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・2017/12/21
基礎交互作用與原力(第四部曲):原力決選——阿宅物理(7)
為找出原力的祕密,我們討論了目前已知的四種基礎交互作用(電磁力、弱力、強力和重力),以及它們的基本原理。很可惜地,當中並沒有原力。不過,在這四種基礎交互作用中,有沒有可能存在著與原力性質類似的力呢?
・2017/10/17
《氣象戰》的背後,那些科學和不科學的事
由於《氣象戰》算是個災難素材的科幻電影,因此我個人並不會因為科學上的問題而反推,起碼觀賞過程中某程度是覺得有娛樂商業效果,至於特效我個人覺得因人而異,也不可能要求「真實」,就不多作評論。而本文將會循序漸進的從無劇情到預告片層級的雷,到直接聊劇情中的科學元素,請視情況斟酌閱讀!
・2017/10/05
在虛構沙子踏出真實腳印的《銀翼殺手》:仿生人和人類的一線之隔是什麼?
他就這樣孤獨地在1960年代走著(那是一個科幻以及他的作品都沒有被看重的時代),另一隻腳跨到2020年(那是導演雷利.史考特《銀翼殺手》標示的未來,而如今的續篇更指向2049年),沒有人走在他旁邊。沒有人願意,也沒有人能夠走在他旁邊,他就在自己小說裡,在無人沙漠裡踽踽獨行,既是無人賞識的寂寞演員,也是絕無僅有,每一步都在虛構沙子踏出真實腳印的偉大科幻小說家。
・2017/10/05
「共感箱跟VR有87分像?」——《銀翼殺手》裡的科技預言,現在實現了嗎?
《銀翼殺手》這部小說在黑色沉鬱的基調下,描述著未來人類的迷離困境,卻又帶著點溫暖的救贖,奇想曲折且寓意深遠,有著多重的魅力。這裡我們就先單純點,不談它在文學藝術上的成就,也不談故事情節中的各種象徵隱喻,只專注在「科技」的角度上,來聊聊小說中所預言的未來世界吧。
・2017/08/18
《進擊的巨人》物理學(下):巨人的密度和科幻的意義
很多科學家也是科幻故事、漫畫、小說等的粉絲。欣賞科幻作品和思考科學問題並非對立。科幻作品是科學進展的翅膀,驅動著人類對大自然的好奇心。而本篇《進擊的巨人》故事重點根本就不是巨人變身,而是想透過人類打巨人去說一些道理!
・2017/07/30
《進擊的巨人》物理學(上):變身巨人的那一刻就註定了人類的勝利?
陸上生存的動物不可以太高太重,否則就算沒被自身體重壓碎內臟,肌肉也不夠力量移動身體。這是因為站立行走受的壓力是以長度平方遞增,但體重則是以長度立方遞增,所以越巨型的動物就越需要粗壯的腳部支撐身體,體型亦越笨重。
・2017/07/22
《奇異博士》的神奇魔法和《007》裡的驚險爆破:電影背後的炫目特效是怎麼一回事?──《知識大圖解》
電腦合成影像(CGI)讓電影能化不可能為真實,從打造虛構的生物和景點,到仿製動物或外太空環境皆能辦到。本期《知識大圖解》訪問好萊塢電影特效師們,帶大家一窺《奇異博士》、《007》系列等幕後手法。
・2017/06/02
神力女超人的身材跟能力不科學?那是因為你漏看了她科學的那一面
被譯為「神力女超人」的 Wonder Woman,前凸後翹的身材與高衩低胸長靴的衣著,看起來很「不科學」,甚至因此備受抗議,才上任兩個月,就失去了聯合國「為女性賦權」榮譽大使一職。單看外型,神力女超人的確容易被當作是為了取悅男性才設計出來的角色。但身為女性超級英雄始祖,比起其他超級英雄,她的誕生故事實在是科學得很,而且可能是同性婚姻釋憲結果公布後的台灣,最該好好認識的角色。
・2017/05/04
《聲之形》沒說的事:聽損兒的冒險旅程比你想的更具挑戰
在《聲之形》的電影之外,聽損兒童需要面對重重關卡,從聽力檢查、配置聽力輔具到聽覺口語訓練等等,都是十分不容易的。如果我們能擁有正確認知,便能及早發現、及早介入,也能給予他們更加友善溫暖的環境。
・2017/04/14
踏進多啦 A 夢的任意門,你其實是回到過去?
根據漫畫中多啦 A 夢的講解,只要事先輸入目的地資料,任意門就能即時穿越最遠 10 光年的距離,立即帶我們到達目的地。10 光年,即是光線要花 10 年才能走完的距離,而任意門在一瞬間就接通了。由此可見,光速這個限制任意門根本不當成一回事啊,22 世紀的科技實在太厲害了。
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