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海量資料萬歲?請三思!

活躍星系核_96
・2013/05/25 ・4971字 ・閱讀時間約 10 分鐘 ・SR值 616 ・十年級

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本文出處:Think Again: Big Data
作者:KATE CRAWFORD
譯者:Leonard Chien

圖片取自 https://team.inria.fr/zenith/ibc-seminar-patrick-valduriez-parallel-techniques-for-big-data-march-22-2pm/

「海量資料」是當今最流行的用語,也是科技界對世上各種棘手難題的萬用解答,意指藉由分析龐大資訊後,歸納出模式、精闢見解,並預測複雜問題的答案,聽來或許有些無趣,但無論是阻止恐怖份子終結貧窮拯救地球,海量資料支持者都深信可迎刃而解。

在《Big Data: A Revolution That Will Transform How We Live, Work, and Think》一書中,兩位作者寫道,「對於氣候變遷、根除疾病、促進良好治理與經濟發展等全球迫切問題,海量資料均可提供部分答案,為社會提供眾多好處」。

只要握有足夠數據,例如iPhone內部資料、雜貨店購物內容、網路交友檔案、全國匿名醫療紀錄,電腦運算即可拆解這些原始資料,從中挖掘出無數見解。美國歐巴馬政府亦傾力投入,於5月9日「首開先例」,公開「過往無法取用或管理的資料」,供企業家、研究人員及大眾使用。

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歐巴馬總統表示,「我們希望促成更多民間創新與發現,因此史上首次釋出大量美國資料,開放人們輕鬆取用,優秀企業家也已開發出眾多用途」。

可是海量資料的威力是否名實相符?在龐大電腦數據裡,是否真能揭露人類行為的秘密?《外交政策》雜誌邀請麻省理工學院「公民媒體中心」成員Kate Crawford,說明數字背後的真相。-編按

「只要資料足夠,數字自會說話。」

不可能。海量資料支持者希望我們相信,在程式碼字裡行間與巨大資料庫內,必有客觀及通用的見解,能解釋人類行為模式,包括消費情況、犯罪或恐怖主義行動、健康習慣、員工產能等,但他們卻總不願正視缺點。數字不會說話,資料不論規模大小,仍受人類設計限制,Apache Hadoop軟體架構等海量資料工具亦無法排除偏斜、落差與假設錯誤。當海量資料試圖歸納社會狀態,這些因素影響格外顯著,但我們卻常誤以為分析結果比個人意見更客觀。其實海量資料、個人觀感及體驗皆然,充滿偏見及盲點,可是許多人卻以為資料量越大就代表品質越好的資料,也以為「相關」與「因果」一樣好。

例如社群媒體常成為海量資料分析主題,其中也確實充斥大量資訊,據稱從Twitter資料裡可見,人們離家愈遠愈開心,且情緒在每週四晚上最低落。可是我們必須懂得質疑資料背後真正的涵義,例如「皮猶研究中心」指出,美國只有16%的成年網路用戶使用Twitter,亦無法如實代表社會結構,通常年紀較輕、較集中於都會區。此外,許多Twitter帳號均為自動機器人或假檔案,近期估計總數可能高達2000萬,因此討論如何從Twitter分析輿論之前,得先釐清這些反應究竟來自真人或電腦演算式。

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縱然各位相信絕大多數Twitter用戶均為真人,偏見依然存在,例如為分析2013年澳洲網球公開賽中,人們在社群媒體對哪些選手「看法最佳」,IBM透過「社會觀感指數」,大量分析Twitter訊息,結果由Victoria Azarenka奪冠,但許多訊息提到她時,都在批評濫用傷停時間,如此看來,很難相信IBM的演算式確能反映現實。

即便排除不良資料問題,演算式本身亦有偏見,新聞彙整網站取用你我的個人偏好與瀏覽紀錄,編排出用戶感興趣的最新消息,其中假設頻率與重要性呈正比,或個人社群最常分享的資訊,也必定與你興趣相符。演算式過濾龐大資料時,也訂定呈現世界的原則,一般用戶不會感受到這些規則,可是大大左右民眾觀點。

不少資訊工程專家正在努力解除疑慮,Ed Felten為普林斯頓大學教授,曾為美國聯邦貿易委員會首席科技專家,最近發起一項計畫,測驗各項演算式的偏見,尤其是美國政府也運用演算式評估個人,例如聯邦調查局與運輸安全局即彙整多項官方海量資料,列出航空旅客黑名單,做為飛安制度之用。

「海量資料可提高城市智慧及效能。」

仍有上限。海量資料可提供珍貴見解,協助改善城市,但也僅止於此,由於資料生成與收集過程並不均等,其中會出現「信號問題」,造成有些民眾及社區遭到漠視或代表性不足,若以海量資料處理城市規劃問題,必須仰賴官員同時瞭解資料及其侷限。

