3

10
0

文字

分享

3
10
0

疫情下的末日寓言——談《鹿角男孩》中虛實交錯的設定與隱喻

娛樂重擊_96
・2021/08/10 ・3021字 ・閱讀時間約 6 分鐘

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

還記得 6 月在 Netflix 引起眾多人討論的熱播影集《鹿角男孩》嗎?

《鹿角男孩》影劇宣傳圖。圖/IMDB

*以下內容涉及部分劇透,期待100%觀影體驗者請斟酌閱讀

這部作品帶給觀眾一種「疫情下的既視感」[ 註1 ],為什麼這樣說?在影集中,一種名為 H5G9 的病毒在地球肆虐長達數十年,導致多數人口死去、世界近乎毀滅,末日之下存活的人類各個都害怕染疫,只要有咳嗽、小指顫抖等症狀,就會被視為確診者並一律綑綁起來用火燒死,可見人與人之間有多麼不信任,更像極了疫情高峰期的「獵巫行動」。

與人類同時存在的還有「半人」 [ 註2 ] ,他們身上同時存在人類與動物的樣貌,比如「鹿角男孩」格斯就具備人和鹿的特徵與習性,他長著鹿角及絨毛耳朵,還擁有敏銳的嗅覺及聽力,可以如鹿那般快速跑動,但他也因有父親的教導而過著正常生活,透過文字說話、交流,看起來與我們並無異同。另外還有「豬女孩」溫蒂,同樣是受到一位心理醫生的養育,雖有著豬鼻孔、豬耳朵、甚至會發出豬叫聲,但她也像格斯一樣活得像個普通人類,而影集中當然也不乏許多如真的動物般長滿毛髮、不會講話的半人,絲毫沒有辦法自理生活。

「鹿角男孩」格斯就具備人和鹿的特徵與習性,他長著鹿角及絨毛耳朵。圖/IMDB

有人說半人是地球的未來、是大自然的防禦機制,有人卻也搶著殺掉他們、提取基因來研發疫苗[註3],沒人知道是疫情導致新物種還是新物種帶來疫情,總之半人與人類被認為無法同時存在。到底半人從哪裡來?不需經過混種交配,兩個普通人類就能生出半人半獸,這其中的原因在第一季還尚未得知,唯一的線索只告訴了我們:格斯是世界上第一個半人,而他是因為一場科學意外而生。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

當初科學家們在北極的冰芯中找到一種微生物,經過一連串的實驗及研究,原先是想用來造福人類、製造解決多種疾病的疫苗,但過程中卻先發現了致命病毒,並在軍方介入後導致疫苗外洩、疫情爆發。從此之後,人們生出來的孩子多為半人,但了無生機的世界卻也開始漸漸恢復,格斯正是實驗室起初研究的試管嬰兒之一,影集的最後,創造出半人的母親兼科學家角色出現在寒冷的極地,相信日後第 2 季推出將會有更明確的答案。

極地的永凍土,可能藏著人類無法掌控的秘密。圖/Pexels

影集《鹿角男孩》中的末日,與在北極發現的未知微生物有關。極地,真的有很多我們未知的微生物嗎?那是當然!對於人類來說不適宜居住的環境,並不代表其他物種活不下去。但令人頭疼的是,極地,也有可能存在著我們已知的致命病毒。因為全球暖化的關係,氣溫上升導致永凍層融化的速度加劇,也讓一些本來存在其中的微生物被釋放出來,造成的後果是難以預料的。

在 2016 年的夏天,位在北極圈內俄羅斯的 Salekhard 有數千頭馴鹿以及數十人感染了炭疽熱,這個情況極為異常,因為炭疽熱在該地上一次出現,是在1941 年。追查之後認為,是因為當年的異常高溫,導致一頭七十多年前感染炭疽熱而過世的馴鹿被解凍,將仍具傳染力的炭疽病毒透過水、土壤傳染給其他的馴鹿與人。

1941 年,一隻死去多年的馴鹿帶來了炭疽熱,一種由炭疽桿菌造成的疾病,若不接受妥善治療致死率相當高。圖/Pexels

雖然不是所有的微生物都能在冷凍又被解凍後存活,但不可否認,那些曾在十八、十九世紀對人類生命造成威脅的疾病(例如西班牙流感、天花等),以及可能致命的未知微生物,的確有一定的風險會因為永凍土的融化而復甦。那麼擔心這些算是杞人憂天嗎?有些人認為,比起這種飄渺的風險,更應該關注氣候變遷造成的更實質的威脅。但也有科學家覺得這類的風險不可輕忽,尤其當我們對於極地微生物研究甚少的時候,很有可能錯估它所帶來的傷害,而疏於準備。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

回到《鹿角男孩》,如果你在「大崩潰」後倖存了下來,面對「半人」這未知的風險,你又會抱著怎樣的態度呢?

