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文案的基本修養


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在商業思維下,產出能打動消費者的內容!
前奧美廣告創意總監東東槍首度公開數十年一線行銷、廣告、創意工作心得
 
「基本」是恆定的準則,讓每一次對外輸出,不會慌張無頭緒,不會地基不穩。
 
「修養」則幫助你面對問題時,能比別人有更多角度、更豐富的素材、更深入的思考,有更快速準確的分析和判斷。
 
本書寫給剛從事文案、廣告創意工作的朋友,還原一套常被忽略卻無比重要的原則和細節。對於用內容去打動人,改變別人的看法和認知的文字相關工作者,這本書也有極大的幫助。
 
好創意、好文案的醒腦基本
◆文案的職責不是產出「神文案」:正如神廣告救不了爛產品,神文案救不了爛創意。
 
◆要藝術,但不是藝術:廣告不只是表達,而是說服,是影響,是引發或促成改變。創意作品不一定需要改變什麼,創意作品讓別人誇一句「他講得多好啊」,或是誇一句「太有趣了」或「太美了」可能就夠了。但廣告不行。
 
◆泳姿重要,不如終點重要:老闆的問題是,我們該做個怎樣的廣告、怎麼傳播,讓大家都來買。但當時,有位廣告創意前輩在場,他當時沉吟半晌,說──咱降價吧。
 
◆文案不是idea,文案是對idea的表達。
 
◆廣告中常見的洞察,通常指的是與消費者生活和產品/品牌/品類有關的一些「不被察覺的真相」。通常是這四種──
‧一些未被滿足的需求
‧一些未被說出的心聲
‧一些未被關注的感受
‧一些未被實現的夢想

 

作者簡介
 
東東槍
 
男,生於1982年,天津靜海人。
 
一位活躍在網路的作家,寫過小說,當過專欄作家、參與舞臺劇及影視創作。主業是一名廣告創意工作者,在全球知名的廣告公司奧美工作了12年,曾經擔任奧美的廣告創意總監。
 
出版作品:《六裡莊遺事》
 

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