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為什麼門一關貓咪就抓狂?解讀喵星人的好奇心與控制欲!

F 編_96
・2024/11/26 ・1564字 ・閱讀時間約 3 分鐘

F 編按:本文編譯自 Live Science

貓咪為何討厭關閉的門?

你有沒有過只是要上廁所,但一關門,家裡的貓就在門外大喊大叫還抓門?又或者莫名奇妙對著關起來的房門開始喵喵狂叫,似乎非常著急、憤怒。但在門打開來之後,卻又進去晃一圈就出來了?

明明平常對人類都愛搭不理,為什麼只是關個門,貓主子就受不了呢?這不代表貓咪沒事找事做,背後的原因涉及到貓咪的生存本能,還有鏟屎官們給的影響。

不容小看的好奇心

貓咪的這些行為,部分原因在於牠們天生的好奇心和對似乎正錯失某些事物的恐懼感。行為學家蘇枝達博士(Dr. Karen Sueda)表示:「這些行為目的確實有點像錯失恐懼症(Fear of missing out,簡稱:FOMO)。牠們會想,『我不知道門的另一邊有什麼,我想去看看,弄明白。』」

貓咪天性好奇,喜歡監視牠們領地內發生的一切,而這個領地包括飼主的整個家。這種對環境的掌控有助於牠們在野外生存,但在家中,則變成我們認為怪異的行為,例如攻擊門。

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「掌控」帶來的安全感

貓咪喜歡控制進出空間以及領地的能力。貓咪行為顧問英格麗·約翰遜(Ingrid Johnson)表示:「這並不代表牠們很壞。這只是因為牠們同時是掠食者和獵物,為了生存除了狩獵之外,也需要一個熟悉的環境才能感到安全和安心。」

而在房子中關閉的門,正好觸及到貓咪討厭的「三個的C」:討厭沒有選擇(choice)、討厭失去控制(control)、討厭改變(change)。貓行為學家珍·艾利希(Jane Ehrlich)指出,儘管貓咪不一定想參與門後正在發生的事情,但牠們需要知道那裡發生了什麼。

對貓來說,加入活動不重要,但知道人類們在幹嘛很重要。圖/envato

其實貓咪也喜歡跟人互動

貓咪也喜歡與飼主互動,而關起來的門則正好阻斷了這種互動。2017 年發表在期刊《行為過程》(Behavioural Processes)的一項研究表明,大多數貓咪更喜歡與人類互動,而非其他刺激,像是食物或玩具(想不到吧)。

而且,貓咪並不理解關閉的門只是暫時的。約翰遜表示:「牠們只知道之前能進入的地方——牠們感到安全、喜歡睡覺、打盹或吃東西的地方——現在突然被關閉了。」失去熟悉的環境,會造成牠們的壓力,導致牠們做出大叫與抓門的行為。

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這也反映出貓咪抓狂的背後,受到演化後的本能與飼養方式的雙重影響。在野外,掌控環境和了解周圍發生的事情對於貓咪的生存至關重要。這種本能在家中仍然存在,當牠們的探索受阻時,就會表現出焦躁不安的行為。當我們關閉門時,無意中剝奪了貓咪對環境的控制權,增加了牠們的焦慮感。

關起來的門,可能會帶給貓貓們焦慮與壓力。圖/envato

如何減少貓咪的焦慮

為了減少貓咪的焦慮,飼主可以先規定好牠們在家中可以隨時活動的範圍,並確保牠們隨時都可以進出。約翰遜也建議:「如果你不想讓貓咪進入餐廳,不要只在有客人時才關門;應該一直限制進入。」

值得貓奴們注意的是,雖然貓咪經常在關閉的門前表現出喵喵叫,或抓門等尋求飼主關注的行為,但有時候牠們可能真的處於極度壓力中。蘇枝達表示,如果貓咪表現出狂躁的叫聲、耳朵後壓和嘶嘶聲,這表示牠們真的很不安。飼主如果對貓咪的行為有任何疑慮,應帶牠們去看獸醫,確認是否有其他健康上的問題。