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例如美國波士頓的Street Bump應用程式裡,收集行經坑洞的駕駛人智慧型手機資料,能以低成本途徑收集資訊,類似應用程式也與日俱增,可是城市若完全依賴智慧型手機用戶提供資料,等於自動排除部分樣本,某些社區內智慧型手機用戶比例若較低,通常年齡層較高,經濟條件也較弱勢,因此遭到排擠。波士頓市政單位盡力想彌補潛在資料缺口,但假若官員對此警覺性較低,就可能忽略這項問題,導致資源分配不均,進一步擴大既有社會失衡現象。2012年Google的流感趨勢預測中,就曾犯下相同錯誤,嚴重高估年度流感比例,證明若依賴有瑕疵的海量資料,將大大影響公共服務與政策。

「開放政府」計畫將公部門資料張貼於網路上,如Data.gov或美國白宮「開放政府計畫」,也可能面臨相同問題,資料增加未必可改善透明度、責信等政府功能,必須搭配公眾參與機制,政府也得懂得如何詮釋資料,再運用適當資料因應。這些條件都不簡單,況且目前優秀的資料科學家也不足,各大學仍在趕緊劃定學科領域、編寫課程,希望能滿足需求。

人權團體也希望運用海量資料,瞭解各種衝突和危機,但資料與分析品質同樣令人存疑,麥克阿瑟基金會最近核准17.5萬美元的獎助金,由卡內基梅隆大學人權科學中心投入為期18個月的研究,分析海量資料數據如何改變人權運動發展,例如開發「可信度測驗」,以驗證張貼於Crisis MappersUshahidi、Facebook、YouTube等網站的人權侵害控訴真偽。該中心主任Jay D. Aronson指出,「包括學界及人權組織的消息來源,以及資料使用情況,都產生嚴重問題,有了這些新科技之後,對於通報者的人身安全是利或弊,許多時候仍不得而知」。

「海量資料對各個社會族群一視同仁。」

未必如此。海量資料號稱客觀,因為原始資料似乎能排除社會偏見,故可減少歧視少數族群的機率,讓大規模分析避免族群歧視,但海量資料之所以存在,就是為了將個人劃入族群之中,再解釋各族群行為有何異同。例如近期一篇論文才提到,在海量資料基因體研究內,科學家如何讓個人立場左右研究方向。

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如Alistair Croll所言,人們可能運用海量資料製造價格歧視,引起眾多公民權疑慮,在「個人化」名義下,海量資料卻可能用來針對特定社會族群,給予不一樣的待遇,法律通常禁止企業與個人出現此種歧視行為。企業購買網路廣告宣傳信用卡時,可能依據家戶所得或信貸紀錄,挑選特定目標群眾,導致他人完全無從得知該項優惠。Google甚至握有浮動設定內容價格的專利,例如你過往消費紀錄若顯示,可能花高價購買鞋子,下回在網路上打算買鞋時,搜尋結果也將傾向高價品。雇主如今也希望在人力資源方面運用海量資料,完全透過分析電腦使用習慣,評估如何提高員工生產力,而員工可能對這些資料與用途毫不知情。

其他因素也可能產生歧視,例如《紐約時報》曾報導,量販店Target多年前便已開始收集消費者分析數據,如今消費紀錄相當龐大,在某些情況下,甚至可單純根據消費品項歴史,判斷該名女性顧客是否懷孕,可靠度甚至高達87%。儘管該公司代表在報導內強調,這些資料是用來改善對準媽媽的行銷策略,可是這種手段很容易用於歧視,大大影響社會平等與隱私。

英國劍橋大學最近發表一項海量資料研究,運用58000則Facebook網站的按讚紀錄,預測用戶相當敏感的個人資訊,例如性傾向、族裔、宗教與政治立場、個性、智商、幸福程度、菸毒習慣、父母婚姻狀況、年齡、性別等,記者Tom Foremski指出,「取得如此敏感的資訊後,可能遭雇主、房東、政府機關、教育機構、民間組織利用,刻意歧視與懲罰個人,且對方完全無法抵抗」。

海量資料也會影響執法,無論是華府德拉瓦州的新堡郡,警方都開始採用海量資料「預防巡邏」模型,希望有助調查懸案,甚至避免犯罪發生,可是若將警力集中在海量資料判斷出的潛在犯罪熱點,卻可能強化某些社會族群的污名,認為他們較可能犯案,也等於將區域警力落差視為常態。一名警官曾表示,雖然預防巡邏演算式刻意避免種族、性別等分類,但若隨意使用這些系統,又未察覺差別待遇可能造成的後果,將會造成「警察與社區關係惡化,欠缺程序正義、遭指控種族歧視,也威脅執法基礎」。

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「海量資料屬匿名,不會侵犯隱私。」

大錯特錯。許多海量資料供應者都盡其所能,希望避免個人身分曝光,但風險卻仍存在,大量手機資料或許看似匿名,但近期研究歐洲150萬手機用戶資料顯示,只要四點參考點,即可辨識95%的民眾。研究人員提到,人們往來城市路徑有其獨特性,又能以大量公開資料組推論,讓隱私「疑慮愈來愈強烈」。拜Alessandro Acquisti等學者之賜,只要交叉分析公開資料,即可預測個人社會安全碼。