註解

  1. 符合目前疫情下的既視感
    • 劇中「H5G9」病毒肆虐了十年,多數人口死去、世界幾乎毀滅,剩下的人害怕染疫,人與人之間充滿不信任,只要看到小指顫抖的病徵無論如何一律燒死,世界只剩下致命的病毒、絕望孤獨,以反烏托邦世界末日為背景,反應人性黑暗險惡,甚至帶有不少「宗教」隱喻。
    • 有人說半人是地球的未來、大自然的自我防禦機制,象徵「自然神」信仰(基督宗教在中世紀視他們為異端,也是當時被殘害的對象);「最後人類」影射現今的邪教組織,他們獵捕半人的行為也反應疫情下的影「獵巫」。
    • 科學家在北極的冰芯發現微生物,原先拿來實驗及研究的目標是為了造福人類、製造解決疾病的疫苗,但過程中卻先出現致命病毒,加上尚未成熟時又有軍方在研究的過程中首當其衝的是先發現了致命的病毒,而在研究成果尚未成熟之際,軍方又強行介入導致疫苗外洩。
    • 有充滿紫花的有毒山谷,但紫花也會長在有病毒的地方
  2. 半人:一半是人一半是動物
    • 鹿角男孩『格斯』是我們認知的半獸人,第一個半人就是他,真實是由意外的研究釀成,讓他們同時具備人和鹿的特徵與習性,後來出生的小孩並不是真的經由混種交配出生,而是兩個人類在一開始就會生出半人半獸,半人到底是病毒的起因又或者病毒的產物,誰也不知道。
    • 要解決染疫症狀就必須使用實驗解藥,但疫苗研發卻須使用半人的基因,沒有活體混種就無效(有模糊提到病毒和半人都是一起的)
    • 以鹿角男孩格斯為例,他擁有比常人更快的速度、嗅覺、聽力……小演員還特地接受「跑酷」訓練
    • 劇中的半人造型不是特效,有毛、動物四肢……完全靠化妝與遙控;嬰兒全是木偶,演員的頭髮和假肢是經由特殊化妝及相關團隊製作,有個水獺人物更是需要操控的電子人偶,如格斯的鹿耳,都是木偶師跟在一旁使用遙控器操作,動起來時機才會即時恰當。
    • 有些半人會講話、知道如何生活,除了外觀跟人類沒有太大不同,有些卻如原始動物般無自理能力(人類教育過 VS 沒人管)
    • 沒有人知道是疫情導致新物種,還是新物種帶來疫情,劇裡的人類覺得兩者不相容。
    • 「半人」在早期神話都會存在!例如女媧跟伏羲為半人半蛇、「太陽神」是鷹頭人身、「死神」為狼頭人身等等。
  3. 反對現況的青少年組成「動物軍團」保護半人
    • 後來「動物軍團」因意見不合造成內部紛爭,非成人世界的分裂比成人社會更直接、更暴力(大家追隨的組織領導小熊—老虎)
    • 一人代表一種動物,劇中穿著都有特殊設計過,融合某種傳統文化風格與動物特色(網路無相關資料)
    • 「動物軍團」總部的場景是在紐西蘭一個真實樂團「彩虹盡頭」裡拍攝

參考資料

文章難易度
所有討論 3
娛樂重擊_96
3 篇文章 ・ 1 位粉絲
我們試圖跳脫傳統媒體看待娛樂新聞的框架,並找出新鮮有趣的切點,討論影視音產業中各種趨勢、生態與事件。我們的精神不是獨尊大明星、追逐八卦與走光畫面,而是想一起思考,在這個影視音傳播形態全面蛻變的陣痛期,我們能夠使些什麼力? 娛樂重擊其實在做知識傳播、替影視音產業做科普。我們結合新科技,用新形式帶領大家關注且正確討論一部作品、一個現象。希望幫你過濾掉滿天八卦是非流言,不讓作品與創作人成為茶餘飯後剔牙買單的笑談。

0

3
3

文字

分享

0
3
3
圖形處理單元與人工智慧
賴昭正_96
・2024/06/24 ・6944字 ・閱讀時間約 14 分鐘

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

  • 作者/賴昭正|前清大化學系教授、系主任、所長;合創科學月刊

我擔心人工智慧可能會完全取代人類。如果人們能設計電腦病毒,那麼就會有人設計出能夠自我改進和複製的人工智慧。 這將是一種超越人類的新生命形式。

——史蒂芬.霍金(Stephen Hawking) 英國理論物理學家

大約在八十年前,當第一台數位計算機出現時,一些電腦科學家便一直致力於讓機器具有像人類一樣的智慧;但七十年後,還是沒有機器能夠可靠地提供人類程度的語言或影像辨識功能。誰又想到「人工智慧」(Artificial Intelligent,簡稱 AI)的能力最近十年突然起飛,在許多(所有?)領域的測試中擊敗了人類,正在改變各個領域——包括假新聞的製造與散佈——的生態。

圖形處理單元(graphic process unit,簡稱 GPU)是這場「人工智慧」革命中的最大助手。它的興起使得九年前還是個小公司的 Nvidia(英偉達)股票從每股不到 $5,上升到今天(5 月 24 日)每股超過 $1000(註一)的全世界第三大公司,其創辦人(之一)兼首席執行官、出生於台南的黃仁勳(Jenson Huang)也一躍成為全世界排名 20 內的大富豪、台灣家喻戶曉的名人!可是多少人了解圖形處理單元是什麼嗎?到底是時勢造英雄,還是英雄造時勢?

