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・2020/10/05
史提畢茲想做數位計算機,但未被批准,之後先開發複數計算機,再加入科發局。美國加入二戰戰局後,他設計出內插值計算機。二戰結束後,他對電腦做出許多先驅性的試驗,完成史上首度遠端遙控電腦演示,同時證明了電話線傳輸數據的可能性。
・2020/09/28
楚澤曾經是數位計算機研發的領頭羊設計上領先同期許多。但受到二次世界大戰爆發影響,發明被迫中止,其間歷經入伍,進企業,獲得援助,自立公司,再周轉不靈轉賣。最後在時代洪流下隱沒。
・2020/09/21
歷史上總會有一些先驅者,數位電腦也是如此,已經有多組人馬試圖打造新型計算機。他們彼此互不相識,卻都在 1936 - 1937 年之間開始著手開發。
・2020/08/31
萊布尼茲於1672年改良巴斯卡加法器,之後集結中國傳教士資訊編纂出一本《中國新事》,且受到易經八卦影響繼續鑽研二進位制,出了一篇相關的論文。但因為在當時看不出用處,所以隱沒了兩百多年,直到現代電腦技術就緒才展現功能。
・2020/08/24
何樂禮看準美國人口普查的需求,打造打孔計算機,再達成計算機的商業化,在人口普查的標案裡威震江湖,再取得鐵道公司的合約,之後創立自己的公司,和其他的公司合併後,成為現在 IBM 的前身。
・2016/07/25
自1980年代 CD 開始變得隨處可得後,針對 CD 提供的音樂品質是否勝過被它取代的黑膠唱片這個議題,便有了一番激烈的爭論。大多數的論點集中在「類比」和「數位」技術的差異上,因此我想在做更進一步的探討前,先說明這項差異為何。
・2016/06/25
《創新者們》揭露了這群天才、怪傑、阿宅和駭客如何思考、為何如此有創造力,還有他們尋求合作的智慧,以及如何借助群體合作之力,使創造力更上層樓。很有趣的,在《創新者們》裡,不少開天僻地的創新者們,都不見得有正式的學位,有些連正式的大學都未必上過,而且也幹過不少違法犯紀的事。如果是在台灣這個高度重視學歷和紀律的社會,他們這些曠世奇才恐怕就淪為社會邊緣人了吧?
・2015/09/11
同時使用多種媒體對我們會有何影響呢?我們會因為使用多媒體而變得更聰明、更靈巧嗎?近十年來,我們大腦的應變力得到明確的證實:它好比是生理上的硬體,持續跟某種軟體(我們的生活經驗)相適應。所以我們所經歷的事情並非不重要,因為任何心智活動都會在腦內留下痕跡,而這些痕跡會影響大腦未來的功能。
・2014/12/08
在人類發明電腦、硬碟和其他可以儲存一大堆數字的東西之前,我們又是怎麼儲存聲音的呢?人類史上第一個被記錄下來的聲音長什麼樣子呢?