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・2020/05/13
數學好難,可以寫個程式叫電腦幫我算數學嗎?——《思維風暴》引言(下)
隨著科技進步,電腦已成為你我生活中不可或缺的工具,但我們還能如何將電腦應用在生活中?以數學為例,當代文化中的「數學恐懼症」讓人們一聽到「數學」就抗拒學習。然而,人人都能寫程式的現在,人們如何進一步從電腦科技中思考與學習?
・2020/04/29
除了食療、放血,過去還有哪些針對憂鬱症的神秘治療?——《終結憂鬱症》
在醫學上,憂鬱症比發炎還要古老。我們到羅馬時代才知道發炎的基本病徵,但古希臘時代就已經知道「憂鬱」這回事了。醫學之父希波克拉底的門派用黑膽汁詮釋憂鬱症成因,神學使用極刑對待所謂「靈魂著了魔」的人。近代醫學對憂鬱症有哪些看法,憂鬱症又如何只屬於「心理」疾病?讓我們一起來看看。
・2020/03/09
你說的白是甚麼白~說不出名字,還能正確辨認顏色嗎?
有位 RDS 先生,中風後出現一種罕見的副作用,不論看到什麼顏色都無法命名。對其展開實驗後,發現他大腦左側病變,切斷了色彩名稱記憶與視覺感知和語言系統間的連結。然而,他仍可將大多數顏色按深淺或其他顏色歸類。結果顯示,他對顏色的認知和語言沒有直接關係這件事,可以推及到健康的成年人。
・2020/01/21
當大腦找不到地標參照,荒山野徑就能迷路迷到致命——《錯把自己當老虎的人》下
你可能覺得,記住街道盡頭有個郵筒,或辦公室外有個公車站牌,沒什麼大不了的。但事實上,能夠識別一些永久的地標,並把它們納入腦海中的地圖非常重要。想想,如果你需要指引某人從最近的車站到你家。你會用路上的哪些特點來幫他們認路?
・2019/09/12
中秋抬頭賞月,你能找到幾種動物?談月面光影的「空想性錯視」
人類登上月亮已經半世紀了,對太空科學的探索和瞭解,也拆解了某些傳說和神話,但即使如此,也絲毫不能減損那些浪漫情懷。相信人們對月亮的好奇和幻想仍然永無止盡,當我們抬頭賞月,腳踩地球表面,想像力——或是空想性錯視,仍能帶領我們,飛向那精彩神奇的月球世界。
・2019/02/11
你以為你在推理?背景知識是思考運作的源頭——《學生為什麼不喜歡上學?》
背景知識不但能提升閱讀力,還是思考力的源頭。我們最希望能培養學生批判思考、邏輯推理的能力,但若沒有背景知識則都是空談。
・2018/10/23
當你模仿黑猩猩時,黑猩猩也在模仿你──2018搞笑諾貝爾人類學獎
2018 年的搞笑諾貝爾獎(Ig Nobel Prize)人類學獎,頒給了瑞典隆德大學佩爾森等人的研究,不過研究團隊對於為何會獲獎卻感到困惑,因為這份研究確實是份正經的學術發表--它要挑戰過往對於「黑猩猩的模仿行為不具有社交功能」的理論,也是首次有系統的分析動物園裡黑猩猩和人類之間的模仿行為。為了力求讓互動行為自然發生,研究員將腦筋動到了動物園的展示區上。因為不能讓遊客在鏡頭做出不自然的反應,所有的觀察紀錄都要偷偷來。於是直到發表的那一刻前,遊客們都不知道他們的猿樣都被看光光了!
・2017/12/21
華萊士難題:演化,是否停格在人類頭上?——《你不知道我們有多聰明》
雖然沒有明確表明,但它假定演化已停格在人類頭上。在許多社會科學、哲學和人文學科領域,這種想法依然普遍。新創世論認為人類心智是如此原創,除了為其確立特殊地位之外,將人類心智與其他動物相比並沒有任何意義。既然明明沒有能夠比較之處,我們為何還需要關心其他物種?這種跳躍式觀點是基於人類必定在演化過程中發生了重大變化而與猿類分道揚鑣,這個過程可能是在近幾百萬年間。在生物學中,「演化停格在人類頭上」的概念被稱為華萊士難題。提出演化論的達爾文認為,所有特徵都是功利主義的產物,只有生存才是真正的必要條件;然而,儘管華萊士毫無疑問地支持達爾文的演化論,但是他為人類心智領域畫上一條界線。華萊士認為此規則必定有例外,那就是人的心智。
・2016/12/20
「有目的」的玩電玩,好處超乎你想像—《超級好!用遊戲打倒生命裡的壞東西》
玩電玩有你意想不到的好處!過去大多都在討論電玩帶來的傷害及壞處,所幸在 2014 年,《美國心理學家》科學期刊發表了一份詳盡的分析,闡述「打電玩的益處」。現在電玩可以有更正面及影響的面貌來說服大眾,玩電玩是對你有益的!
・2015/12/10
用右腦學英文比較快?但語言區在左腦啊
有一則標榜〈右腦圖像式英文學習〉的工具書,網頁上貼了一些宣稱是右腦開發的偽科學。沿著線索查下去,居然在某個資料中發現這產品有專家這麼說:
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