黃仁勳出席2016年台北國際電腦展
Nvidia 的崛起究竟是時勢造英雄,還是英雄造時勢?圖/wikimedia

在回答這問題之前,筆者得先聲明筆者不是學電腦的,因此在這裡所能談的只是與電腦設計細節無關的基本原理。筆者認為將原理轉成實用工具是專家的事,不是我們外行人需要了解的;但作為一位現在的知識分子或公民,了解基本原理則是必備的條件:例如了解「能量不滅定律」就可以不用仔細分析,即可判斷永動機是騙人的;又如現在可攜帶型冷氣機充斥市面上,它們不用往室外排廢熱氣,就可以提供屋內冷氣,讀者買嗎?

CPU 與 GPU

不管是大型電腦或個人電腦都需具有「中央處理單元」(central process unit,簡稱 CPU)。CPU 是電腦的「腦」,其電子電路負責處理所有軟體正確運作所需的所有任務,如算術、邏輯、控制、輸入和輸出操作等等。雖然早期的設計即可以讓一個指令同時做兩、三件不同的工作;但為了簡單化,我們在這裡所談的工作將只是執行算術和邏輯運算的工作(arithmetic and logic unit,簡稱 ALU),如將兩個數加在一起。在這一簡化的定義下,CPU 在任何一個時刻均只能執行一件工作而已。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

在個人電腦剛出現只能用於一般事物的處理時,CPU 均能非常勝任地完成任務。但電腦圖形和動畫的出現帶來了第一批運算密集型工作負載後,CPU 開始顯示心有餘而力不足:例如電玩動畫需要應用程式處理數以萬計的像素(pixel),每個像素都有自己的顏色、光強度、和運動等, 使得 CPU 根本沒辦法在短時間內完成這些工作。於是出現了主機板上之「顯示插卡」來支援補助 CPU。

1999 年,英偉達將其一「具有集成變換、照明、三角形設定/裁剪、和透過應用程式從模型產生二維或三維影像的單晶片處理器」(註二)定位為「世界上第一款 GPU」,「GPU」這一名詞於焉誕生。不像 CPU,GPU 可以在同一個時刻執行許多算術和邏輯運算的工作,快速地完成圖形和動畫的變化。

依序計算和平行計算

一部電腦 CPU 如何計算 7×5+6/3 呢?因每一時刻只能做一件事,所以其步驟為:

  • 計算 7×5;
  • 計算 6/3;
  • 將結果相加。

總共需要 3 個運算時間。但如果我們有兩個 CPU 呢?很多工作便可以同時(平行)進行:

-----廣告,請繼續往下閱讀-----
  • 同時計算 7×5 及 6/3;
  • 將結果相加。

只需要 2 個運算時間,比單獨的 CPU 減少了一個。這看起來好像沒節省多少時間,但如果我們有 16 對 a×b 要相加呢?單獨的 CPU 需要 31 個運算的時間(16 個 × 的運算時間及 15 個 + 的運算時間),而有 16 個小 CPU 的 GPU 則只需要 5 個運算的時間(1 個 × 的運算時間及 4 個 + 的運算時間)!

現在就讓我們來看看為什麼稱 GPU 為「圖形」處理單元。圖一左圖《我愛科學》一書擺斜了,如何將它擺正成右圖呢? 一句話:「將整個圖逆時針方向旋轉 θ 即可」。但因為左圖是由上百萬個像素點(座標 x, y)組成的,所以這句簡單的話可讓 CPU 忙得不亦樂乎了:每一點的座標都必須做如下的轉換

x’ = x cosθ + y sinθ

y’ = -x sinθ+ y cosθ

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

即每一點均需要做四個 × 及兩個 + 的運算!如果每一運算需要 10-6 秒,那麼讓《我愛科學》一書做個簡單的角度旋轉,便需要 6 秒,這豈是電動玩具畫面變化所能接受的?

圖形處理的例子

人類的許多發明都是基於需要的關係,因此電腦硬件設計家便開始思考:這些點轉換都是獨立的,為什麼我們不讓它們同時進行(平行運算,parallel processing)呢?於是專門用來處理「圖形」的處理單元出現了——就是我們現在所知的 GPU。如果一個 GPU 可以同時處理 106 運算,那上圖的轉換只需 10-6 秒鐘!

GPU 的興起

GPU 可分成兩種:

  • 整合式圖形「卡」(integrated graphics)是內建於 CPU 中的 GPU,所以不是插卡,它與 CPU 共享系統記憶體,沒有單獨的記憶體組來儲存圖形/視訊,主要用於大部分的個人電腦及筆記型電腦上;早期英特爾(Intel)因為不讓插卡 GPU 侵蝕主機的地盤,在這方面的研發佔領先的地位,約佔 68% 的市場。
  • 獨立顯示卡(discrete graphics)有不與 CPU 共享的自己專用內存;由於與處理器晶片分離,它會消耗更多電量並產生大量熱量;然而,也正是因為有自己的記憶體來源和電源,它可以比整合式顯示卡提供更高的效能。

