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那一夜,我們在科學中蛻變

Peggy Lo
・2014/05/26 ・3606字 ・閱讀時間約 7 分鐘 ・SR值 519 ・六年級
相關標籤: 科仔7分熟 (16)

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文 / 羅佩琪

七位科仔,七段精煉的科學故事,加四百位觀眾、上千名收看直播的網友,等於…… ∞ 對科學的熱情!

成立三年半,PanSci泛科學三月三十日在科教館舉辦第二屆年會《蛻變吧!科學》。這場科仔圈的年度盛典由大師雲集的科學創業家論壇開場,短兵相接、火花四射的火線對談作中繼,而壓軸,則是去年年會一戰成名的「科仔七分熟」──由PanSci邀請七位新生代講者,進行極富挑戰的七分鐘科學短講。

華麗的講者陣容、跨域知識爆炸的七分鐘連發,這場高濃度知識交換的年度聚會,再次在科仔圈掀起PanSci式的科學旋風!

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序幕:蛻變中的泛科學

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「泛科學原本是一個被砍掉的案子……」用PanSci成立的獨家私密故事作為開場,泛科學的當家主持人,同時也是泛科學的共同創辦人鄭國威(江湖上人稱P編),首先帶大家一窺PanSci成立以來的成長與蛻變。

起源於三年半前一個胎死腹中的計畫案,已經投注感情、覺得科普平台太重要的P編想方設法才得以繼續營運的泛科學PanSci,轉眼間已成為擁有十萬粉絲、台灣最大的科學網站。優游於於各類議題探討科學時,PanSci社群所展現的批判力更是珍貴而驚人,文章若有資料、詮釋上的疏漏,每每在刊出後五到十分鐘內就會有夥伴出面指正,讓PanSci即時修正──這樣具有批判力的社群,是台灣絕無僅有的。

話語中流露著自豪,P編用難得的感性,為三年半來泛科學的蛻變下了註解心得:

「可以跟各位一起參與PanSci這個社群……我們真的很感動。」

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全場自我介紹:在科學中蛻變的PanSci夥伴

在現場一片感性共鳴中接續上場的,是PanSci活動的招牌開胃菜──觀眾自我介紹!

從高雄搭高鐵來、從花蓮坐火車來,在銀行工作、在遊戲公司工作,來朝聖、來一睹PanSci作者真面目……PanSci夥伴們的自我介紹一如以往的踴躍與多元,同時,在中壢國小四年級的賴同學、自名為「超high生態團」台南家齊女中四人女子團體的參與中,似乎也可以發現PanSci夥伴的年齡層有逐漸向下扎根的趨勢。(編按:PanSci 360推廣有成?)

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另一個值得關注的現象,今年的自我介紹出現頻率最高的一句話是:

「主持人你應該會記得我,因為我去年……」

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這個「你應該記得我」系列的介紹起手式,在今年年會蔚為風潮,包括「因為我去年也是第一個自我介紹」的電機系同學、「因為我去年有稱讚主持人很幽默」的澳門僑生(編按:同學,去年年會紀錄文也有提到你喔XD);在這些長期支持PanSci的夥伴身上,最會套話的P編也挖掘出一年來他們身上改變(歲月?!)的痕跡,像僑生中文突飛猛進、迷惘於研究方向的同學今年已走上控制領域的路等。

第二度的年會,PanSci在認識許多新夥伴之餘,似乎,也正與老夥伴們在科學的路上,一起經歷著蛻變與成長。

科仔7分熟

(點選收看各段演講摘要)

全場互動問答:高手過招,跨領域知識碰撞

彈無虛發、場場精彩的七位講者輪番上陣後,進入科仔七分熟的集體作戰(?)時間──七位講者在台上一字排開,一齊接受台下、網路直播上千名觀眾的奇襲發問。有趣的是,這個階段也有許多隱身在觀眾席的PanSci熱門專欄作者們舉手發問兼跟粉絲打招呼,引起席間不少騷動。

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來自各式不同領域,觀眾提問的切面從科學層面深入社會層面;而不同背景的七位講者,也利用彼此的專業,互相支援應答,屢屢創造「問的精彩、答的漂亮」的現場高潮!透過文字摘錄,我們來重溫當天的QA互動實況吧。

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「流言終結者」系列

畢竟是泛科學的年會,請講者對科學流言解密的發問頻繁出現:

問:以大氣學的觀察,真的有氣候越來越極端、地球邁向末日的趨勢嗎?

