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誰會在《權力遊戲》中活到最後?科學家一本正經地做了個研究,還發了Paper

  • 本文來自《科普中国 我是科学家》。作者:绿洲,編輯:YuKi。

在貫徹執行「死亡面前,人人平等」的理念上,美劇《權力遊戲》(Game of Thrones)可算是至真至誠的業界楷模了。

自從開播以來,「權力遊戲」就一直以各種「很色情、很暴力」的大場面著稱。砍頭、割喉、下毒、火刑……,劇中角色不論男女老少、長幼尊卑都被一視同仁、頻頻慘死。死法更是花樣百出、層出不窮,對血脈噴張的觀眾們,造成了一波又一波的「精神污染衝擊」。上一秒還是眾人愛戴的一方領袖,下一秒就慘遭屠戮、身首異處。因此,這部劇也被評為「沒有絕對主角的奇劇」。

獨特的觀劇技巧

隨著該劇第七季結束,存活下來的重要角色越來越少,也引發了一場觀眾的集體大猜想——誰才是最終戰勝編劇命運,堅持活到最後的倖存者呢?又有哪些因素能夠影響角色在劇中的生存時間,成為角色們續命的「護身符」呢?

到底要怎樣才能活下來呢?這是個戲裡戲外的群眾共有(?)的疑問。圖/pixabay

為了解答觀眾心中長久以來的困惑,來自澳大利亞麥考瑞的兩位權力遊戲粉絲兼研究者,仔細看完了整部電視劇後,對「權力遊戲」全7季中所有重要人物的死亡,進行了全面地調研統計分析,總結出了一套「權力游戲生存規律」,並發表在了《傷害流行病學》 (Injury Epidemiology) 上。

兩名研究人員表示,之所以做這項研究,是因為在此之前沒有任何人對權力遊戲中的「流行病」──死亡進行過分析,而且他們十分想弄清楚角色死亡的原因,以及預測誰能活到最後。更加重要的是,他們兩人想「重新回顧一下全部七季劇集」。

權力遊戲——死亡競技場

《權力遊戲》是美國時代華納集團旗下 HBO 電視網(Home Box Office 簡稱 HBO)播出的系列劇集,故事改編於喬治·馬丁創作的《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire )系列叢書[2]。《冰與火之歌》取材自大量真實歷史事件的中世紀奇幻史詩故事。整個故事圍繞著幾大家族縱橫捭闔,爭奪至高統治權力的核心內容展開,囊括了不計其數的政變、內戰和陰謀詭計,充斥著各種不加掩飾的血腥暴力場面。

在《權力遊戲》中,通常越受歡迎的角色死得越快。(無誤)圖/IMDb

故事中人物數量眾多,卻不失多樣性,每個人物形象都有著複雜多樣的成長背景和內心世界。很多角色,例如:龍母、瑟曦、雪諾……都給人留下了深刻的印象,成為粉絲們茶餘飯後的話題。

有一些角色雖然已經死亡,但仍無法阻礙粉絲對他們的喜愛。更奇妙的是,一旦粉絲們公開表達他們喜歡某一個角色,這個角色就會被編劇馬丁盯上,火速領便當。

隨著第七季的結束,整個故事即將進入尾聲,對於最終能夠「拔得頭籌」的主角身份的猜測也進入白熱化。

至第七季已死半數,其中只有兩起自然死亡

研究人員透過重看 DVD(這是他們開展這項研究的主要目的沒錯)和在電影網絡數據庫與維基百科上進行數據搜尋,對於《權力遊戲》第一季到第七季共 67 集中,330 個重要角色的生死進行了數據收集及死因分析。

既然都重看《權力遊戲》了,統計一下死了多少人也是很合理的。圖/IMDb

他們發現,《權力遊戲》中的人物死亡風險的確很高。到第 7 季結束時,超過一半的角色(330 個人物中的 186 個)都已經死亡,目前最常見的死因是暴力致死。角色出場一小時內就死亡的概率為 14% 左右。角色的生存時間從 11 秒到 57 小時 15 分不等,存活時間的中位數為 28 小時 48 分鐘。大多數角色的死亡,都是大家「眼睜睜地看著慘死的」,少數角色的死亡則是通過對話,或者是劇情發展暗示給觀眾。

