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・2021/01/15
《人類使用說明書》是泛科學的一月選書,作者以科學原理來理解人與人之間的相處,並撰寫成書。本篇在討論各類蛋白質與人際相處的相似性。
・2021/01/14
《人類使用說明書》作者是名自閉症、注意力不足過動症、廣泛性焦慮症患者,病症加總在一起,關上了她面對世界的門,但科學給了她解鎖的金鑰,寫出這本書。
・2021/01/07
根據美國沃克斯傳媒新聞評論網一篇專題報導,近年有研究指出,「感恩」與「奉獻」似乎在大腦中共享某一個途徑,而在 2017 年,美國俄勒岡大學神經科學家卡恩絲與研究團隊的實驗更進一步證實這個論點。本篇文章將分享,時常心懷感恩,大腦會有什麼改變?我們如何進行感恩練習,藉以重新訓練我們的大腦?
・2021/01/06
天氣到底會不會影響我們的心情?研究指出,對大部分人而言,天氣對於心情的影響可能並沒有我們以為的那麼嚴重,只有高神經質的人比較容易被影響。
・2021/01/03
從認知角度來說,大腦為了完成學習的任務,不僅要維持專注度,也得在處理這些刺激的同時參考過去的記憶,好讓我們能做出適當的回應,只是,這類由內部形成的感覺記憶 (sensory memory) 機制為何,一直都不太清楚。近日,馬克斯.普朗克大腦研究所 (Max Planck Institute for Brain Research) 研究團隊,透過小鼠實驗,發現這些訊息可能與新皮質 (neocortex) 頂部及視丘(thalamus) 有關。
・2020/12/31
講故事的人為求生動,經常訴諸虛構或假新聞,從而提供有所誇張的故事。敘事的歷史顯示,「假新聞」不是新鮮事。事實上,人們總是喜歡有趣的故事,而且會傳播他們知道可能並不真實的故事,例如一些都市傳說。事實上,人們經常並未做出自己是否要散播謊言的明確道德決定,就傳播一些令人興奮的故事。
・2020/12/30
不容易中斷的沉浸感 (immersion) 是 VR 「個人化」 (personalize) 視聽體驗的最大優勢。看看《一級玩家》裡面可以重現觸覺刺激、實現完全體感操作的連身衣,又或者是最近火紅的《電馭叛客2077》的大腦幻舞 (brain dance) ,這些都是人們距離理想 VR 體驗的最後一哩路。特別是電馭叛客 2077 的幻舞,相較於單純的「虛擬」實境,這項技術更像是部第一人稱的紀錄片。任何人只要植入錄影插件,啟動後就能將自己所有的感官經驗與生理反應記錄下來供他人「欣賞」。只不過幻舞真的能讓人「感同身受」、經驗分毫不差的心理變化嗎?本篇文章帶你從心理學討論。