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由新到舊 時間篩選:2012年1月 重設

・2021/08/07
現代的社會中,有一類人的懶惰行為就在我們眼皮底下發生,但往往受到忽視。這種最糟糕的懶惰者往往很少出現在公共場合,他們一想到要做好自己應盡責任時便厭惡不已;除了一起生活的人之外,其他人都見不到他們。如果你剛好走進房中遇到這種人,可能會發現他們坐著不動或呆若木雞。他們極致的惰性狡詐地隱藏在看似專注的表象之下,但是可別被騙了。
・2020/05/02
《集合啦!動物森友會》最近在全球席捲一股熱潮,除了可愛的人物、動物角色,還能隨心所欲地布置自己的島嶼,不管是哪個年齡層都能輕鬆上手,可說是老少通吃(?),但為何這款遊戲會讓人玩得如此「上癮」呢?原來它深深掌握住了三大心理需求:自主的選擇 (autonomy)、滿足成就感 (competence)、與他人建立連結 (relatedness),除此之外,它是一款非常彈性的遊戲,在任何心情下都能玩。一起從心理學的角度來看動森吧!
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