為了分析角色死亡的原因,研究人員們記錄了角色們的社會人口數據,包括性別、社會狀態、職業種類、信仰和所屬陣營,以及他們的生存時間和死亡場景,這些資訊被用來量化死亡的預測指標。

如果角色屬於領主、其夫人或子女,就屬於「出身高貴」,其他角色則被劃分為「出身低微」。為了確保可靠性,他們還將自己的數據與互聯網電影數據庫(IMDb)和「權力遊戲維基百科」(Game of Thrones Wiki)數據庫進行交叉對比。

經過仔細的分析,他們得到詳細的「權力遊戲」死亡記錄,至第 7 季只有 2 起自然死亡:伊蒙學士和老奶媽皆因衰老而死。其他死因包括燒死(11.8%)或中毒(4.8%)。最常見的死亡場景為襲擊(63.0%)、戰爭(24.4%)和死刑(5.4%)。

不靠譜生存指南

同時,研究人員也整理出了一些「規律」,由此我們可以(不靠譜地)推斷誰最有可能「笑到最後」。

「權力遊戲」護身符之一:別去維斯特洛,也別老待在家裡

大部分死亡事件都發生在維斯特洛(80.1%),最常見的死亡地點是家裡。最常見的死因是受傷(73.7%)和對頭頸部造成的傷害,其中包括 13 次砍頭。

在《權力遊戲》中,大部分死亡事件都發生在維斯特洛,最常見的死亡地點是家裡。圖/IMDb

「權力遊戲」護身符之二:看準機會,靈活站隊

統計研究還表明,想在《權力遊戲》中活到最後,最佳策略是靈活叛變。比如:「小惡魔」提利昂·蘭尼斯特就從蘭尼斯特家族,叛變到坦格利安家族。

「權力遊戲」護身符之三:要就生在貴族家,要不就生為女兒身

男性的死亡率(71.8%)比女性(28.2%)要高出很多,出身低微的人(68.5%)比出身高貴的人(31.5%)死亡風險高。

圖/IMDb

想發論文?多看劇(誤)

歷史上,暴力和殺戮貫穿整個人類社會的發展。隨著人類文明的演進,由暴力導致的死亡數大幅度地減少[3]。這主要歸功於暴力權力獨裁化、商業貿易取代武力征服,以及各種人性啟蒙(例如:人權意識和文化素養的提升、知識和理性思考能力提升),使得人類解決問題和做決定方面有所進步。《權力遊戲》中也暗含這些能夠阻止暴力發生的內涵。

除了保持民主和政局穩定之外,增強貿易活動、大量投資可增強人類福祉的事業(例如:學校、醫院和公共健康設施)、改善建築環境和建設,及執行以證據為基礎的暴力預防政策,都可以有效避免暴力事件的發生。

這些歷史常識,「權力遊戲」的原作者——馬丁老爺子當然都懂,但他就是不按套路出牌。所以事實上,大家喜愛的角色到底能不能堅持到最後,可能還是要看馬丁老爺子的心情怎麼樣。

不過話說回來,兩位研究人員為了能夠揭示電視劇中存在的「普遍真理」(編劇心態),認真研(欣)究(賞)了整整七季電視劇,並且在人物死法有爭議時,還停下來一起反覆重播討論,也是令人佩服不已。真是什麼都擋不住他們看劇發論文的熱情吶!

圖/pixabay

看來,做不出實驗、讀不下文獻的時候,大概可以換換思路,抱著研究的心態刷個電視劇?說不定你也能發篇論文。

參考文獻:

  1. R.P. Lystad and B.T. Brown. “Death  is  certain,  the  time  is  not” mortality and  survival  in Game  of  Thrones Injury Epidemiology 2018 DOI: 10.1186/s40621-018-0174-7
  2. Martin GRRA. Song of ice and fire series. New York: Bantam Books; 2012.
  3. Pinker S. The better angels of our nature: why violence has declined. New York: Viking Books; 2011.

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