簡:聯合國IPCC(政府間氣候變化專門委員會)最新的L5報告顯示,有些地方的確正在暖化,但同時也有熱帶國家的氣溫反而在下降;地球自己似乎正在進行平衡調整。另一方面,全球暖化其實也有正面效益,如冰島的植被原本被冰覆蓋而無法耕作,暖化融冰後反而開創種植、工作的機會,暖化後的正、反面影響應該被同等重視。

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問:「好菌」是可以培養的嗎?養樂多、優酪乳對人體真的有益嗎?

陳:跟人有關的問題或許更適合問方醫師(丟球)?每個人體內細菌不完全相同,科學家目前只能歸納「吃哪一類東西,某種細菌『可能』會變多」的大原則,尚無法預測個別體質造成的差異。美國最近開始流行「Personal Medicine」,目標就是在入院時調查清楚病人的腸內細菌,確保個別病人開藥後的效果、達到精準的個人預測。

方:(聽到召喚出來接球)補充一下腸內菌:陳老師演講提到的Nature報告是針對Clostridium difficile偽膜性腸炎,這類腸炎的主要成因是抗生素治療疾病的過程中將腸內的正常菌種破壞。另外,吃正常糞便或許比吃優酪乳得到的益生菌多。

P編:所以當我們說「叫他去『吃屎』」……其實是對他好囉?

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方:用「吃」這個字不精確,Nature報告裡不是用口服,是用鼻胃管,而且新鮮糞便有經過稀釋。(P編:……大家有覺得比較好嗎?)(全場靜默)

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「科學不只是科學」系列

QA時間意外地出現許多跨領域,如商業、保險的問題,包括天氣保險、動物保險等,來看看講者們如何詮釋科學中的商業問題:

問:聽說活動公司會用保險彌補天氣造成的損失,實務如何運作?

簡:保險公司會依據客戶注重的天氣因子計算平均值,若實際天氣偏離平均值區間,就會按比率、賠率進行保險給付。例如:橘子農最怕高溫跟豪雨,保險公司就會依據過去二十年的資料,計算耕作地所在地區的平均溫度、雨量,若實際天氣與均值不同,就可以獲得理賠、減少因天氣造成的農作損失。

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實務上會購買天氣保險的公司,以農業、建築業等會因天氣影響營運,且一次性損失大筆金額的產業為主。

問:獸醫界也有醫療崩壞問題嗎?也有類似全民健保的「全犬保險」嗎?

魏:比較沒有,獸醫界近期的問題還是以調劑權為主。

方:明星會以特定部位(腿、翹臀)保險,寵物主也可以寵物為標的與保險公司商議特定、個人化的保險方式。但全犬保險不太可能出現,因為健保同時含括社會救濟的機制與概念,此種複雜度很難擴及寵物族群。

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「網友舉手問」系列

本次年會除了網路直播開放發問外,也在年會前利用hack folder蒐集網友提問,來看看線上朋友們分別提了哪些有趣的問題:

問:常聽到「黃鐵礦化」的菊石、「蛋白石化」的貝殼,是什麼意思?

恐:蛋白石、黃鐵礦都是具有替換能力的「強勢礦物」,像你可能就不會聽說菊石被黃金、鑽石替代。另外,蛋白石在澳洲較多,黃鐵礦則廣布世界──強勢礦物在整體地層的豐沛度也都是比較高的。

問:腹語術的聲音一定會改變嗎?能發出兩種以上的聲音嗎?

強:聲音是可以自己控制、製造的,我自己就有表演兩種以上不同的腹語聲音。(P編:那你在房間練習時鄰居會不會以為在鬧鬼……

問:房東跟房客如何「拆帳」分配捕獲的獵物?

彭:不用拆。兩者偏好族群不同,房東體型大,偏好體型較大的獵物;房客反之。

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以科學背景為本,蛻變為社會上各個崗位的不同角色:從學術殿堂的教授、助教、學生,到深入社會為在地民眾服務的主播、醫師;從為人們創造歡笑的腹語師,到為地球紀存歷史的化石專家──抱持著科學的心,科仔,擁有無限的可能性。

在這條探索自己與世界的路上,讓我們繼續一起「蛻變吧!科學」!

