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當科技讓時尚跳脫紡織的局限

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(圖片來源:Iris van Herpen)

生活中食衣住行四項基本活動裡頭,最沒有被討論到的科技,一定就是「衣」了。一般當大家談到衣著的時候,最先想到的,就是視覺的美感和穿搭技巧是否符合時尚潮流,然而衣服的實用和便利性,已經成為了絕對。雖然,偶爾我們會看到布料的新式織法和材質的研發,讓它的實用性小小地向前推進了一步,但是這些改善只能說是錦上添花,所以難道衣著的科技已經停滯不前,沒有進步的空間嗎?

不!很慶幸地,科學家和藝術家跨界合作所發展出的21世紀新科技,足以顛覆我們對於傳統服飾的想像!

人類的紡織科技最早是出現在西元前三萬四千年的史前時代,是在現在喬治亞共和國內的一處洞穴中挖掘到的遺跡。從那時後開始,穿在人們身上的衣料,不管天然與否,基本上都是從纖維織成布料,再經過裁切和縫紉而製成衣服。而近年來有兩個不同的科技,讓衣服的生產流程完全跳過了這些步驟,讓人不知道該不該稱它們為「紡織」業,因為「紡織」的這個流程完全不存在啊!

第一個來自於現在很流行又朗朗上口,並且被喻為能啓動第三次工業革命的「3D列印」技術。3D列印已經被建築師和科學家們使用了十幾年,而最早出現於時裝走秀是在2010年阿姆斯特丹時尚週的活動期間,歸功於荷蘭服裝設計師凡赫本(Iris van Herpen),而3D列印服飾也引爆了一連串科技結合藝術的火花。

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(圖片來源:Continuum Fashion)

著名的例子,是來自美國舊金山的新創公司Continuum,將這個技術用來製作比基尼,數位化的設計過程,讓每件衣服能夠完全客制化,符合每位客戶的身材尺寸;還有球鞋品牌紐巴倫(New Balance)和耐奇(Nike)也都發表了3D列印款式。其他衣物配件,像是珠寶和眼鏡等等,當然很順其自然地被陸續「3D列印化」,也保留了所有3D列印所帶來的好處,包含了設計的便利、快速到達市場和之前所提到的客制化。

而在這些設計和製造的過程中,取代傳統工匠手藝焊機器的關鍵流程,就是「數位化」了。怎麼說?為了能建造3D電腦模型,其中不可缺少的步驟就是將尺寸規格輸入電腦中,經過一連串的電腦程序製造出成品。因此,我們可以說「數位時尚」的時代已經悄悄的來臨!

另一種時尚科技的創新,是採用完全不同的技術,而且一點不「數位」,反而非常「類比」,類比到像拿個噴漆罐隨手亂噴一樣的隨性。實際上,它的確就是用噴漆在身體上的方式,製成一件件的貼身衣服。

這是2000年,由當時在英國皇家藝術學院攻讀博士的服裝設計師托瑞斯(Manel Torres)所申請的專利,並花了接下來的十年透過與倫敦帝國學院(各別是藝術和科學領域的頂尖大學)的合作,研發出來的「纖維噴霧」,讓每個人都能輕易地創造出屬於自己的時尚衣著!

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(圖片來源:Impeiral College London)

它的成份混合了極微小的纖維和液態的高分子化合物在一起,當然還有顏料,裝入噴霧罐中,當這個液態的混合物接觸到空氣時,會瞬間凝固。這項創新也讓托瑞斯順利了拿到了博士頭銜。

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(圖片來源:Impeiral College London)

由這個新科技產生的衣物,可以被重複使用,還能被放入水中洗滌,和一般衣物一樣方便呢!而它不只能應用在服飾業上,在工業設計和甚至醫療保健上都有很大應用的潛力。

運用來自數位資訊和化學工程的最新科技,我們看得到未來的服飾業正逐漸地開創一條沒有「紡織」的新道路,也突破了紡織所帶來的局限,讓實踐創意的能力還給了每一個人。

轉載自 :: dr. i ::  新發現 | 新科技 |  新生活 |  新藝術 欲轉貼請註明文章出處

關於作者

dr. i

小時候的啓蒙師父是小叮噹,偶像是馬蓋先,並崇拜發明燈泡的愛迪生,當時志向是發明會飛的車。在歐洲旅居十二年後回台灣,目前投身科技與藝術的跨界整合以及科學教育和傳播,現任國立台灣師範大學科技與文創講座兼任助理教授。dr. i 一輩子最大的幻想,是能夠使用時光機和隱形風衣。如果您恰巧擁有其中一項,請拜託用以下的連絡方式連絡!http://facebook.com/newartandscience