可是海量資料的隱私問題,不只是一般身分辨識風險,目前醫療資料轉售給分析公司後,可能用來追蹤個人身分,許多人都在討論個人化醫學,希望藥品及其他療程能夠針對個人需求,讓治療效果如同取自個人DNA。此舉可改善療效,但基本上得辨識人體分子和基因,假若使用不當或外流,可能造成高風險。儘管RunKeeperNike+等個人健康資料收集裝置迅速增加,尚無太多海量資料實際改善醫療服務的案例。

海量資料能源計畫亦收集各種私密資訊,智慧電力網即為一例,分析龐大消費者用電量資料後,希望改善住家與企業能源配送效能,雖然前景可期,隱私風險也很高,不僅可預測能源用量及需用時間,亦包括住戶在家中動向及行為的時刻資訊,例如何時洗澡、客人何時離開、何時關燈睡覺。

這些充滿個人資訊的海量資料,自然成為駭客及洩露情報者下手的目標,「維基解密」為近期釋出海量資料的知名案例,此外,英國境外金融產業資料最近也大量曝光,顯見人們不論貧富,個人資料都可能公諸於世

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「海量資料是科學的未來。」

部分屬實,但仍在持續發展。海量資料確實提供科學發展的新方向,例如在發現希格斯玻子的過程中,歐洲核子研究組織CERN即運用Hadoop分散式檔案系統管理資料,可是除非我們正視及處理海量資料反映人類生活的缺陷,就可能依據錯誤假設做出重大公共政策及企業決定。

為處理此事,資料科學家開始與社會科學家合作,因為後者處理資料的經驗相當豐富,包括評估來源、資料收集方式、使用倫理等,發掘結合海量資料策略與少量資料研究的新方式,不只是需要焦點團體、A/B測試等廣告行銷策略。新混成方式能思考行為背後的成因,而不只是計算事物發生頻率,故除了資訊檢索與機器學習,也需要社會學分析及民族誌學見解。

科技公司很早就明白,社會科學家能協助解釋消費者與產品互動的方式,例如PARC就曾聘請知名人類學家Lucy Suchman,資訊工程、統計、社會科學等領域未來將更密切合作,不僅是為測試彼此研究所得,也要以更嚴謹的態度提出各種問題。

每天各方都收集關於你我的大量資料,包括Facebook點擊習慣、衛星定位資料、醫療處方、Netflix影片觀賞紀錄等,我們必須盡早決定可託付資料的對象及用途。資料永遠不可能中立,也很難匿名,但我們可運用各項專業領域,以察覺種種偏見、落差與假設,進而面對有關隱私及公平性的新挑戰。

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本文原發表於譯者部落格「我書

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活躍星系核_96
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活躍星系核(active galactic nucleus, AGN)是一類中央核區活動性很強的河外星系。這些星系比普通星系活躍,在從無線電波到伽瑪射線的全波段裡都發出很強的電磁輻射。 本帳號發表來自各方的投稿。附有資料出處的科學好文,都歡迎你來投稿喔。 Email: contact@pansci.asia

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圖形處理單元與人工智慧
賴昭正_96
・2024/06/24 ・6944字 ・閱讀時間約 14 分鐘

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  • 作者/賴昭正|前清大化學系教授、系主任、所長;合創科學月刊

我擔心人工智慧可能會完全取代人類。如果人們能設計電腦病毒,那麼就會有人設計出能夠自我改進和複製的人工智慧。 這將是一種超越人類的新生命形式。

——史蒂芬.霍金(Stephen Hawking) 英國理論物理學家

大約在八十年前,當第一台數位計算機出現時,一些電腦科學家便一直致力於讓機器具有像人類一樣的智慧;但七十年後,還是沒有機器能夠可靠地提供人類程度的語言或影像辨識功能。誰又想到「人工智慧」(Artificial Intelligent,簡稱 AI)的能力最近十年突然起飛,在許多(所有?)領域的測試中擊敗了人類,正在改變各個領域——包括假新聞的製造與散佈——的生態。

圖形處理單元(graphic process unit,簡稱 GPU)是這場「人工智慧」革命中的最大助手。它的興起使得九年前還是個小公司的 Nvidia(英偉達)股票從每股不到 $5,上升到今天(5 月 24 日)每股超過 $1000(註一)的全世界第三大公司,其創辦人(之一)兼首席執行官、出生於台南的黃仁勳(Jenson Huang)也一躍成為全世界排名 20 內的大富豪、台灣家喻戶曉的名人!可是多少人了解圖形處理單元是什麼嗎?到底是時勢造英雄,還是英雄造時勢?

黃仁勳出席2016年台北國際電腦展
Nvidia 的崛起究竟是時勢造英雄,還是英雄造時勢?圖/wikimedia

在回答這問題之前,筆者得先聲明筆者不是學電腦的,因此在這裡所能談的只是與電腦設計細節無關的基本原理。筆者認為將原理轉成實用工具是專家的事,不是我們外行人需要了解的;但作為一位現在的知識分子或公民,了解基本原理則是必備的條件:例如了解「能量不滅定律」就可以不用仔細分析,即可判斷永動機是騙人的;又如現在可攜帶型冷氣機充斥市面上,它們不用往室外排廢熱氣,就可以提供屋內冷氣,讀者買嗎?

