德州大學達拉斯分校(University of Texas at Dallas, UT Dallas)計算科學學系研究團隊,日前利用人工智慧(artificial intelligence, AI)開發一款偵測遊戲作弊的工具,能快速識別作弊玩家在遊戲流量(traffic)傳送過程中的特徵,進而對該玩家發出警告。研究發表於《IEEE 可靠和安全計算交易》(IEEE Transactions on Dependable and Secure Computing)期刊。
Kim Horner, Computer Scientists Launch Counteroffensive Against Video Game Cheaters, University of Texas at Dallas, 2020.
Md Shihabul Islam et al., GCI: A GPU Based Transfer Learning Approach for Detecting Cheats of Computer Game, IEEE Transactions on Dependable and Secure Computing, 2020.
除了輸入輸出設備外,架構中還包含了三大結構:記憶體 Memory、控制單元 CU 與算術邏輯單元 ALU。在電腦主機中,控制單元 CU 和算術邏輯單元 ALU 都被包在中央處理器 CPU(Central Processing Unit)中;記憶體則以不同形式散佈,依存取速度分為:暫存器(Register)、快取(Cache)、主記憶體(Main memory)與大量儲存裝置(Mass storage)。
TPU 在處理矩陣運算上採用脈動陣列(Systolic Array)的方式;比起 GPU 中每個 ALU 都各做各的,在 TPU 裡面的資料會在各個 ALU 之間穿梭,每個 ALU 專門負責一部分,共同完成任務。這麼做有兩個好處,一是每個人負擔的工作量更少,代表每個 ALU 的體積可以再縮小;二是半成品傳遞的過程可以直接在 ALU 之間進行,不再需要把半成品借放在暫存區再拿出來,大幅減少了儲存與讀取的時間。