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文明足跡
張瑞棋
・2020/12/21
搞懂「通用圖靈機」的終站——它的誕生與意義 │《電腦簡史》數位時代(十三)
圖靈受到友人刺激專注於學業,他進入劍橋大學後,想到了如何透過自動機器解決判定性問題,並以針對抽象的原則性問題,打造圖靈機。
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文明足跡
張瑞棋
・2020/12/07
搞懂「通用圖靈機」的第一站——康托爾的「無限樂園」 │《電腦簡史》數位時代(十二)
在美國電腦先驅著手電腦前,英國劍橋的圖靈就已發表論文,指出通用型電腦的可能性。他的論文無關計算,而是要回答一個大哉問:數學是否可以判定?在控清這個概念前得先探究另個問題:「無限」。數學家康托爾挑戰當時的學界共識,認為無限大可以當成實體做比較,而且可區分大小。
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專欄
張瑞棋
・2020/11/02
現代電腦從此展開——馮紐曼與馮紐曼架構 │《電腦簡史》數位時代(十一)
馮紐曼天分過人,30歲與愛因斯坦同獲高等研究院延聘。他和高士汀合作解決ENIAC的程式設定問題,艾科特亦發明水銀延遲線貯存程式 。幾人共同完成〈EDVAC 報告初稿〉卻被馮紐曼獨攬鋒頭,肇致分道揚鑣。之後馮紐曼打造 IAS 機器,流程圖成為程式撰寫基本工具。
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文明足跡
張瑞棋
・2020/10/19
誰才是第一部電子計算機?——靠 650 美元誕生、曾被遺忘的 ABC 電腦│《電腦簡史》數位時代(九)
1939年 5 月,愛荷華州立大學教授阿塔納索夫憑拮据的學校經費,就和研究助理一同加入打造數位計算機的行列。他使用真空管與電容器,讓機器用電子訊號進行二進位的運算,成功解出有 10 個變數的線性方程組,成為第一部完成運算的電子計算機。
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文明足跡
張瑞棋
・2020/10/12
史上第一部全自動的計算機——艾肯與 IBM 的恩怨情仇│《電腦簡史》數位時代(八)
艾肯就讀博士時,曾經向 IBM 提案開發計算機,定案的同時取得哈佛教職,展開研發工作。但之後艾肯因為ASCC發明的功勞問題和IBM決裂,故轉而為海軍開發機器。艾肯更大的貢獻在於人才傳承,教導出霍普 、王安等舉足輕重的人物,流芳萬世。
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專欄
張瑞棋
・2020/10/05
終端機雛形、遠端操控、數據傳輸的首創者——史提畢茲│《電腦簡史》數位時代(七)
史提畢茲想做數位計算機,但未被批准,之後先開發複數計算機,再加入科發局。美國加入二戰戰局後,他設計出內插值計算機。二戰結束後,他對電腦做出許多先驅性的試驗,完成史上首度遠端遙控電腦演示,同時證明了電話線傳輸數據的可能性。
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