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Peggy Lo
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非典型的人生迷茫組,對資訊整理有詭異的渴望與執著。

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圖形處理單元與人工智慧
賴昭正_96
・2024/06/24 ・6944字 ・閱讀時間約 14 分鐘

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  • 作者/賴昭正|前清大化學系教授、系主任、所長;合創科學月刊

我擔心人工智慧可能會完全取代人類。如果人們能設計電腦病毒,那麼就會有人設計出能夠自我改進和複製的人工智慧。 這將是一種超越人類的新生命形式。

——史蒂芬.霍金(Stephen Hawking) 英國理論物理學家

大約在八十年前,當第一台數位計算機出現時,一些電腦科學家便一直致力於讓機器具有像人類一樣的智慧;但七十年後,還是沒有機器能夠可靠地提供人類程度的語言或影像辨識功能。誰又想到「人工智慧」(Artificial Intelligent,簡稱 AI)的能力最近十年突然起飛,在許多(所有?)領域的測試中擊敗了人類,正在改變各個領域——包括假新聞的製造與散佈——的生態。

圖形處理單元(graphic process unit,簡稱 GPU)是這場「人工智慧」革命中的最大助手。它的興起使得九年前還是個小公司的 Nvidia(英偉達)股票從每股不到 $5,上升到今天(5 月 24 日)每股超過 $1000(註一)的全世界第三大公司,其創辦人(之一)兼首席執行官、出生於台南的黃仁勳(Jenson Huang)也一躍成為全世界排名 20 內的大富豪、台灣家喻戶曉的名人!可是多少人了解圖形處理單元是什麼嗎?到底是時勢造英雄,還是英雄造時勢?

黃仁勳出席2016年台北國際電腦展
Nvidia 的崛起究竟是時勢造英雄,還是英雄造時勢?圖/wikimedia

在回答這問題之前,筆者得先聲明筆者不是學電腦的,因此在這裡所能談的只是與電腦設計細節無關的基本原理。筆者認為將原理轉成實用工具是專家的事,不是我們外行人需要了解的;但作為一位現在的知識分子或公民,了解基本原理則是必備的條件:例如了解「能量不滅定律」就可以不用仔細分析,即可判斷永動機是騙人的;又如現在可攜帶型冷氣機充斥市面上,它們不用往室外排廢熱氣,就可以提供屋內冷氣,讀者買嗎?

CPU 與 GPU

不管是大型電腦或個人電腦都需具有「中央處理單元」(central process unit,簡稱 CPU)。CPU 是電腦的「腦」,其電子電路負責處理所有軟體正確運作所需的所有任務,如算術、邏輯、控制、輸入和輸出操作等等。雖然早期的設計即可以讓一個指令同時做兩、三件不同的工作;但為了簡單化,我們在這裡所談的工作將只是執行算術和邏輯運算的工作(arithmetic and logic unit,簡稱 ALU),如將兩個數加在一起。在這一簡化的定義下,CPU 在任何一個時刻均只能執行一件工作而已。

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在個人電腦剛出現只能用於一般事物的處理時,CPU 均能非常勝任地完成任務。但電腦圖形和動畫的出現帶來了第一批運算密集型工作負載後,CPU 開始顯示心有餘而力不足:例如電玩動畫需要應用程式處理數以萬計的像素(pixel),每個像素都有自己的顏色、光強度、和運動等, 使得 CPU 根本沒辦法在短時間內完成這些工作。於是出現了主機板上之「顯示插卡」來支援補助 CPU。

1999 年,英偉達將其一「具有集成變換、照明、三角形設定/裁剪、和透過應用程式從模型產生二維或三維影像的單晶片處理器」(註二)定位為「世界上第一款 GPU」,「GPU」這一名詞於焉誕生。不像 CPU,GPU 可以在同一個時刻執行許多算術和邏輯運算的工作,快速地完成圖形和動畫的變化。

依序計算和平行計算

一部電腦 CPU 如何計算 7×5+6/3 呢?因每一時刻只能做一件事,所以其步驟為:

  • 計算 7×5;
  • 計算 6/3;
  • 將結果相加。

總共需要 3 個運算時間。但如果我們有兩個 CPU 呢?很多工作便可以同時(平行)進行:

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  • 同時計算 7×5 及 6/3;
  • 將結果相加。

只需要 2 個運算時間,比單獨的 CPU 減少了一個。這看起來好像沒節省多少時間,但如果我們有 16 對 a×b 要相加呢?單獨的 CPU 需要 31 個運算的時間(16 個 × 的運算時間及 15 個 + 的運算時間),而有 16 個小 CPU 的 GPU 則只需要 5 個運算的時間(1 個 × 的運算時間及 4 個 + 的運算時間)!

