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・2023/09/08
《未來的生命,未來的你─數位、機器與賽博格》展,透過 AI 演算、大數據、深偽技術、穿戴裝置、賽博格等科技與藝術的結合創作,映射出藝術家們對未來生命形貌的多元想像。
・2021/08/26
國民零食「乖乖」為何是台灣科技業不可或缺的法寶?還是唯一被允許進入機房的食物?這是因為業界盛傳「乖乖大神」可以保佑機器順利運行。
・2017/05/29
《攻殼機動隊》帶給人類無限的想像,人機整合後人類將變得更強大、更聰明,然而大腦能與外界,甚至與別的大腦直接連線嗎?這樣的科技對人和社會有什麼衝擊?或許也不需要過度擔心,即使技術、資金全都到位,我根本不知道要怎麼在道德、法律允許的範圍內在一般人身上測試人腦連線。沒有開始,後面的就更別提了。
・2016/03/08
擴增實境,指得是將虛擬物件投射至現實中的技術,像是「遊戲王」中的立體影像裝置(去年已有神人完成決鬥盤與投影系統),或是去年的 IKEA 型錄,不過這只是一部份。
・2013/08/14
機器相互溝通(M2M)技術正迅速受各界歡迎,數位通訊與行動網絡不斷演進,如今機器已可透過無線溝通,不需人類中介,形成物聯網,也讓你我生活更簡便,無論是健康管理或能源解決方案,這項技術都可能是城市與社區邁向永續與未來的關鍵。
・2012/11/22
昆蟲的神經系統及行為相對脊椎動物簡單,且電子零件日漸微小,未來可以有更多「蟲機介面」整合的例子及應用,或許各式昆蟲賽博格(Insect Cyborgs) 將在下一場大地震時派上用場。
・2011/04/15
如果看過海鷗的飛翔,一定會為了牠們可以輕易的在空中停留飛翔讚嘆,那樣的飛行幾乎不費力。現在有公司把海鷗的飛行能力帶到人造的鳥類機器人上了。
・2010/12/13
POPSCI選出了12個「以科學之名」製造出來的極限改造動物。其中有幾個搞笑的,有幾個卻觸目驚心,在此介紹給大