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・2018/10/23
2018 年的搞笑諾貝爾獎(Ig Nobel Prize)人類學獎,頒給了瑞典隆德大學佩爾森等人的研究,不過研究團隊對於為何會獲獎卻感到困惑,因為這份研究確實是份正經的學術發表--它要挑戰過往對於「黑猩猩的模仿行為不具有社交功能」的理論,也是首次有系統的分析動物園裡黑猩猩和人類之間的模仿行為。為了力求讓互動行為自然發生,研究員將腦筋動到了動物園的展示區上。因為不能讓遊客在鏡頭做出不自然的反應,所有的觀察紀錄都要偷偷來。於是直到發表的那一刻前,遊客們都不知道他們的猿樣都被看光光了!
・2017/12/21
雖然沒有明確表明,但它假定演化已停格在人類頭上。在許多社會科學、哲學和人文學科領域,這種想法依然普遍。新創世論認為人類心智是如此原創,除了為其確立特殊地位之外,將人類心智與其他動物相比並沒有任何意義。既然明明沒有能夠比較之處,我們為何還需要關心其他物種?這種跳躍式觀點是基於人類必定在演化過程中發生了重大變化而與猿類分道揚鑣,這個過程可能是在近幾百萬年間。在生物學中,「演化停格在人類頭上」的概念被稱為華萊士難題。提出演化論的達爾文認為,所有特徵都是功利主義的產物,只有生存才是真正的必要條件;然而,儘管華萊士毫無疑問地支持達爾文的演化論,但是他為人類心智領域畫上一條界線。華萊士認為此規則必定有例外,那就是人的心智。
・2016/12/20
玩電玩有你意想不到的好處!過去大多都在討論電玩帶來的傷害及壞處,所幸在 2014 年,《美國心理學家》科學期刊發表了一份詳盡的分析,闡述「打電玩的益處」。現在電玩可以有更正面及影響的面貌來說服大眾,玩電玩是對你有益的!
・2015/12/10
有一則標榜〈右腦圖像式英文學習〉的工具書,網頁上貼了一些宣稱是右腦開發的偽科學。沿著線索查下去,居然在某個資料中發現這產品有專家這麼說:
・2015/08/14
「搭電梯時,不知怎麼著感覺背後好像有個人,我動一下他也動一下,毛毛der…..」老實說一個人時這種感受還真讓人發毛,而且類似這種的傳說好像各國都有,是個跨文化的經驗啊。那這種現象是為什麼呢?
・2015/08/11
常常看到網路或是書裡在討論不同睡姿對性格、夫妻情感…等的影響,這類文章或研究我通常都不太看重,為什
・2015/07/23
2013 年,我遇到了生命中的第二位頂尖推銷員。這一次,是一位保險業務員。保險業務員和和其他銷售員(例如汽車銷售員)的不同之處在於,保險業務員賣的商品,不是汽車那樣的實體,而是虛擬的事物。
・2015/07/14
每到週末假日,台灣各個知名的郊遊景點總是人山人海,還真的落實了「台灣最美的風景就是人」這句話。有些人總是覺得到處都人擠人又何必出門,去百貨公司逛街也是很好啊,有冷氣吹還很乾淨方便。 不過呢,大自然就是有股神奇的魔力,讓人更平靜哦~~
・2015/07/08
在經歷強烈情緒事件後,不少人會有創傷後壓力症候群的現象發生,也就是大家會聽到的PTSD。日前八仙塵爆發生後,以經陸續有被害人及照護的醫護人員出現創傷後壓力症候群的現象。有這類徵狀的人,最明顯的一個徵狀就是不由自主的重新體驗到創傷事件 (intrusive memories),且通常是透過視覺的方式,也就是說這些人可能常常會閃過創傷事件的畫面。不少研究團隊都著手在探討,該如何協助人們減緩這類的徵狀 。