現在就讓我們來看看為什麼稱 GPU 為「圖形」處理單元。圖一左圖《我愛科學》一書擺斜了,如何將它擺正成右圖呢? 一句話:「將整個圖逆時針方向旋轉 θ 即可」。但因為左圖是由上百萬個像素點(座標 x, y)組成的,所以這句簡單的話可讓 CPU 忙得不亦樂乎了:每一點的座標都必須做如下的轉換

x’ = x cosθ + y sinθ

y’ = -x sinθ+ y cosθ

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即每一點均需要做四個 × 及兩個 + 的運算!如果每一運算需要 10-6 秒,那麼讓《我愛科學》一書做個簡單的角度旋轉,便需要 6 秒,這豈是電動玩具畫面變化所能接受的?

圖形處理的例子

人類的許多發明都是基於需要的關係,因此電腦硬件設計家便開始思考:這些點轉換都是獨立的,為什麼我們不讓它們同時進行(平行運算,parallel processing)呢?於是專門用來處理「圖形」的處理單元出現了——就是我們現在所知的 GPU。如果一個 GPU 可以同時處理 106 運算,那上圖的轉換只需 10-6 秒鐘!

GPU 的興起

GPU 可分成兩種:

  • 整合式圖形「卡」(integrated graphics)是內建於 CPU 中的 GPU,所以不是插卡,它與 CPU 共享系統記憶體,沒有單獨的記憶體組來儲存圖形/視訊,主要用於大部分的個人電腦及筆記型電腦上;早期英特爾(Intel)因為不讓插卡 GPU 侵蝕主機的地盤,在這方面的研發佔領先的地位,約佔 68% 的市場。
  • 獨立顯示卡(discrete graphics)有不與 CPU 共享的自己專用內存;由於與處理器晶片分離,它會消耗更多電量並產生大量熱量;然而,也正是因為有自己的記憶體來源和電源,它可以比整合式顯示卡提供更高的效能。

2007 年,英偉達發布了可以在獨立 GPU 上進行平行處理的軟體層後,科學家發現獨立 GPU 不但能夠快速處理圖形變化,在需要大量計算才能實現特定結果的任務上也非常有效,因此開啟了為計算密集型的實用題目編寫 GPU 程式的領域。如今獨立 GPU 的應用範圍已遠遠超出當初圖形處理,不但擴大到醫學影像和地震成像等之複雜圖像和影片編輯及視覺化,也應用於駕駛、導航、天氣預報、大資料庫分析、機器學習、人工智慧、加密貨幣挖礦、及分子動力學模擬(註三)等其它領域。獨立 GPU 已成為人工智慧生態系統中不可或缺的一部分,正在改變我們的生活方式及許多行業的遊戲規則。英特爾在這方面發展較遲,遠遠落在英偉達(80%)及超微半導體公司(Advance Micro Devices Inc.,19%,註四)之後,大約只有 1% 的市場。

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典型的CPU與GPU架構

事實上現在的中央處理單元也不再是真正的「單元」,而是如圖二可含有多個可以同時處理運算的核心(core)單元。GPU 犧牲大量快取和控制單元以獲得更多的處理核心,因此其核心功能不如 CPU 核心強大,但它們能同時高速執行大量相同的指令,在平行運算中發揮強大作用。現在電腦通常具有 2 到 64 個核心;GPU 則具有上千、甚至上萬的核心。

結論

我們一看到《我愛科學》這本書,不需要一點一點地從左上到右下慢慢掃描,即可瞬間知道它上面有書名、出版社等,也知道它擺斜了。這種「平行運作」的能力不僅限於視覺,它也延伸到其它感官和認知功能。例如筆者在清華大學授課時常犯的一個毛病是:嘴巴在講,腦筋思考已經不知往前跑了多少公里,常常為了追趕而越講越快,將不少學生拋到腦後!這不表示筆者聰明,因為研究人員發現我們的大腦具有同時處理和解釋大量感官輸入的能力。

