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・2022/07/16
從台南市美術館的《亞洲的地獄與幽魂》特展造成的爭議,可以看到台灣對於生死觀,乃至於信仰議題的不同看法。
・2016/09/15
聽說《屍速列車》從上映後就場場爆滿,網路上也拿韓國電影與臺灣電影討論了 N 次,因此本文嘗試用不同的觀點來看看這部片!
・2016/01/13
過去曾經有一陣子很流行殭屍電影,那些從棺材裡跑出來,全身直挺挺、雙手前伸跳來跳去的「陳年老屍」讓許多小朋友驚聲尖叫、噩夢連連,也在大家腦海中留下了「死人都很僵硬」的印象。其實,大多數的屍體都是全身軟趴趴,一點都不僵硬。有經驗的人便曉得,失去意識、全身癱軟的患者很難搬,通常需要兩、三個人才有辦法,這和剛死亡的狀態非常類似。
・2015/04/27
殭屍明明是死去的人,但這死屍竟然可以狙殺活人。原核細胞的世界裡也有殭屍,而且以極高的效率狙殺活菌。讓我們來看看是怎麼回事。
・2015/04/06
從影集《陰屍路》到電玩《最後生還者》,主角都是在美國,而且當殭屍危機爆發後都往鄉下逃。但是到底要往哪邊的鄉下逃,才能逃過一劫?研究指出,如果你在美國,洛磯山脈北部或許是不錯的選擇。
・2014/03/05
病原或寄生蟲改變「寄主」(就是被寄生的動物)心智的例子處處可見。比如說,感染狂犬病的人會怕水。許多寄生蟲更利用這種特異功能來為自己製造有利環境。只能在貓的身上繁殖的「弓漿蟲」(Toxoplasma gondii)感染到老鼠身上時,會分泌激素讓老鼠忽然不怕貓~結果當然是被貓吃了,弓形蟲又回到貓身上繁衍後代。
・2013/11/22
英國埃塞克斯大學的數學家Nikolai Bode和生物數學家Edward Codling,請民眾用滑鼠按鍵控制人的移動方向,目標是成功從一個充滿殭屍的空間中逃離,但是不能碰到殭屍。此研究發現,在時間壓力下人們比較容易選擇從走過的出口離開-即便那個出口被殭屍塞滿-很明顯是個錯誤決定;在發現殭屍太多時,有壓力的人也比較不會重新思考逃跑方向。
・2012/09/08
在我們所處的這平行空間中,可能出現喪屍疫情大流行嗎?首先我們得清楚知道是什麼病原體引發喪屍。