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專欄
林希陶
・2019/04/30
留下來的人該怎麼辦?解析《復仇者聯盟4》中超級英雄們倖存後的因應方式
從臨床心理學的角度而言,《復仇者聯盟4》其實是一部經歷重大災難的超級英雄如何逐步康復(但康復的不太完整)的故事。也因為這樣的韌性,才讓超級英雄們加添了許多人味。他們不再是高高在上,而是困擾著眾生都有的煩惱。
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林希陶
・2018/04/19
靈魂有多重?如何研究鬼魂?鬧鬼又是怎麼一回事?──《活見鬼》從科學角度討論超自然研究
《活見鬼!靈魂和來世的科學實驗》一書為知名的科普作家瑪莉.羅曲(MaryRoach)所寫,系統性的檢討鬼魂中各個面向,逐一討論鬼魂、靈魂是否存在。她所講的每一個故事都相當吸引人,從教宗逝世、輪迴轉世、靈魂有無重量、零外質、靈媒、鬼屋、鬼魂作證、瀕死經驗等等,幾乎把靈魂相關的事情都想過一輪了。我們只要願意好好理解,就可以多多少少知道,這些東西們到底有沒有科學證據。
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分析 / 評論
張瑞棋
・2018/04/17
生機盎然的「滅絕」,由湮滅而生的光子——《滅絕》觀後談
電影名為《滅絕》這個詞,不免讓人聯想到地球過去幾次的生物大滅絕。在沒看這部電影之前,我還以為這是部科幻災難片,講的是關於人類面臨滅絕危機的故事。因此預期劇情不外是隕石帶來外星病菌,科學家怎麼防止病菌擴散,避免人類感染而死亡或突變之類的。 結果完全與我料想的不同,而且看完之後,我腦中浮現的卻是與「滅絕」意義恰恰相反的詞——衍生。
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專欄
PanSci
・2018/04/13
《突破重「圍」一場警察與逃犯的棋盤追逐》——2018數感盃 / 高中組專題報導類第一名
「數感盃青少年寫作競賽」提供國中、高中職學生在培養數學素養後,一個絕佳的發揮舞台。本競賽鼓勵學生跨領域學習,運用數學知識,培養及展現邏輯思考與文字撰寫的能力,盼提升臺灣青少年科普寫作的風氣以及對數學的興趣。 本文為 2018數感盃青少年寫作競賽 / 高中組專題報導類佳作 之作品,為盡量完整呈現學生之作品樣貌,本文除首圖及標點符號、錯字之外並未進行其他大幅度編修。
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專欄
數感實驗室
・2018/04/12
《柯南 通往天國的倒數計時》——2018數感盃 / 高中組專題報導類佳作
在柯南電影系列中,有一部「通往天國的倒數計時 」電影裡在樓頂的柯南偵探團困在裡面,使他們陷入了危險。在這麼危急的時候,柯南等人卻利用飛車逃離了這危險的大樓,到了另一座大樓!這兩座大樓的水平距離大概是 50 米,大樓間的高度差約 20 米,他們真的有機會飛過去嗎?
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2018數感盃青少年寫作競賽
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萬物之理
余海峯 David
・2017/04/14
踏進多啦 A 夢的任意門,你其實是回到過去?
根據漫畫中多啦 A 夢的講解,只要事先輸入目的地資料,任意門就能即時穿越最遠 10 光年的距離,立即帶我們到達目的地。10 光年,即是光線要花 10 年才能走完的距離,而任意門在一瞬間就接通了。由此可見,光速這個限制任意門根本不當成一回事啊,22 世紀的科技實在太厲害了。
任意門
光速
動漫物理學
多啦A夢
時光機
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林希陶
・2017/04/02
淺談《聲之形》中的霸凌與特殊教育
本文從臨床心理師的角度,去探討《聲之形》電影中的霸凌以及特殊教育中「回歸主流」的特教政策。
mainstreaming
回歸主流
特殊教育
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聲之形
西宮硝子
霸凌
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專欄
張瑞棋
・2015/04/02
《2001太空漫遊》首映|科學史上的今天:4/2
1968 年的今天,由科幻小說家亞瑟・克拉克(Arthur Clarke)編劇、庫柏力克(Stanley Kubrick)導演的科幻電影《2001太空漫遊》(2001: A Space Odyssey)在美國首都華盛頓首次公開放映。上映後影評家的反應兩極、毀譽參半。無論如何,沒有人預料到它會成為史上最經典的科幻電影,將近半世紀過去,至今仍然難以超越。
2001太空漫遊
人工智慧
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科學史上的今天
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