人工智慧是一種讓電腦或機器能夠模擬人類智慧和解決問題能力的科技,因此必須如人腦一樣能同時並行地處理許多資料。學過矩陣(matrix)的讀者應該知道,如果用矩陣和向量(vector)表達,上面所談到之座標轉換將是非常簡潔的(註五)。而矩陣和向量計算正是機器學習(machine learning)演算法的基礎!也正是獨立圖形處理單元最強大的功能所在!因此我們可以了解為什麼 GPU 會成為人工智慧開發的基石:它們的架構就是充分利用並行處理,來快速執行多個操作,進行訓練電腦或機器以人腦之思考與學習的方式處理資料——稱為「深度學習」(deep learning)。

黃仁勳在 5 月 22 日的發布業績新聞上謂:「下一次工業革命已經開始了:企業界和各國正與英偉達合作,將價值數萬億美元的傳統資料中心轉變為加速運算及新型資料中心——人工智慧工廠——以生產新商品『人工智慧』。人工智慧將為每個產業帶來顯著的生產力提升,幫助企業降低成本和提高能源效率,同時擴大收入機會。」

附錄

人工智慧的實用例子:下面一段是微軟的「copilot」代書、谷歌的「translate」代譯之「one paragraph summary of GPU and AI」。讀完後,讀者是不是認為筆者該退休了?

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GPU(圖形處理單元)和 AI(人工智慧)之間的協同作用徹底改變了高效能運算領域。GPU 具有平行處理能力,特別適合人工智慧和機器學習所需的複雜資料密集運算。這導致了影像和視訊處理等領域的重大進步,使自動駕駛和臉部辨識等技術變得更加高效和可靠。NVIDIA 開發的平行運算平台 CUDA 進一步提高了 GPU 的效率,使開發人員能夠透過將人工智慧問題分解為更小的、可管理的、可同時處理的任務來解決這些問題。這不僅加快了人工智慧研究的步伐,而且使其更具成本效益,因為 GPU 可以在很短的時間內執行與多個 CPU 相同的任務。隨著人工智慧的不斷發展,GPU 的角色可能會變得更加不可或缺,推動各產業的創新和新的可能性。大腦透過神經元網路實現這一目標,這些神經元網路可以獨立但有凝聚力地工作,使我們能夠執行複雜的任務,例如駕駛、導航、觀察交通信號、聽音樂並同時規劃我們的路線。此外,研究表明,與非人類動物相比,人類大腦具有更多平行通路,這表明我們的神經處理具有更高的複雜性。這個複雜的系統證明了我們認知功能的卓越適應性和效率。我們可以一邊和朋友聊天一邊走在街上,一邊聽音樂一邊做飯,或一邊聽講座一邊做筆記。人工智慧是模擬人類腦神經網路的科技,因此必須能同時並行地來處理許多資料。研究人員發現了人腦通訊網路具有一個在獼猴或小鼠中未觀察獨特特徵:透過多個並行路徑傳輸訊息,因此具有令人難以置信的多任務處理能力。

註解

(註一)當讀者看到此篇文章時,其股票已一股換十股,現在每一股約在 $100 左右。

(註二)組裝或升級過個人電腦的讀者或許還記得「英偉達精視 256」(GeForce 256)插卡吧?

(註三)筆者於 1984 年離開清華大學到 IBM 時,就是參加了被認為全世界使用電腦時間最多的量子化學家、IBM「院士(fellow)」Enrico Clementi 的團隊:因為當時英偉達還未有可以在 GPU 上進行平行處理的軟體層,我們只能自己寫軟體將 8 台中型電腦(非 IBM 品牌!)與一大型電腦連接來做平行運算,進行分子動力學模擬等的科學研究。如果晚生 30 年或許就不會那麼辛苦了?

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(註四)補助個人電腦用的 GPU 品牌到 2000 年時只剩下兩大主導廠商:英偉達及 ATI(Array Technology Inc.)。後者是出生於香港之四位中國人於 1985 年在加拿大安大略省成立,2006 年被超微半導體公司收購,品牌於 2010 年被淘汰。超微半導體公司於 2014 年 10 月提升台南出生之蘇姿豐(Lisa Tzwu-Fang Su)博士為執行長後,股票從每股 $4 左右,上升到今天每股超過 $160,其市值已經是英特爾的兩倍,完全擺脫了在後者陰影下求生存的小眾玩家角色,正在挑戰英偉達的 GPU 市場。順便一題:超微半導體公司現任總裁(兼 AI 策略負責人)為出生於台北的彭明博(Victor Peng);與黃仁勳及蘇姿豐一樣,也是小時候就隨父母親移居到美國。

(註五)