CPU 與 GPU

不管是大型電腦或個人電腦都需具有「中央處理單元」(central process unit,簡稱 CPU)。CPU 是電腦的「腦」,其電子電路負責處理所有軟體正確運作所需的所有任務,如算術、邏輯、控制、輸入和輸出操作等等。雖然早期的設計即可以讓一個指令同時做兩、三件不同的工作;但為了簡單化,我們在這裡所談的工作將只是執行算術和邏輯運算的工作(arithmetic and logic unit,簡稱 ALU),如將兩個數加在一起。在這一簡化的定義下,CPU 在任何一個時刻均只能執行一件工作而已。

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在個人電腦剛出現只能用於一般事物的處理時,CPU 均能非常勝任地完成任務。但電腦圖形和動畫的出現帶來了第一批運算密集型工作負載後,CPU 開始顯示心有餘而力不足:例如電玩動畫需要應用程式處理數以萬計的像素(pixel),每個像素都有自己的顏色、光強度、和運動等, 使得 CPU 根本沒辦法在短時間內完成這些工作。於是出現了主機板上之「顯示插卡」來支援補助 CPU。

1999 年,英偉達將其一「具有集成變換、照明、三角形設定/裁剪、和透過應用程式從模型產生二維或三維影像的單晶片處理器」(註二)定位為「世界上第一款 GPU」,「GPU」這一名詞於焉誕生。不像 CPU,GPU 可以在同一個時刻執行許多算術和邏輯運算的工作,快速地完成圖形和動畫的變化。

依序計算和平行計算

一部電腦 CPU 如何計算 7×5+6/3 呢?因每一時刻只能做一件事,所以其步驟為:

  • 計算 7×5;
  • 計算 6/3;
  • 將結果相加。

總共需要 3 個運算時間。但如果我們有兩個 CPU 呢?很多工作便可以同時(平行)進行:

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  • 同時計算 7×5 及 6/3;
  • 將結果相加。

只需要 2 個運算時間,比單獨的 CPU 減少了一個。這看起來好像沒節省多少時間,但如果我們有 16 對 a×b 要相加呢?單獨的 CPU 需要 31 個運算的時間(16 個 × 的運算時間及 15 個 + 的運算時間),而有 16 個小 CPU 的 GPU 則只需要 5 個運算的時間(1 個 × 的運算時間及 4 個 + 的運算時間)!

現在就讓我們來看看為什麼稱 GPU 為「圖形」處理單元。圖一左圖《我愛科學》一書擺斜了,如何將它擺正成右圖呢? 一句話:「將整個圖逆時針方向旋轉 θ 即可」。但因為左圖是由上百萬個像素點(座標 x, y)組成的,所以這句簡單的話可讓 CPU 忙得不亦樂乎了:每一點的座標都必須做如下的轉換

x’ = x cosθ + y sinθ

y’ = -x sinθ+ y cosθ

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即每一點均需要做四個 × 及兩個 + 的運算!如果每一運算需要 10-6 秒,那麼讓《我愛科學》一書做個簡單的角度旋轉,便需要 6 秒,這豈是電動玩具畫面變化所能接受的?

圖形處理的例子

人類的許多發明都是基於需要的關係,因此電腦硬件設計家便開始思考:這些點轉換都是獨立的,為什麼我們不讓它們同時進行(平行運算,parallel processing)呢?於是專門用來處理「圖形」的處理單元出現了——就是我們現在所知的 GPU。如果一個 GPU 可以同時處理 106 運算,那上圖的轉換只需 10-6 秒鐘!

GPU 的興起

GPU 可分成兩種:

  • 整合式圖形「卡」(integrated graphics)是內建於 CPU 中的 GPU,所以不是插卡,它與 CPU 共享系統記憶體,沒有單獨的記憶體組來儲存圖形/視訊,主要用於大部分的個人電腦及筆記型電腦上;早期英特爾(Intel)因為不讓插卡 GPU 侵蝕主機的地盤,在這方面的研發佔領先的地位,約佔 68% 的市場。
  • 獨立顯示卡(discrete graphics)有不與 CPU 共享的自己專用內存;由於與處理器晶片分離,它會消耗更多電量並產生大量熱量;然而,也正是因為有自己的記憶體來源和電源,它可以比整合式顯示卡提供更高的效能。

