你了:「臾,自慰的甲骨文就是『臾』,古人都跟你說『須臾』了!」

更多自慰故事:《臉紅心跳的好色醫學》一個人的性愛 ─ 自慰

(按:一是不同學者對於甲骨文文義詮釋有很多不同,亦有人說「且」為祭祀祖先時分肉、「也」為蛇等,甲骨文也有許多字形。最接近劉醫師解釋甲骨文的方式可參考《情色文化史(上、下冊):性的解放與禁錮:從雜交、春宮到房中術》。二是身為女性,實在很可惜沒聽到女性自慰對女性生殖策略有什麼幫助的研究。XD)

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讓科技成為愛的伴侶

俗話說:「愛情無國界」,但有些事情不是寫個信、講個電話就可解的相思之情。

LovePalz 平台總監陳律宇創立LovePalz,立志為現代的牛郎織女一解相思,開發出了絕對令人驚豔的產品。現在大家要打視訊電話都很方便,但陳律宇發現大家還是有想要被觸碰的感覺。針對這點,市場上已經有不少產品,像是remote control的按摩棒或是按摩內褲等。可參考電影<男女生了沒>的片段,知道若是遺失遙控器可能會發生的爆笑後果。不過遙控器已經落伍了,新一代Fundawear的甚至是可以用智慧型手機,在手機螢幕上滑動操作,更有撫摸的感覺。

「不過這些都只是前戲。」陳律宇說:「我們的目標是實際解決情侶的親密需求。」當大家還在談論未來的前戲,LovePalz 在 2012 年發表新產品,定位為「The real sex over the internet」,未來的真實性愛。

其基本概念為一支類似陰莖的「希拉」給女生用,以及一支類似陰道凹洞的「宙斯」給男生用,不若一般情趣用品,這一套是可以偵測另外一支正在使用的速度、大小、角度、收縮幅度跟頻率等,透過網路接收到訊號,達到同步做愛的功效。簡而言之就是透過產品忠實反映你另一位伴侶當下的生理反應。

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lovepalz-01

tech-behind-lovepalz

LovePalz 仍持續改進第二代產品,包括用顆粒矽膠鋪在管道中模擬陰道、螺旋縮放模擬陰莖能有更多長度變化等。

也不一定一次買就得買一組,LovePalz也在計畫未來可在網路上提供不同模式可供下載至自己的機器裡,一個人也可以使用,甚至配合影片等成人娛樂形式。

目前訂價一支$189美金,換算新台幣約五千多塊。

你不知道的行動夢想館-淺談夢想館建置秘辛

 

天工開物技術總監蔡宇翔,電機系畢業後就順其自然地當了工程師,下班後因為自己的興趣去學 3D 動畫。後來就因為這兩樣專長進入天工開物工作。

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天工開物是一家做多媒體互動式裝置的公司,這次台北市花博園區內的第二代夢想館──行動夢想館就是由天工開物的團隊一手打造的。標榜「行動」夢想館是因為相較於第一代花博夢想館使用 RFID 技術讓觀眾與裝置互動,行動夢想館是與華碩合作用華碩的 Padphone 改造而成,充分利用手機的各項功能。由於把各種功能都用上,一個場次結束後,只剩30%~40%的電力,工作人員必須趕快回收充電。

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搔癢他會咯咯笑

行動夢想館由於是人手一支經過改造後的特殊手機與各個展覽裝置互動,會有場次限制,每次有固定名額。這次則是泛科學的夥伴們一起走這趟以「夢想」貫穿的旅程。按照順序走會經過五個廳。

夢想館 序廳

序廳是由60台60吋電視組合而成的像是大螢幕同時播放關於夢想的影片迎接大家。蔡宇翔說電視柱他們只花了12小時裝置完成,但是在裝置電視牆之前,為了要把電視柱的位置安排的有藝術感又能展現出螢幕,工作人員可是高高掛起白布條,再用投影機投影,讓導演能研究電視柱要放哪裡比較好。

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一廳則是充滿了各式布局精巧的櫥窗,拿著所謂的夢想時光儀對上去,就會看到自己變成廚師或者是模特兒在那個小房間內移動(進場館前要先拍照),這就是AR擴增實境。若是出現喜歡的畫面則可以拍下來,但我必須說軟體會把你的臉改成很機車的樣子說:「我想賺大錢!」那手上一般的手機是怎麼知道對到的房間該播放超人還是科學家呢?設計者會事先在櫥窗裡擺好幾個標示,手機只要偵測到一個就會知道是什麼樣職業的櫥窗了。

