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馥林文化_96
馥林文化
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馥林文化是由泰電電業股份有限公司於2002年成立的出版部門,有鑒於21世紀將是數位、科技、人文融合互動的世代,馥林亦出版科技機械類雜誌及相關書籍。馥林文化出版書籍http://www.fullon.com.tw/
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・2015/12/16
各位讀者,本系列專欄已經進入第4 回了,大家有一起動手做嗎? LinkItONE 這塊Arduino 相容板很適合用來進行各種穿戴式裝置與物聯網專題,歡迎和我們一起學習!本期要介紹LinkItONE 的音源輸出功能,要不要做一個小型MP3 隨身聽呢?
・2014/12/30
本刊2014年9月號中詳盡記載了前瞻火箭研究中心(ARRC)的團隊構成與發展過程,本回「火箭篇」更進一步,詳細介紹今年3月份成功發射的HTTP-3S !
・2013/12/18
無論是在國外舉辦的RoboCup機器人足球盃競賽、FIRA RoboWorld Cup世界盃機器人大賽,或是國內舉辦的機械手實作競賽、智慧型保全機器人競賽,李祖聖老師所率領的國立成功大學先進智慧型機器人與系統實驗室「aiRobots」團隊都是大家耳熟能詳的常勝軍。 到底是什麼樣的實作經驗以及教學方式,讓該團隊總是能在每一年競賽中擊敗其他參賽隊伍,獲得亮眼的成績呢?而aiRobots團隊所開發出的機器人,又能為臺灣的智慧型機器人帶出什麼樣的未來呢?
・2013/12/17
本篇文章將使用三個樂高NXT 觸碰感測器來進行有趣的聲光效果,按下不同觸碰感測器就會讓手機畫面變色, 除此之外,當您點擊手機畫面時,機器人也會發出音效與您同樂。有接觸過App Inventor 的師長朋友們,歡迎從App Inventor 中文學習網下載原始碼回去加入更多有趣的功能。
・2013/12/17
2013 年可說是公共創作空間起飛的一年,許多空間都在今年紛紛成立。這些空間設立的核心目標是希望將原本只限於設計師之間的創作與交流,推廣普及到一般民眾,讓大家可以以較低的價錢取得平常不易或無法自行購置的製造設備與相關諮詢服務(例如3D 印表機、雷射切割機、水刀與桌上型沖銑床、CNC 加工機等),紮根自造者精神。
・2012/12/18
文/馬萬圳 前言 躺在床上看書看累了,你想倒頭就睡,卻懶得下床關燈嗎?或是窩在舒服的沙發上看電視,你想開個電風
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・2012/12/18
本期的App Inventor機器人專欄要藉由手機的傾斜程度來控制機器人的動作。本範例使用了姿態感測器(Orientation Sensor)的X、Y軸向資訊來共同決定樂高機器人的左右馬達電力,並同時控制畫面上的CAVE小圖案移動。本範例與2012年7月號的〈單點觸控〉的概念很相似,只是訊號來源由觸控點座標改為姿態感測器變化量而已。在數學運算上用到了sin與cos等基礎三角函數,對於學生來說是個相當不錯的練習機會。
・2012/12/12
首先先安裝打氣筒到L彎頭,這時候可以先試著裝看看,如果打氣筒太大無法安裝,有兩種方法可以解決:使用砂紙研磨讓打氣筒變小;另一個方法就是用火烤或是水煮把水管加熱,使它變軟。再來就是使勁將打氣筒塞入L管。
・2011/12/16
機器人是活在絕對(absolute)的世界裡,事事要求精準。但我們人類卻是以相對(relative)的概念來與周遭環境互動。舉例來說,當要走出房間時,我們不需要知道與房門的實際距離是多少公分或公尺,更不需要知道與房門的方位角是幾度,一切都只要有個概略就可以了。機器人就不行了,由於機器人行進的距離是由輪胎直徑與馬達編碼器來決定,因此機器人需要處在一個相對單純的環境中才能正常運作。如果地表材質改變(例如從柏油路移動到爛泥巴地)使得摩擦係數改變,那機器人的行進效果一定會和原本的設定不一樣。