2007 年,英偉達發布了可以在獨立 GPU 上進行平行處理的軟體層後,科學家發現獨立 GPU 不但能夠快速處理圖形變化,在需要大量計算才能實現特定結果的任務上也非常有效,因此開啟了為計算密集型的實用題目編寫 GPU 程式的領域。如今獨立 GPU 的應用範圍已遠遠超出當初圖形處理,不但擴大到醫學影像和地震成像等之複雜圖像和影片編輯及視覺化,也應用於駕駛、導航、天氣預報、大資料庫分析、機器學習、人工智慧、加密貨幣挖礦、及分子動力學模擬(註三)等其它領域。獨立 GPU 已成為人工智慧生態系統中不可或缺的一部分,正在改變我們的生活方式及許多行業的遊戲規則。英特爾在這方面發展較遲,遠遠落在英偉達(80%)及超微半導體公司(Advance Micro Devices Inc.,19%,註四)之後,大約只有 1% 的市場。

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典型的CPU與GPU架構

事實上現在的中央處理單元也不再是真正的「單元」,而是如圖二可含有多個可以同時處理運算的核心(core)單元。GPU 犧牲大量快取和控制單元以獲得更多的處理核心,因此其核心功能不如 CPU 核心強大,但它們能同時高速執行大量相同的指令,在平行運算中發揮強大作用。現在電腦通常具有 2 到 64 個核心;GPU 則具有上千、甚至上萬的核心。

結論

我們一看到《我愛科學》這本書,不需要一點一點地從左上到右下慢慢掃描,即可瞬間知道它上面有書名、出版社等,也知道它擺斜了。這種「平行運作」的能力不僅限於視覺,它也延伸到其它感官和認知功能。例如筆者在清華大學授課時常犯的一個毛病是:嘴巴在講,腦筋思考已經不知往前跑了多少公里,常常為了追趕而越講越快,將不少學生拋到腦後!這不表示筆者聰明,因為研究人員發現我們的大腦具有同時處理和解釋大量感官輸入的能力。

人工智慧是一種讓電腦或機器能夠模擬人類智慧和解決問題能力的科技,因此必須如人腦一樣能同時並行地處理許多資料。學過矩陣(matrix)的讀者應該知道,如果用矩陣和向量(vector)表達,上面所談到之座標轉換將是非常簡潔的(註五)。而矩陣和向量計算正是機器學習(machine learning)演算法的基礎!也正是獨立圖形處理單元最強大的功能所在!因此我們可以了解為什麼 GPU 會成為人工智慧開發的基石:它們的架構就是充分利用並行處理,來快速執行多個操作,進行訓練電腦或機器以人腦之思考與學習的方式處理資料——稱為「深度學習」(deep learning)。

黃仁勳在 5 月 22 日的發布業績新聞上謂:「下一次工業革命已經開始了:企業界和各國正與英偉達合作,將價值數萬億美元的傳統資料中心轉變為加速運算及新型資料中心——人工智慧工廠——以生產新商品『人工智慧』。人工智慧將為每個產業帶來顯著的生產力提升,幫助企業降低成本和提高能源效率,同時擴大收入機會。」

附錄

人工智慧的實用例子:下面一段是微軟的「copilot」代書、谷歌的「translate」代譯之「one paragraph summary of GPU and AI」。讀完後,讀者是不是認為筆者該退休了?

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GPU(圖形處理單元)和 AI(人工智慧)之間的協同作用徹底改變了高效能運算領域。GPU 具有平行處理能力,特別適合人工智慧和機器學習所需的複雜資料密集運算。這導致了影像和視訊處理等領域的重大進步,使自動駕駛和臉部辨識等技術變得更加高效和可靠。NVIDIA 開發的平行運算平台 CUDA 進一步提高了 GPU 的效率,使開發人員能夠透過將人工智慧問題分解為更小的、可管理的、可同時處理的任務來解決這些問題。這不僅加快了人工智慧研究的步伐,而且使其更具成本效益,因為 GPU 可以在很短的時間內執行與多個 CPU 相同的任務。隨著人工智慧的不斷發展,GPU 的角色可能會變得更加不可或缺,推動各產業的創新和新的可能性。大腦透過神經元網路實現這一目標,這些神經元網路可以獨立但有凝聚力地工作,使我們能夠執行複雜的任務,例如駕駛、導航、觀察交通信號、聽音樂並同時規劃我們的路線。此外,研究表明,與非人類動物相比,人類大腦具有更多平行通路,這表明我們的神經處理具有更高的複雜性。這個複雜的系統證明了我們認知功能的卓越適應性和效率。我們可以一邊和朋友聊天一邊走在街上,一邊聽音樂一邊做飯,或一邊聽講座一邊做筆記。人工智慧是模擬人類腦神經網路的科技,因此必須能同時並行地來處理許多資料。研究人員發現了人腦通訊網路具有一個在獼猴或小鼠中未觀察獨特特徵:透過多個並行路徑傳輸訊息,因此具有令人難以置信的多任務處理能力。

註解

(註一)當讀者看到此篇文章時,其股票已一股換十股,現在每一股約在 $100 左右。

(註二)組裝或升級過個人電腦的讀者或許還記得「英偉達精視 256」(GeForce 256)插卡吧?