2007 年,英偉達發布了可以在獨立 GPU 上進行平行處理的軟體層後,科學家發現獨立 GPU 不但能夠快速處理圖形變化,在需要大量計算才能實現特定結果的任務上也非常有效,因此開啟了為計算密集型的實用題目編寫 GPU 程式的領域。如今獨立 GPU 的應用範圍已遠遠超出當初圖形處理,不但擴大到醫學影像和地震成像等之複雜圖像和影片編輯及視覺化,也應用於駕駛、導航、天氣預報、大資料庫分析、機器學習、人工智慧、加密貨幣挖礦、及分子動力學模擬(註三)等其它領域。獨立 GPU 已成為人工智慧生態系統中不可或缺的一部分,正在改變我們的生活方式及許多行業的遊戲規則。英特爾在這方面發展較遲,遠遠落在英偉達(80%)及超微半導體公司(Advance Micro Devices Inc.,19%,註四)之後,大約只有 1% 的市場。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----
典型的CPU與GPU架構

事實上現在的中央處理單元也不再是真正的「單元」,而是如圖二可含有多個可以同時處理運算的核心(core)單元。GPU 犧牲大量快取和控制單元以獲得更多的處理核心,因此其核心功能不如 CPU 核心強大,但它們能同時高速執行大量相同的指令,在平行運算中發揮強大作用。現在電腦通常具有 2 到 64 個核心;GPU 則具有上千、甚至上萬的核心。

結論

我們一看到《我愛科學》這本書,不需要一點一點地從左上到右下慢慢掃描,即可瞬間知道它上面有書名、出版社等,也知道它擺斜了。這種「平行運作」的能力不僅限於視覺,它也延伸到其它感官和認知功能。例如筆者在清華大學授課時常犯的一個毛病是:嘴巴在講,腦筋思考已經不知往前跑了多少公里,常常為了追趕而越講越快,將不少學生拋到腦後!這不表示筆者聰明,因為研究人員發現我們的大腦具有同時處理和解釋大量感官輸入的能力。

人工智慧是一種讓電腦或機器能夠模擬人類智慧和解決問題能力的科技,因此必須如人腦一樣能同時並行地處理許多資料。學過矩陣(matrix)的讀者應該知道,如果用矩陣和向量(vector)表達,上面所談到之座標轉換將是非常簡潔的(註五)。而矩陣和向量計算正是機器學習(machine learning)演算法的基礎!也正是獨立圖形處理單元最強大的功能所在!因此我們可以了解為什麼 GPU 會成為人工智慧開發的基石:它們的架構就是充分利用並行處理,來快速執行多個操作,進行訓練電腦或機器以人腦之思考與學習的方式處理資料——稱為「深度學習」(deep learning)。

黃仁勳在 5 月 22 日的發布業績新聞上謂:「下一次工業革命已經開始了:企業界和各國正與英偉達合作,將價值數萬億美元的傳統資料中心轉變為加速運算及新型資料中心——人工智慧工廠——以生產新商品『人工智慧』。人工智慧將為每個產業帶來顯著的生產力提升,幫助企業降低成本和提高能源效率,同時擴大收入機會。」

附錄

人工智慧的實用例子:下面一段是微軟的「copilot」代書、谷歌的「translate」代譯之「one paragraph summary of GPU and AI」。讀完後,讀者是不是認為筆者該退休了?

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

GPU(圖形處理單元)和 AI(人工智慧)之間的協同作用徹底改變了高效能運算領域。GPU 具有平行處理能力,特別適合人工智慧和機器學習所需的複雜資料密集運算。這導致了影像和視訊處理等領域的重大進步,使自動駕駛和臉部辨識等技術變得更加高效和可靠。NVIDIA 開發的平行運算平台 CUDA 進一步提高了 GPU 的效率,使開發人員能夠透過將人工智慧問題分解為更小的、可管理的、可同時處理的任務來解決這些問題。這不僅加快了人工智慧研究的步伐,而且使其更具成本效益,因為 GPU 可以在很短的時間內執行與多個 CPU 相同的任務。隨著人工智慧的不斷發展,GPU 的角色可能會變得更加不可或缺,推動各產業的創新和新的可能性。大腦透過神經元網路實現這一目標,這些神經元網路可以獨立但有凝聚力地工作,使我們能夠執行複雜的任務,例如駕駛、導航、觀察交通信號、聽音樂並同時規劃我們的路線。此外,研究表明,與非人類動物相比,人類大腦具有更多平行通路,這表明我們的神經處理具有更高的複雜性。這個複雜的系統證明了我們認知功能的卓越適應性和效率。我們可以一邊和朋友聊天一邊走在街上,一邊聽音樂一邊做飯,或一邊聽講座一邊做筆記。人工智慧是模擬人類腦神經網路的科技,因此必須能同時並行地來處理許多資料。研究人員發現了人腦通訊網路具有一個在獼猴或小鼠中未觀察獨特特徵:透過多個並行路徑傳輸訊息,因此具有令人難以置信的多任務處理能力。

註解

(註一)當讀者看到此篇文章時,其股票已一股換十股,現在每一股約在 $100 左右。

(註二)組裝或升級過個人電腦的讀者或許還記得「英偉達精視 256」(GeForce 256)插卡吧?

(註三)筆者於 1984 年離開清華大學到 IBM 時,就是參加了被認為全世界使用電腦時間最多的量子化學家、IBM「院士(fellow)」Enrico Clementi 的團隊:因為當時英偉達還未有可以在 GPU 上進行平行處理的軟體層,我們只能自己寫軟體將 8 台中型電腦(非 IBM 品牌!)與一大型電腦連接來做平行運算,進行分子動力學模擬等的科學研究。如果晚生 30 年或許就不會那麼辛苦了?