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F 編_96
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一個不小心闖入霍格華茲(科普)的麻瓜(文組).原泛科學編輯.現任家庭小精靈,至今仍潛伏在魔法世界中💃

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AI 可以設計散熱,但誰敢讓它出貨?林唯耕談算力背後的物理現實
鳥苷三磷酸 (PanSci Promo)_96
・2026/08/20 ・2819字 ・閱讀時間約 5 分鐘

本文由 高柏科技 合作,泛科學撰文

林唯耕剛回台灣任教時,曾在清華大學的實驗室裡用一立方公分的「氨」做實驗。沒想到氨氣意外洩漏,那股刺鼻的氣味瞬間瀰漫整棟大樓,引來眾多師生抗議。

「從此以後,我再也不敢在實驗室裡用氨了。」他在《思想實驗室》的訪談中,帶著笑意回憶這段往事。

這段插曲聽來像是一則工程師的寓言:在理論模型中,氨是太空熱控系統的理想介質;但在現實的辦公大樓裡,它首先是逼人逃竄的臭味。公式本身沒有錯,但現實世界永遠比公式更複雜——它包含了人、成本、風險,以及必須為後果負責的工程師。

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高柏科技技術專家、清華大學榮譽退休教授林唯耕 ,曾任職於美國 OAO 工程部熱流組,深耕電子構裝散熱與熱管技術多年。隨著 AI 浪潮席捲全球,他鑽研一輩子的老問題再次被推向科技產業的核心:當晶片運算速度無止境攀升,那股伴隨而生的熱,究竟該往哪裡去?

熱不會讀新品發表會

科技巨頭在發表會上熱衷於談論大型語言模型、GPU 規格與驚人的算力。這些詞彙在投影片上光鮮亮麗,彷彿進步毫無邊界。然而,每一次數位運算都紮實地發生在實體晶片上。晶片會發熱、材料會疲勞老化,一旦設備過熱,系統便會降頻保護。在物理現實面前,再動聽的發表會敘事也必須低頭。

晶片會發熱、材料會疲勞老化,一旦設備過熱,系統便會降頻保護 / 圖片:envato

回顧個人電腦發展早期,晶片幾乎不需專屬散熱元件。隨後,鋁製鰭片、風扇、熱管到均溫板逐一登場。這段歷程常被視為技術升級,其實更像是對空間的極限勒索:晶片功率翻倍,發熱源的面積卻沒變大,機箱空間也不可能無限擴張。

林唯耕指出,散熱設計的核心只有三要素:功率、熱源面積與空間限制。他舉例,在標準的 1U 機箱中,若發熱面積約為三十乘三十毫米,氣冷系統在達到八百瓦時就會面臨瓶頸。這並非固定的物理常數,而是取決於空間、面積與氣流的動態平衡。最現實的代價在於,風扇轉速提升的背後,是噪音、電力損耗與空間占用。

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因此,「液冷技術」的興起並非單純為了追求酷炫,而是算力密度提升後的必然選擇。它能更精準地帶走晶片廢熱,卻也將新的挑戰帶入機房:漏液風險、流道堵塞、材料相容性,以及維運時的難度。工程的進步,本質上鮮少是徹底消滅問題,更多時候是選擇一組「比較值得承擔」的新問題。

太空教他的,不是把答案搬回地面

太空熱控工程之所以迷人,是因為它剝奪了地球上最常見的散熱工具。在真空宇宙中,沒有空氣能讓風扇製造對流;受光面溫度破百度,陰影處卻極度嚴寒。工程師必須純粹仰賴熱傳導、熱輻射,以及熱管與環路型熱管(LHP)來搬移熱能。

熱管運作的關鍵在於「相變」——液體蒸發時吸收大量潛熱,冷凝後重回循環。林唯耕比較了銅與水的熱傳導能力:在他設定的特定條件下,實心銅塊約能傳導 120 瓦的熱能;但若每秒有一立方公分的水發生蒸發相變,移熱量可瞬間拉升至 2.4 千瓦(kW)。他強調「每秒」的觀念,因為散熱談的是動態流動速率,而非靜態的冷卻魔法。