(註三)筆者於 1984 年離開清華大學到 IBM 時,就是參加了被認為全世界使用電腦時間最多的量子化學家、IBM「院士(fellow)」Enrico Clementi 的團隊:因為當時英偉達還未有可以在 GPU 上進行平行處理的軟體層,我們只能自己寫軟體將 8 台中型電腦(非 IBM 品牌!)與一大型電腦連接來做平行運算,進行分子動力學模擬等的科學研究。如果晚生 30 年或許就不會那麼辛苦了?

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(註四)補助個人電腦用的 GPU 品牌到 2000 年時只剩下兩大主導廠商:英偉達及 ATI(Array Technology Inc.)。後者是出生於香港之四位中國人於 1985 年在加拿大安大略省成立,2006 年被超微半導體公司收購,品牌於 2010 年被淘汰。超微半導體公司於 2014 年 10 月提升台南出生之蘇姿豐(Lisa Tzwu-Fang Su)博士為執行長後,股票從每股 $4 左右,上升到今天每股超過 $160,其市值已經是英特爾的兩倍,完全擺脫了在後者陰影下求生存的小眾玩家角色,正在挑戰英偉達的 GPU 市場。順便一題:超微半導體公司現任總裁(兼 AI 策略負責人)為出生於台北的彭明博(Victor Peng);與黃仁勳及蘇姿豐一樣,也是小時候就隨父母親移居到美國。

(註五)

延伸閱讀

  • 熱力學與能源利用」,《科學月刊》,1982 年 3 月號;收集於《我愛科學》(華騰文化有限公司,2017 年 12 月出版),轉載於「嘉義市政府全球資訊網」。
  • 網路安全技術與比特幣」,《科學月刊》,2020 年 11 月號;轉載於「善科教育基金會」的《科技大補帖》專欄。
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賴昭正_96
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成功大學化學工程系學士,芝加哥大學化學物理博士。在芝大時與一群留學生合創「科學月刊」。一直想回國貢獻所學,因此畢業後不久即回清大化學系任教。自認平易近人,但教學嚴謹,因此穫有「賴大刀」之惡名!於1982年時當選爲 清大化學系新一代的年青首任系主任兼所長;但壯志難酬,兩年後即辭職到美留浪。晚期曾回台蓋工廠及創業,均應「水土不服」而鎩羽而歸。正式退休後,除了開始又爲科學月刊寫文章外,全職帶小孫女(半歲起);現已成七歲之小孫女的BFF(2015)。首先接觸到泛科學是因爲科學月刊將我的一篇文章「愛因斯坦的最大的錯誤一宇宙論常數」推薦到泛科學重登。

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數據塑造生活與社會,讓人既放心但又不安?——《 AI 世代與我們的未來》
聯經出版_96
・2022/12/28 ・2760字 ・閱讀時間約 5 分鐘

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數位世界已經改變了我們日常生活的體驗,一個人從早到晚都會接受到大量數據,受益於大量數據,也貢獻大量數據。這些數據龐大的程度,和消化資訊的方式已經太過繁多,人類心智根本無法處理。

與數位科技建立夥伴關係

所以人會本能地或潛意識地倚賴軟體來處理、組織、篩選出必要或有用的資訊,也就是根據用戶過去的偏好或目前的流行,來挑選要瀏覽的新項目、要看的電影、要播放的音樂。自動策劃的體驗很輕鬆容易,又能讓人滿足,人們只會在沒有自動化服務,例如閱讀別人臉書塗鴉牆上的貼文,或是用別人的網飛帳號看電影時,才會注意到這服務的存在。

有人工智慧協助的網路平臺加速整合,並加深了個人與數位科技間的連結。人工智慧經過設計和訓練,能直覺地解決人類的問題、掌握人類的目標,原本只有人類心智才能管理的各種選擇,現在能由網路平臺來引導、詮釋和記錄(儘管效率比較差)。

日常生活中很少察覺到對自動策劃的依賴。圖/Pexels

網路平臺收集資訊和體驗來完成這些任務,任何一個人的大腦在壽命期限內都不可能容納如此大量的資訊和體驗,所以網路平臺能產出看起來非常恰當的答案和建議。例如,採購員不管再怎麼投入工作,在挑選冬季長靴的時候,也不可能從全國成千上萬的類似商品、近期天氣預測、季節因素、回顧過去的搜尋記錄、調查物流模式之後,才決定最佳的採購項目,但人工智慧可以完整評估上述所有因素。

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因此,由人工智慧驅動的網路平臺經常和我們每個人互動,但我們在歷史上從未和其他產品、服務或機器這樣互動過。當我們個人在和人工智慧互動的時候,人工智慧會適應個人用戶的偏好(網際網路瀏覽記錄、搜尋記錄、旅遊史、收入水準、社交連結),開始形成一種隱形的夥伴關係。

個人用戶逐漸依賴這樣的平臺來完成一串功能,但這些功能過去可能由郵政、百貨公司,或是接待禮賓、懺悔自白的人和朋友,或是企業、政府或其他人類一起來完成。

網路平臺和用戶之間是既親密又遠距的聯繫。圖/Envato Elements

個人、網路平臺和平臺用戶之間的關係,是一種親密關係與遠距聯繫的新穎組合。人工智慧網路平臺審查大量的用戶數據,其中大部分是個人數據(如位置、聯絡資訊、朋友圈、同事圈、金融與健康資訊);網路會把人工智慧當成嚮導,或讓人工智慧來安排個人化體驗。