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

(註四)補助個人電腦用的 GPU 品牌到 2000 年時只剩下兩大主導廠商:英偉達及 ATI(Array Technology Inc.)。後者是出生於香港之四位中國人於 1985 年在加拿大安大略省成立,2006 年被超微半導體公司收購,品牌於 2010 年被淘汰。超微半導體公司於 2014 年 10 月提升台南出生之蘇姿豐(Lisa Tzwu-Fang Su)博士為執行長後,股票從每股 $4 左右,上升到今天每股超過 $160,其市值已經是英特爾的兩倍,完全擺脫了在後者陰影下求生存的小眾玩家角色,正在挑戰英偉達的 GPU 市場。順便一題:超微半導體公司現任總裁(兼 AI 策略負責人)為出生於台北的彭明博(Victor Peng);與黃仁勳及蘇姿豐一樣,也是小時候就隨父母親移居到美國。

(註五)

延伸閱讀

  • 熱力學與能源利用」,《科學月刊》,1982 年 3 月號;收集於《我愛科學》(華騰文化有限公司,2017 年 12 月出版),轉載於「嘉義市政府全球資訊網」。
  • 網路安全技術與比特幣」,《科學月刊》,2020 年 11 月號;轉載於「善科教育基金會」的《科技大補帖》專欄。
文章難易度

討論功能關閉中。

賴昭正_96
43 篇文章 ・ 56 位粉絲
成功大學化學工程系學士,芝加哥大學化學物理博士。在芝大時與一群留學生合創「科學月刊」。一直想回國貢獻所學,因此畢業後不久即回清大化學系任教。自認平易近人,但教學嚴謹,因此穫有「賴大刀」之惡名!於1982年時當選爲 清大化學系新一代的年青首任系主任兼所長;但壯志難酬,兩年後即辭職到美留浪。晚期曾回台蓋工廠及創業,均應「水土不服」而鎩羽而歸。正式退休後,除了開始又爲科學月刊寫文章外,全職帶小孫女(半歲起);現已成七歲之小孫女的BFF(2015)。首先接觸到泛科學是因爲科學月刊將我的一篇文章「愛因斯坦的最大的錯誤一宇宙論常數」推薦到泛科學重登。

0

5
6

文字

分享

0
5
6
《模仿犯》殺人魔心理剖析:自戀狂妄的面具背後,藏著自卑的張牙舞爪
雞湯來了
・2023/04/24 ・2622字 ・閱讀時間約 5 分鐘

  • 文/蕭子喬
  • 校稿/蔡季葦
  • 製圖/蕭子喬
  • 編輯/蕭子喬

本篇剖析兇手心理,但不會暴雷。
觀影前閱讀可作為劇中線索來源,觀影後閱讀能更進一步了解兇手心理狀態。

台劇《模仿犯》上架 Neflix 不到一週,創下華語影集最新紀錄,橫跨全球各州 20 個地區前十榜單,更連續多日蟬聯台劇收視 No.1。影集中狂妄自大的連續殺人犯,用一個裝著斷手的紅禮盒開始,為世人帶來一個又一個「殺人創作」。

他不要贖金、每一次作案都有為被害人設計特別形式,甚至主動寄送錄影帶到各家電視台,戴著面具「自爆」現身,狂笑自大、向檢警叫囂,甚至鼓動民眾情緒。

在《模仿犯》中,兇手把殺人視為一種創作,把電視台、媒體和民眾目光拉進自己「作案舞台」的一部分。究竟,他為什麼要殺人?他到底怎麼了?

-----廣告,請繼續往下閱讀-----
《模仿犯》劇照。圖/轉自雞湯來了

「這個兇手,根本就是把殺人這件事當成是他的創作啊!」
——《模仿犯》臨床心理師胡允慧。

心理學:悲劇有時來自於「受傷的靈魂持續無法找到人生光亮

台灣犯罪學及心理學研究,剖析無差別殺人事件,發現兇手不斷在網誌、寫小說等過程中,表示要殺人才能證明自己活著。進一步剖析其成長過程,他歷經多次心理受傷,舉凡小時候被老師誤解、被迫道歉等多次人我關係的失落,當時都只能「硬吞下來」,沒有機會被好好接住與梳理。在他長大的過程中,失落太多,而光亮太少,釀成了一連串的悲劇。

《模仿犯》劇照。圖/轉自雞湯來了

精神分析學家佛洛依德觀點認為,當人在關係中不斷受傷,被忽視與誤解,情緒壓抑無處宣洩,逐漸變得「無法去愛真實的自己」,而演變成透過「殺人誓言」不斷訴說、強化,來形成武裝,建構一個不會受傷的自己。自戀型兇手面對被害人時,看似認為「你不好,我好」,但其實是「你好,我不好」。

張狂的自戀背後是受傷的靈魂,極致自我中心背後有很深的憂鬱和空虛,需要仰賴主宰他人,讓自己感受到活著。而當一個人無法真正愛自己,自然也就無法真正同理別人、愛別人,無法感同身受在殺人創作時被害者的感受,這或許是許多殺人犯「冷血無情」的緣故。