延伸閱讀

  • 熱力學與能源利用」,《科學月刊》,1982 年 3 月號;收集於《我愛科學》(華騰文化有限公司,2017 年 12 月出版),轉載於「嘉義市政府全球資訊網」。
  • 網路安全技術與比特幣」,《科學月刊》,2020 年 11 月號;轉載於「善科教育基金會」的《科技大補帖》專欄。
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賴昭正_96
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成功大學化學工程系學士,芝加哥大學化學物理博士。在芝大時與一群留學生合創「科學月刊」。一直想回國貢獻所學,因此畢業後不久即回清大化學系任教。自認平易近人,但教學嚴謹,因此穫有「賴大刀」之惡名!於1982年時當選爲 清大化學系新一代的年青首任系主任兼所長;但壯志難酬,兩年後即辭職到美留浪。晚期曾回台蓋工廠及創業,均應「水土不服」而鎩羽而歸。正式退休後,除了開始又爲科學月刊寫文章外,全職帶小孫女(半歲起);現已成七歲之小孫女的BFF(2015)。首先接觸到泛科學是因爲科學月刊將我的一篇文章「愛因斯坦的最大的錯誤一宇宙論常數」推薦到泛科學重登。

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張語涵:小強的腹語世界
Peggy Lo
・2014/05/26 ・534字 ・閱讀時間約 1 分鐘 ・SR值 507 ・六年級

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文 / 羅佩琪

「喂?」(現場靜默……)

「喂?」(現場持續靜默……OS:講者都還沒開口,是誰就大喇喇地講電話干擾活動……)

觀眾們面面相覷、騷動著找尋這位失禮的觀眾之際,台上的壓軸講者張語涵俏皮地道了歉:「不好意思,麥克風到了我手中 ── 就會變成這樣。」

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可說是人們最喜歡的聊天對象之一,「腹語師」的身分讓原本平凡的獸醫系學生張語涵開啟了豐富精采的生活新頁。大三時在youtube看到美國腹語大師Jeff Dunham的表演影片,抱持著「想知道怎麼讓玩偶說話」的單純動機,小強開始蒐集腹語術的學習方式、下苦功練習,一年後,終於成功讓自己的玩偶(花名大呆)成為一隻「會說話的玩偶」。

與坊間的說法不同,腹語其實不是用肚子說話,依然是以聲帶發聲,腹語與一般說話真正的差別在於:人類平時是在嘴型、舌頭的共同協作下完成咬字;使用腹語時嘴唇則不能移動,僅保留上下唇一絲縫隙流通氣流,並讓舌頭辛苦地完成所有咬字工作──這也是腹語訓練被稱作「舌頭重訓」的原因。

在與夥伴大呆的一搭一唱中,小強用她的科仔七分鐘展示了腹語的迷人與可親,也為PanSci年會畫上充滿驚嘆的壓軸句點。

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陳淑娟:化石也能這樣玩
Peggy Lo
・2014/05/26 ・523字 ・閱讀時間約 1 分鐘 ・SR值 540 ・八年級

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文 / 羅佩琪

自稱為「恐龍妹」,接觸古生物化石、恐龍礦物逾十年,玩化石的足跡遍及世界各地的石尚企業資深協理陳淑娟,用他的七分鐘為我們一揭「化石探勘與清修」這個神秘職業的面紗。

「每一項化石的發現與出土,都是彌足珍貴的。」恐龍妹首先強調,化石源自脊椎動物死後墜入海湖,此時,海中細菌會進行第一波分解;再經數千萬年的沙層沉積、地震震波、地下水沖刷,動物的軀體及骨質消失,化石也逐漸被壓扁,要在這樣的節理構造中被發現是相當、相當不容易的;也因此下面這些化石探勘與清修的案例,都可說是恐龍妹的得意之作:

恐龍化石

由左而右、上而下,分別是鸚鵡嘴龍、混魚龍、蒼龍、恐龍蛋胚胎、小暴龍。其中,「鸚鵡嘴龍」是從沉積岩中將骨頭一根根挑起再接回;「恐龍蛋胚胎」則透過儀器斷層掃描,搭配骨骼掃描將蛋殼掀起,再將小恐龍骨骼清修出輪廓──這些化石的收藏都是世界級博物館也相當少見的哪!

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演講最後,陳淑娟鼓勵大朋友、小朋友都能乘著好奇心的翅膀,跟著「恐龍妹」一齊加入「玩化石」的行列囉!

 

Peggy Lo
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