人工智慧如此精準、正確,是因為人工智慧有能力可以根據數億段類似的關係,以及上兆次空間(用戶群的地理範圍)與時間(集合了過去的使用)的互動來回顧和反應。網路平臺用戶與人工智慧形成了緊密的互動,並互相學習。

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網路平臺的人工智慧使用邏輯,在很多方面對人類來說都難以理解。例如,運用人工智慧的網路平臺在評估圖片、貼文或搜尋時,人類可能無法明確地理解人工智慧會在特定情境下如何運作。谷歌的工程師知道他們的搜尋功能若有人工智慧,就會有清楚的搜尋結果;若沒有人工智慧,搜尋結果就不會那麼清楚,但工程師沒辦法解釋為什麼某些結果的排序比較高。

要評鑑人工智慧的優劣,看的是結果實用不實用,不是看過程。這代表我們的輕重緩急已經和早期不一樣了,以前每個機械的步驟或思考的過程都會由人類來體驗(想法、對話、管理流程),或讓人類可以暫停、檢查、重複。

人工智慧陪伴現代人的生活

例如,在許多工業化地區,旅行的過程已經不需要「找方向」了。以前這過程需要人力,要先打電話給我們要拜訪的對象,查看紙本地圖,然後常常在加油站或便利商店停下來,確認我們的方向對不對。現在,透過手機應用程式,旅行的過程可以更有效率。

透過導航,為旅途帶來不少便利。圖/Pexels

這些應用程式不但可以根據他們「所知」的交通記錄來評估可能的路線與每條路線所花費的時間,還可以考量到當天的交通事故、可能造成延誤的特殊狀況(駕駛過程中的延誤)和其他跡象(其他用戶的搜尋),來避免和別人走同一條路。

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從看地圖到線上導航,這轉變如此方便,很少人會停下來想想這種變化有多大的革命性意義,又會帶來什麼後果。個人用戶、社會與網路平臺和營運商建立了新關係,並信任網路平臺與演算法可以產生準確的結果,獲得了便利,成為數據集的一部分,而這數據集又在持續進化(至少會在大家使用應用程式的時候追蹤個人的位置)。

在某種意義上,使用這種服務的人並不是獨自駕駛,而是系統的一部分。在系統內,人類和機器智慧一起協作,引導一群人透過各自的路線聚集在一起。

持續陪伴型的人工智慧會愈來愈普及,醫療保健、物流、零售、金融、通訊、媒體、運輸和娛樂等產業持續發展,我們的日常生活體驗透過網路平臺一直在變化。

網路平台協助我們完成各種事項。圖/Pexels

當用戶找人工智慧網路平臺來協助他們完成任務的時候,因為網路平臺可以收集、提煉資訊,所以用戶得到了益處,上個世代完全沒有這種經驗。這種平臺追求新穎模式的規模、力量、功能,讓個人用戶獲得前所未有的便利和能力;同時,這些用戶進入一種前所未有的人機對話中。

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運用人工智慧的網路平臺有能力可以用我們無法清楚理解,甚至無法明確定義或表示的方式來形塑人類的活動,這裡有一個很重要的問題:這種人工智慧的目標功能是什麼?由誰設計?在哪些監管參數範圍裡?

類似問題的答案會繼續塑造未來的生活與未來的社會:誰在操作?誰在定義這些流程的限制?這些人對於社會規範和制度會有什麼影響?有人可以存取人工智慧的感知嗎?有的話,這人是誰?

如果沒有人類可以完全理解或查看數據,或檢視每個步驟,也就是說假設人類的角色只負責設計、監控和設定人工智慧的參數,那麼對人工智慧的限制應該要讓我們放心?還是讓我們不安?還是既放心又不安?

——本文摘自《 AI 世代與我們的未來:人工智慧如何改變生活,甚至是世界?》,2022 年 12 月,聯經出版公司,未經同意請勿轉載。

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聯經出版公司創立於1974年5月4日,是一個綜合性的出版公司,為聯合報系關係企業之一。 三十多年來已經累積了近六千餘種圖書, 範圍包括人文、社會科學、科技以及小說、藝術、傳記、商業、工具書、保健、旅遊、兒童讀物等。

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AI 的 3 種學習形式:不同的目標功能,不同的訓練方式——《 AI 世代與我們的未來》
聯經出版_96
・2022/12/27 ・2368字 ・閱讀時間約 4 分鐘