《模仿犯》劇照。圖/轉自雞湯來了

自戀不一定不好:健康性自戀 vs. 破壞性自戀

上述分析,並不是要你我以後看到自戀的人就避之唯恐不及。佛洛依德觀點提到,在關係中「練習愛自己」,其實是一種健康的自戀。遇到適當的挫折,與適當的成長後,能進化成為「有自尊」的成熟自戀,也就是所謂懂得愛自己、有自信的展現。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

不過,若在過程中挫折過大,受到親密家人、重要他人接二連三地忽視,則可能演變成為只專注於自我防衛,性格變得封閉、武裝自己好似不需要親密依附,貶低他人或破壞關係。

自戀的類型。圖/轉自雞湯來了

每個人都曾有受傷的時刻:測驗你我的自戀指數

《模仿犯》劇照。圖/轉自雞湯來了

「你相不相信,所有人都有可能成為殺人兇手?」——《模仿犯》

如同劇中兇手所言,其實每個人心中都有「惡」,陰暗面隨著我們遇到的事件被堆疊與激發,形成每個人的黑暗指數。但別忘了,適當的自戀,能夠成為自愛而後愛人的養分,空虛渴愛而後失控,才會變成破壞性的自戀。

《模仿犯》劇照。圖/轉自雞湯來了

|自戀指數簡易測驗|

口  我是天生的領導者。 
口  我有說服他人的獨特天分。 
口  一個團體中,如果沒有我就會顯得無趣。
口  我知道自己很特別。
口  我擁有一些出類拔萃的特質。
口  我很有能是某個領域的明日之星。
口  我經常喜歡炫耀。

簡易測驗改編自:張益慈、詹雨臻、陳學志(2021)。繁體中文版「簡式暗黑四特質量表」之發展與信效度考驗。測驗學刊,68(4),287-316。

《模仿犯》劇照。圖/轉自雞湯來了

或許,這世界上沒有絕對的好人,也沒有絕對的壞人;
而是被接住的靈魂,以及傷得太深的靈魂。

我們心中都有惡,但也都能成為接住他人的那個關鍵夥伴!

此文中劇照素材由瀚草文創提供,如欲使用須經詢問。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

查看原始文章

延伸閱讀

  1. 「我好,你也好」說話術,讓頻率搭上線
  2. 《我們與惡的距離》被拒絕的情緒身體會記住

參考資料

  1. 張益慈、詹雨臻、陳學志(2021)。繁體中文版「簡式暗黑四特質量表」之發展與信效度考驗。測驗學刊,68(4),287-316。
  2. 吳台齡(2017)。從心理病態的脈絡來理解無差別殺人者——以2014年臺北捷運大量殺人事件為例。犯罪與刑事司法研究,27,43-68。
  3. 葉寶玲(2009)。論自戀:以精神分析與溝通分析心理動力取向的觀點探討。諮商與輔導,280,40-45。
雞湯來了
51 篇文章 ・ 463 位粉絲
幸福,如何選擇?雞湯來了相信我們值得擁有更優質的家人關係。致力提供科學研究證實的家庭知識,讓您在家庭生活的日常、人生選擇的關卡,找到適合的方向。雞湯來了官網、雞湯來了FB

0

1
0

文字

分享

0
1
0
薄荷糖裡加砒霜?19 世紀英國藥局法的推手之一:布拉德福德糖果中毒案 ——《毒物犯罪研究室》
創意市集
・2023/01/21 ・1453字 ・閱讀時間約 3 分鐘

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

1858 年 10 月 30 日星期日早晨,一件離奇的事件席捲布拉德福德這個英國城市。

2 名男孩突然身亡,其他人則突然染上怪異、可怕的疾病。

有人說這是因為霍亂暴發,其他人則認為是瘟疫。隨著日子過去,更多的死亡案例被報導出來,警方懷疑這是預謀犯案,他們很快就發現了原因:硬薄荷糖。

有問題的薄荷糖

幾天前,人稱「薄荷糖比利(Humbug Billy)」的威廉.哈達克(William Hardaker)一如往常在布拉德福德格林市場擺攤賣糖果,他照常販售大受歡迎的硬薄荷糖,儘管這一批以折扣買到的糖果顏色似乎有點不太一樣。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----
他照常販售大受歡迎的硬薄荷糖,儘管這一批以折扣買到的糖果顏色似乎有點不太一樣。圖/pexels

哈達克從糖果批發商喬瑟夫.尼爾(Joseph Neal)那裡購買,這位批發商向來喜歡用「daft」這種成分來替換昂貴的糖。

Daft 是混合熟石膏(plaster of Paris)、石灰粉、硫酸石灰或其他無害物質,用來取代昂貴的糖。

Daft 是混合熟石膏(plaster of Paris)、石灰粉、硫酸石灰或其他無害物質,用來取代昂貴的糖。圖/pixabay

不幸的是,喬瑟夫.尼爾後來訂購的 12 磅 daft 訂單由藥局裡年輕助手處理,他並非測量 12 磅重的 daft,而是從一旁容器裡取出 12 磅的砒霜(三氧化二砷,arsenic trioxide),這兩種白色粉末質地類似。

為喬瑟夫工作的糖果製造師覺得這批加了 daft 的硬薄荷糖有點奇怪,但是他們沒有阻止喬瑟夫試吃一顆,以及將其販售給哈達克。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