儘管如此,太空科技並不能直接套用到地面。太空元件因考量重量、功耗與維修難度,偏好無馬達幫浦的被動式設計;但地面 AI 伺服器面臨更高的熱負載與環境溫度,往往仍需幫浦驅動流量。當年那場「氨氣洩漏」事故正是最好的提醒:技術是否「先進」,與它是否「適合」當下的場景,始終是兩回事。

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他強調「每秒」的觀念,因為散熱談的是動態流動速率,而非靜態的冷卻魔法。/圖片:envato

好論文,為什麼仍可能造不出好產品

學術研究致力於證明「可行性」,而工業現場則要求「可重複性」——不僅要能運作,還得確保每台出廠的設備都不漏水。林唯耕將此定義為「從 0 到 1」與「從 1 到 100」的差別。後者涉及良率、成本、公差與客戶信任。論文中那次最完美的實驗數據,在產線上往往未必管用。

他從不避談失敗。在高柏科技早期與學界合作時,也曾遇過實驗數據無法複製,或研究方向偏離產業需求。這未必是雙方努力不夠,而是彼此對「成功」的標準不同。為了解決這道鴻溝,高柏科技推動「柏苗啟航創新培育計畫」,每年投入逾千萬資金與成大、中山、台科大等校合作,並指派專業人才在過程中持續微調、校正,確保研發貼近產線現實。

他分享了近期一項液冷工質校正專案。團隊使用非侵入式的超音波流量計進行觀測,但由於儀器預設以「水」校正,換成其他化學流體後讀數便出現誤差。最初嘗試用幫浦壓差推算,卻發現缺乏重複性,數據甚至推導出不合理的蒸發率。最後團隊回歸基本面,改用秤重法搭配能量平衡進行交叉驗證,才讓數據成功收斂。

這個故事真正的價值不在於「產學雙贏」的口號,而在於那段不夠優雅的挫折:假設失效、數據混亂、方法砍掉重練。也正是在這種時刻,企業需要的不只是會算數的人才,而是能洞察研究何時「走鐘」,並有權力喊停、要求重來的關鍵決策者。

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林唯耕坦言,過去在校園裡總認為「技術第一、成本第二」,進入商界後才驚覺行銷與信任關係往往才是關鍵。這番話雖然不如科技突破那樣動聽,卻是產品能否進入市場的殘酷真相。再卓越的散熱設計,若無法穩定生產或贏得客戶信任,也僅止於一份精美的報告。

AI 會給答案,誰來負責出貨?

訪談尾聲,主持人國威提出了一個時代難題:假設 AI 能在彈指間生成散熱架構、材料配方與流道設計,企業該選擇全面擁抱 AI 的速度,還是保留緩慢但穩定的工程驗證,以規避潛在的失效風險?

林唯耕拒絕落入二選一的框架。他的觀點是:兩者並存。AI 擅長處理資訊、生成草案;但工程師仍須實作原型,進行嚴苛的性能與可靠度測試,最終由人決定是否出貨。這並非盲目崇拜人類直覺,而是基於一項事實:AI 的資料庫裡,通常沒記載下一次「意外洩漏」或「材料疲勞」的細節,且模型永遠無法為量產結果擔負法律與商業責任。

在 AI 時代,最稀缺的未必是熟練下指令(Prompt)的人,而是具備這種能力的人:能預判答案可能在哪裡出錯、能設計實驗將問題「逼」出來,並且願意為最終的量產品質負起責任。

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大眾習慣將雲端想像成輕盈、無重量的空間。但現實中,雲端是由龐大的機房架構而成,裡面裝滿了晶片、管線、泵浦與冷卻液。虛擬算力的每一次擴張,都會在實體世界留下發熱的足跡。散熱工程師的價值,就是不讓這筆物理帳單,被埋沒在光鮮亮麗的投影片背後。

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