搭配不同的任務,人工智慧的應用方式也不一樣,所以開發人員用來創造人工智慧的科技也不一樣。這是部署機器學習時最基礎的挑戰:不同的目標和功能需要不同的訓練技巧。

機器學習最基礎的挑戰:不同目標和功能需配合不同訓練技巧。圖/Pexels

不過,結合不同的機器學習法,尤其是應用神經網路,就出現不同的可能性,例如發現癌症的人工智慧。

機器的 3 種學習形式

在我們撰寫本章的時候,機器學習的三種形式:受監督式學習、不受監督式學習和增強式學習,都值得注意。

受監督式學習催生了發現海利黴素的人工智慧。總結來說,麻省理工學院的研究人員想要找出有潛力的新抗生素,在資料庫裡放入二千種分子來訓練模型,輸入項目是分子結構,輸出項目是抑菌效果;研究人員把分子結構展示給人工智慧看,每一種結構都標示抗菌力,然後讓人工智慧去評估新化合物的抗菌效果。

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這種技巧稱為受監督式學習,因為人工智慧開發人員利用包含了輸入範例(即分子結構)的資料集,在這裡面,每一筆數據都單獨標示研究人員想要的輸出項目或結果(即抗菌力)。

開發人員已經把受監督式學習的技巧應用於許多處,例如創造人工智慧來辨識影像。為了這項任務,人工智慧先拿已經標示好的圖像來訓練,學著把圖像和標籤,例如把貓的照片和「貓」的標籤,聯想在一起,人工智慧把圖片和標籤的關係編碼之後,就可以正確地辨識新圖片。

貓貓!圖/Pexels

因此,當開發人員有一個資料集,其中每個輸入項目都有期望的輸出項目,受監督式學習就能有效地創造出模型,根據新的輸入項目來預測輸出項目。

不過,當開發人員只有大量資料,沒有建立關係的時候,他們可以透過不受監督式學習來找出可能有用的見解。因為網際網路與資料數位化,比過去更容易取得資料,現在企業、政府和研究人員都被淹沒在資料中。

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行銷人員擁有更多顧客資訊、生物學家擁有更多資料、銀行家有更多金融交易記錄。當行銷人員想要找出客戶群,或詐騙分析師想要在大量交易中找到不一致的資訊,不受監督式學習就可以讓人工智慧在不確定結果的資訊中找出異常模式。

這時,訓練資料只有輸入項目,然後工程師會要求學習演算法根據相似性來設定權重,將資料分類。舉例來說,像網飛(Netflix)這樣的影音串流服務,就是利用演算法來找出哪些觀眾群有類似的觀影習慣,才好向他們推薦更多節目;但要優化、微調這樣的演算法會很複雜:因為多數人有好幾種興趣,會同時出現在很多組別裡。

影音串流服務利用演算法,進而推薦使用者可能喜歡的節目。圖/Pexels

經過不受監督式學習法訓練的人工智慧,可以找出人類或許會錯過的模式,因為這些模式很微妙、數據規模又龐大。因為這樣的人工智慧在訓練時沒有明定什麼結果才「適當」,所以可以產生讓人驚豔的創新見解,這其實和人類的自我教育沒什麼不同——無論是人類自學或是人工智慧,都會產生稀奇古怪、荒謬無理的結果。

不管是受監督式學習法或不受監督式學習法,人工智慧都是運用資料來執行任務,以發現新趨勢、識別影像或做出預測。在資料分析之外,研究人員想要訓練人工智慧在多變的環境裡操作,第三種機器學習法就誕生了。

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增強式學習:需要理想的模擬情境與回饋機制

若用增強式學習,人工智慧就不是被動地識別資料間的關聯,而是在受控的環境裡具備「能動性」,觀察並記錄自己的行動會有什麼反應;通常這都是模擬的過程, 把複雜的真實世界給簡化了,在生產線上準確地模擬機器人比較容易,在擁擠的城市街道上模擬就困難得多了。

但即使是在模擬且簡化的環境裡,如西洋棋比賽,每一步都還是會引發一連串不同的機會與風險。因此,引導人工智慧在人造環境裡訓練自己,還不足以產生最佳表現,這訓練過程還需要回饋。

西洋棋比賽中的每一步會引發一連串機會與風險。圖/Pexels

提供反饋和獎勵,可以讓人工智慧知道這個方法成功了。沒有人類可以有效勝任這個角色:人工智慧因為在數位處理器上運作,所以可以在數小時或數日之內就訓練自己幾百次、幾千次或幾十億次,人類提供的回饋相比之下根本不切實際。

軟體工程師將這種回饋功能自動化,謹慎精確地說明這些功能要如何操作,以及這些功能的本質是要模擬現實。理想情況下,模擬器會提供擬真的環境,回饋功能則會讓人工智慧做出有效的決定。

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阿爾法元的模擬器就很簡單粗暴:對戰。阿爾法元為了評估自己的表現,運用獎勵功能,根據每一步創造的機會來評分。

增強式學習需要人類參與來創造人工智慧的訓練環境(儘管在訓練過程中不直接提供回饋):人類要定義模擬情境和回饋功能,人工智慧會在這基礎上自我訓練。為產生有意義的結果,謹慎明確地定義模擬情境和回饋功能至關重要。

——本文摘自《 AI 世代與我們的未來:人工智慧如何改變生活,甚至是世界?》,2022 年 12 月,聯經出版公司,未經同意請勿轉載。

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