哈達克也吃了一顆糖果,兩人吃完後馬上就覺得不舒服。不過因為哈達克當時以折扣價購買這批硬薄荷糖,所以他也用折扣價將糖果販售出去,那天的銷售特別好。

超過 200 人感到不適,更有 20 人中毒身亡

星期日午夜,當地的鳴鐘者喊叫著可怕硬薄荷糖的事,在布拉德福德掀起軒然大波。那時候已經有超過 200 人感到不適,更有 20 人因砒霜中毒而死。

結果證實每一顆硬薄荷糖內含有足以殺死兩名成人的砷含量。隔天,藥師、助手及喬瑟夫.尼爾都站在法庭上被控殺人罪(manslaughter),不過最後他們卻沒有一個人去坐牢。

食物與飲料摻假法案

此幅漫畫是1858年《打孔》(Punch)裡出現的布拉德福德糖果中毒案。在維多利亞時期的英格蘭,食物摻假貨是一大問題。圖/創意市集

儘管如此,該名助手的悲慘失誤促成了 1860 年的《食物與飲料摻假法案》(Adulteration of Food and Drink Bill),正式奠定了製造糖果必須使用的原料。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

布拉德福德糖果中毒一案也促進 1868 年英國的《藥局法》(Pharmacy Act),針對藥師處理、販售已知毒藥必須遵守的嚴謹規範。而 1874 年廢除糖稅,終於也讓糖成為所有人都能負擔得起的成分。

——本文摘自《毒物犯罪研究室:解析23種經典致命植物、礦物、藥劑、毒品,從醫學鑑識&毒物科學揭秘恐怖毒殺與謀殺手法》,2022 年 11 月,創意市集出版,未經同意請勿轉載。

3

10
0

文字

分享

3
10
0
疫情下的末日寓言——談《鹿角男孩》中虛實交錯的設定與隱喻
娛樂重擊_96
・2021/08/10 ・3021字 ・閱讀時間約 6 分鐘

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

還記得 6 月在 Netflix 引起眾多人討論的熱播影集《鹿角男孩》嗎?

《鹿角男孩》影劇宣傳圖。圖/IMDB

*以下內容涉及部分劇透,期待100%觀影體驗者請斟酌閱讀

這部作品帶給觀眾一種「疫情下的既視感」[ 註1 ],為什麼這樣說?在影集中,一種名為 H5G9 的病毒在地球肆虐長達數十年,導致多數人口死去、世界近乎毀滅,末日之下存活的人類各個都害怕染疫,只要有咳嗽、小指顫抖等症狀,就會被視為確診者並一律綑綁起來用火燒死,可見人與人之間有多麼不信任,更像極了疫情高峰期的「獵巫行動」。

與人類同時存在的還有「半人」 [ 註2 ] ,他們身上同時存在人類與動物的樣貌,比如「鹿角男孩」格斯就具備人和鹿的特徵與習性,他長著鹿角及絨毛耳朵,還擁有敏銳的嗅覺及聽力,可以如鹿那般快速跑動,但他也因有父親的教導而過著正常生活,透過文字說話、交流,看起來與我們並無異同。另外還有「豬女孩」溫蒂,同樣是受到一位心理醫生的養育,雖有著豬鼻孔、豬耳朵、甚至會發出豬叫聲,但她也像格斯一樣活得像個普通人類,而影集中當然也不乏許多如真的動物般長滿毛髮、不會講話的半人,絲毫沒有辦法自理生活。

「鹿角男孩」格斯就具備人和鹿的特徵與習性,他長著鹿角及絨毛耳朵。圖/IMDB

有人說半人是地球的未來、是大自然的防禦機制,有人卻也搶著殺掉他們、提取基因來研發疫苗[註3],沒人知道是疫情導致新物種還是新物種帶來疫情,總之半人與人類被認為無法同時存在。到底半人從哪裡來?不需經過混種交配,兩個普通人類就能生出半人半獸,這其中的原因在第一季還尚未得知,唯一的線索只告訴了我們:格斯是世界上第一個半人,而他是因為一場科學意外而生。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

當初科學家們在北極的冰芯中找到一種微生物,經過一連串的實驗及研究,原先是想用來造福人類、製造解決多種疾病的疫苗,但過程中卻先發現了致命病毒,並在軍方介入後導致疫苗外洩、疫情爆發。從此之後,人們生出來的孩子多為半人,但了無生機的世界卻也開始漸漸恢復,格斯正是實驗室起初研究的試管嬰兒之一,影集的最後,創造出半人的母親兼科學家角色出現在寒冷的極地,相信日後第 2 季推出將會有更明確的答案。

極地的永凍土,可能藏著人類無法掌控的秘密。圖/Pexels

影集《鹿角男孩》中的末日,與在北極發現的未知微生物有關。極地,真的有很多我們未知的微生物嗎?那是當然!對於人類來說不適宜居住的環境,並不代表其他物種活不下去。但令人頭疼的是,極地,也有可能存在著我們已知的致命病毒。因為全球暖化的關係,氣溫上升導致永凍層融化的速度加劇,也讓一些本來存在其中的微生物被釋放出來,造成的後果是難以預料的。