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二廳則是有專業演員帶領大家,透過點擊手機對應鼓聲甚至大叫來讓中央的 寶石發亮。

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三廳就是騎台北市的公共自行車Youbike(不要懷疑,腳踏車不會動),看360度的台北景色最後再跟著放煙火。

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四廳則是會從館場提供的手機中讀取資訊(之前拍的照片),讓你選擇夢想究竟是要健康、事業、愛情之類的,之後就會有一架紙飛機投影從機台上飛出。出口前還有個體感測器,透過張開雙手調整手臂高度來控制紙飛機的飛行方向。最酷的當然還是像科幻電影中的登機台,最後大家也會拿到自己的登機證。四廳也是這次M.I.C. 舉辦的地點,美輪美奐又科幻,攝影志工開心拼命拍照,更多美美照片請見下面Flickr相簿。


本次活動感謝貓頭鷹出版社贊助好書 臉紅心跳的好色醫學:從G點、隆乳、自慰到同性戀,醫生這樣談性

【關於 M. I. C.】

M. I. C.(Micro Idea Collider,M. I. C.)微型點子對撞機是 PanSci 定期舉辦的小規模科學聚會,約一個月一場,為便於交流討論,人數設定於三十人上下,活動的主要形式是找兩位來自不同領域的講者,針對同一主題,各自在 14 分鐘內與大家分享相關科學知識或有趣的想法,並讓所有人都能參與討論,加速對撞激盪出好點子。請務必認知:參加者被(推入火坑)邀請成為之後場次講者的機率非常的高!

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台灣互動設計團隊打造超厚工的零人樂隊
小斑
・2014/01/02 ・1097字 ・閱讀時間約 2 分鐘 ・SR值 449 ・四年級

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你是否曾經著迷地看著音樂盒自顧自地轉動,流瀉出清脆的樂音?即便經過了用CD、MP3、手機聽音樂的時代,能夠親眼看著音樂盒敲出曲調仍是一種感動,說不定還幻想過整個交響樂團自己演奏的樣子。

在天工開物與躁咖共同策展的行動@夢想館中,有個夢想音樂盒,實踐了這樣的幻想——零人樂隊。

夢想音樂盒1

原始概念就是來自每個人童年蘊發夢想的音樂盒,一樣是無人操作,卻是高規格的真實樂器,讓機器裝置代替人類的手不疲累地演奏。要完成這個夢想,最簡單的部分就是在鼓旁邊架上鼓棒、木琴旁邊架上擊槌,再來就是裝上機械元件幫吉他按音階、撥弦發出聲音。至於如何驅動鼓棒打下去,則是用電磁鐵精準控制。

最棘手的就是如何讓樂器各司其職,它們又不會像樂手一樣聽音樂、算節拍。工作團隊使用已經普遍應用於演唱會、錄音等電子樂器、電子合成器所通用的MIDI訊號,寫好的樂曲檔案用midi檔存在電腦裡,演出時將MIDI檔案的內容透過MIDI介面送到各組樂器的嵌入式系統,來驅動樂器演奏。每個樂器獨立的嵌入式系統解析過後會將訊號轉給特定的鼓棒,然後該鼓棒的直接耦合放大器,會將來自嵌入系統板的電壓信號放大,以驅動電磁鐵讓鼓棒落下又抬起。

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來一個不倫不類的譬喻,就是有點像跳舞機,螢幕上會根據節奏顯示上下左右(電腦給的MIDI檔),你(嵌入式系統)就會指揮你的腳去踩哪個方位(該落下的鼓棒)。由於機器不會有人腦反應不過來的問題,可以很精準地打在時間點上。串連好幾個樂器一起,就可以演奏出一首音樂了!(想像一排跳舞機,上面的人都跳不一樣的舞步)

用電腦直接模擬各種樂器是很簡單,但是要用機器模擬人類來演奏各種實體樂器,還要兼顧藝術跟互動性,就很不容易。

就像是電影剪片時的時間軌,整合燈光、各樂器要出現的時間,然後順順的run下去,呈現一場華麗的秀。不過要做到音色跟曲調都盡善盡美,需要經過工程師反覆調整。

除了「零人樂隊」以外,行動@夢想館還有很多特殊的互動設計,結合了科技跟藝術,PanSci大力推薦啊~有空去參觀參觀吧。

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