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・2014/01/24
惡意軟體 Sefnit 把無辜的電腦網羅進入它的殭屍電腦大軍, 為主人挖掘 Bitcoin (比特幣)。 你以為你不會被他影響的,請舉手! Oh No, 我問錯了。 你多半不會知道, 因為控制殭屍電腦的軟體就是要低調, 才不會被受害者發現並燒毀。
・2014/01/17
根據2014年1月14日台灣動物社會研究會所發布的記者會及新聞稿指出,台灣動物社會研究會這次的議題將從八隻八年不見天日的米格魯實驗犬,看台灣「動物實驗」管理制度缺失,請民眾伸出援手,讓牠們擁有實驗室外的春天!隨後開始有各家媒體報導了此件事件,引起廣大迴響。PanSci本著以科學理性討論社會大小事的原則,在1月15日下午於臉書專頁上進行此議題的討論。
・2014/01/17
在工業化發展極度成熟的時代,我們可以很常見到製造業川流不息的生產線。但是隨著電子、通訊、光電與生醫科技等尖端產業的興起,針對尺寸微小且須因應 客製化的精密元件,如小齒輪與小螺絲等需求也日漸提升。
・2014/01/16
觸覺是你我跟世界互動中不可或缺的一部份,看現在大家每天都拿著行動裝置滑啊滑的。隨著觸控裝置越來越薄、應用越來越廣泛,我們不只需要偵測平面訊號的感測器,還要能感測垂直平面的壓力,3D感測深淺輕重。工研院目標研發環保、薄型化、精準感應壓力的大面積電子皮膚。
・2014/01/16
在《關鍵報告》與《鋼鐵人》等科幻電影中,經常出現主角用手勢凌空操縱電腦資訊的場面,想必是許多人心目中對於未來科技的經典想像。不遠的未來,這種科幻技術就會實現了!
・2014/01/16
在生活中各種時刻,拿起智慧型手機把所見的人事景物拍攝下來,或者透過網路攝影機和朋友視訊通話,對於許多人來說已經是生活不可或缺的部分。
・2014/01/16
考古學家一般給人的印象就是要拿著鏟子往地下挖,但除了在野外挖土以及在工程前搶救外,考古學家花了大量的時間在博物館、研究室內研究。目前考古學家也將目標轉向既有文物的研究,避免破壞遺址,新技術也提供舊文物新發現。
・2014/01/16
如果你希望不仰賴耳機便能沉醉在音樂的世界,又不擔心自己愛的音樂打擾到別人,或是你想在茫茫人海中仍保有「聽」的隱私,工研院的「指向性喇叭」可以幫你達成。
・2014/01/15
告別舊時代的石膏,現在快速又方便的醫療固定材料,是一種熱塑型塑膠,能快速成形,而且穿脫方便。熱塑型塑膠再進化,塑膠工業技術發展中心開發出形狀記憶高分子複合材料。
・2014/01/15
每一天通勤上班時,在捷運、公車上到處可以看到大家用指尖滑著智慧型手機已經不是新聞了。當大家紛紛把注意力移轉到行動裝置上面的時候,原本只有文字的靜態內容不夠看,要有能讓讀者參與、和讀者互動的內容才更吸引人,所以出版界的業者們紛紛朝向互動式電子書出版的方向前進,簡直就是一個「大電子書時代」。