在 2016 年的夏天,位在北極圈內俄羅斯的 Salekhard 有數千頭馴鹿以及數十人感染了炭疽熱,這個情況極為異常,因為炭疽熱在該地上一次出現,是在1941 年。追查之後認為,是因為當年的異常高溫,導致一頭七十多年前感染炭疽熱而過世的馴鹿被解凍,將仍具傳染力的炭疽病毒透過水、土壤傳染給其他的馴鹿與人。

1941 年,一隻死去多年的馴鹿帶來了炭疽熱,一種由炭疽桿菌造成的疾病,若不接受妥善治療致死率相當高。圖/Pexels

雖然不是所有的微生物都能在冷凍又被解凍後存活,但不可否認,那些曾在十八、十九世紀對人類生命造成威脅的疾病(例如西班牙流感、天花等),以及可能致命的未知微生物,的確有一定的風險會因為永凍土的融化而復甦。那麼擔心這些算是杞人憂天嗎?有些人認為,比起這種飄渺的風險,更應該關注氣候變遷造成的更實質的威脅。但也有科學家覺得這類的風險不可輕忽,尤其當我們對於極地微生物研究甚少的時候,很有可能錯估它所帶來的傷害,而疏於準備。

-----廣告,請繼續往下閱讀-----

回到《鹿角男孩》,如果你在「大崩潰」後倖存了下來,面對「半人」這未知的風險,你又會抱著怎樣的態度呢?

註解

  1. 符合目前疫情下的既視感
    • 劇中「H5G9」病毒肆虐了十年,多數人口死去、世界幾乎毀滅,剩下的人害怕染疫,人與人之間充滿不信任,只要看到小指顫抖的病徵無論如何一律燒死,世界只剩下致命的病毒、絕望孤獨,以反烏托邦世界末日為背景,反應人性黑暗險惡,甚至帶有不少「宗教」隱喻。
    • 有人說半人是地球的未來、大自然的自我防禦機制,象徵「自然神」信仰(基督宗教在中世紀視他們為異端,也是當時被殘害的對象);「最後人類」影射現今的邪教組織,他們獵捕半人的行為也反應疫情下的影「獵巫」。
    • 科學家在北極的冰芯發現微生物,原先拿來實驗及研究的目標是為了造福人類、製造解決疾病的疫苗,但過程中卻先出現致命病毒,加上尚未成熟時又有軍方在研究的過程中首當其衝的是先發現了致命的病毒,而在研究成果尚未成熟之際,軍方又強行介入導致疫苗外洩。
    • 有充滿紫花的有毒山谷,但紫花也會長在有病毒的地方
  2. 半人:一半是人一半是動物
    • 鹿角男孩『格斯』是我們認知的半獸人,第一個半人就是他,真實是由意外的研究釀成,讓他們同時具備人和鹿的特徵與習性,後來出生的小孩並不是真的經由混種交配出生,而是兩個人類在一開始就會生出半人半獸,半人到底是病毒的起因又或者病毒的產物,誰也不知道。
    • 要解決染疫症狀就必須使用實驗解藥,但疫苗研發卻須使用半人的基因,沒有活體混種就無效(有模糊提到病毒和半人都是一起的)
    • 以鹿角男孩格斯為例,他擁有比常人更快的速度、嗅覺、聽力……小演員還特地接受「跑酷」訓練
    • 劇中的半人造型不是特效,有毛、動物四肢……完全靠化妝與遙控;嬰兒全是木偶,演員的頭髮和假肢是經由特殊化妝及相關團隊製作,有個水獺人物更是需要操控的電子人偶,如格斯的鹿耳,都是木偶師跟在一旁使用遙控器操作,動起來時機才會即時恰當。
    • 有些半人會講話、知道如何生活,除了外觀跟人類沒有太大不同,有些卻如原始動物般無自理能力(人類教育過 VS 沒人管)
    • 沒有人知道是疫情導致新物種,還是新物種帶來疫情,劇裡的人類覺得兩者不相容。
    • 「半人」在早期神話都會存在!例如女媧跟伏羲為半人半蛇、「太陽神」是鷹頭人身、「死神」為狼頭人身等等。
  3. 反對現況的青少年組成「動物軍團」保護半人
    • 後來「動物軍團」因意見不合造成內部紛爭,非成人世界的分裂比成人社會更直接、更暴力(大家追隨的組織領導小熊—老虎)
    • 一人代表一種動物,劇中穿著都有特殊設計過,融合某種傳統文化風格與動物特色(網路無相關資料)
    • 「動物軍團」總部的場景是在紐西蘭一個真實樂團「彩虹盡頭」裡拍攝

參考資料

文章難易度
所有討論 3
娛樂重擊_96
3 篇文章 ・ 1 位粉絲
我們試圖跳脫傳統媒體看待娛樂新聞的框架,並找出新鮮有趣的切點,討論影視音產業中各種趨勢、生態與事件。我們的精神不是獨尊大明星、追逐八卦與走光畫面,而是想一起思考,在這個影視音傳播形態全面蛻變的陣痛期,我們能夠使些什麼力? 娛樂重擊其實在做知識傳播、替影視音產業做科普。我們結合新科技,用新形式帶領大家關注且正確討論一部作品、一個現象。希望幫你過濾掉滿天八卦是非流言,不讓作品與創作人成為茶餘飯後剔牙買單的笑談。