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談「科學」方法及「科學這一行」,內容包括:科學教育、科學史、科學家、科學行內話、科研政策、科學倫理、科學哲學、科學方法
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研之有物│中央研究院
・2019/05/23
創造中研院的反差萌:《研之有物》的 5 個內容行銷絕招大公開
《研之有物》是中央研究院的科普媒體,具有科學普及、內容行銷的雙重功能。2017 年 4 月上線後,有幸獲得媒體與網友支持及政府傳播獎。筆者(執行編輯林婷嫻)將內容行銷的經驗整理成這五招,與您分享討論:1. 品牌人物設定、2. 從使用者行為思考、3. 主動為媒體著想、4. SEO 搜尋引擎優化、5. 網路下標與防禦性寫作。
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數學妙用
數感實驗室
・2019/05/21
《赤兔馬看不到的車尾燈––王植電信》————2019數感盃/國中組專題報導類銅獎
有一天,孫乾帶來劉備在袁紹陣營的消息,關羽大喜,二話不說立馬奪門而出,但偏偏悠遊卡被曹操沒收,只好夜奔而出,奈何關羽是個路痴、赤兔馬有夜盲症,中原又都是曹操的耳目,四野茫茫,四處奔走的關羽為了怕他們用IG跟曹操通風報信,迫不得已只好在經過洛陽時右手斬了孟坦、左手順便劈了韓福,無三不成禮的又在汜水關送了卞喜去跟孟坦、韓福作伴,眼見下一個會遇到的就是韓福的親家王植,誰知,王植玩「第五人格」玩通宵,數學段考又考糟,結果被媽媽沒收了手機,此時,王植要如何才能在前面幾個人命殞後別再成為關羽的刀下亡魂呢?究竟是快馬的糾葛,還是飛鴿的安排呢?讓我們繼續看下去……。
滎陽
王植
關羽
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數學妙用
數感實驗室
・2019/05/20
《世界上最危險的男人》——2019數感盃 / 高中職組專題報導類銅獎
在 Minecraft 的世界中,我們的男主角— Steve,總是背著一堆東西到處跑,不管上山、下海都難不倒他。在 Steve 探險的過程中,只要看到喜歡的東西,就往包包裡塞,但他還是能保持著一樣的速度,在遊戲世界裡快樂的跑跳,這樣怪異的行為引起了我們的注意,因此,我們決定來研究男主角 Steve 的力氣到底有多大。
Minecraft
Steve
數感盃
界伏盒
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數學妙用
數感實驗室
・2019/05/18
《超越時空,「度」過回家的路》——2019數感盃 / 高中職組專題報導類銀獎
2018年10月21日下午四時五十分,臺鐵6432次普悠瑪自强號列車在新馬車站旁發生火車脫軌事故,全車366人,18人死亡,215人輕重傷,震驚社會大衆。此次發生事故的臺鐵TEMU2000型電聯車是投入營運以來第一次發生如此嚴重的死傷,所有人的目光都關注著事故原因的調查結果。隨著新聞媒體雜七雜八的報導,獲取的大量資訊也引起我們的好奇。「列車過彎超速」、「新馬站彎道過急」、「列車ATP關閉」、「350度大彎道!」、「超速140km/hr」……我們注意到諸多的討論聲浪都有它們共同的特點,沒有數據作為依據,或是利用數據危言聳聽的嫌疑。於是我們想要查詢出相關參數,結合在學校學習的知識,用數字説話,找出答案。
影格分析
數感盃
普悠瑪
火車脫軌事故
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數學妙用
數感實驗室
・2019/05/18
《「平明尋白羽,沒在石棱中」有影?無影?》——2019數感盃 / 國中組專題報導類銀獎
從盧綸的塞下曲(二)所述:「林暗草驚風,將軍夜引弓。平明尋白羽,沒在石棱中」。又《史記‧李將軍列傳》:「廣出獵,見草中石,以為虎而射之,中石沒鏃,視之石也。因復更射之,終不能復入石矣。」如此記載,深深的打動了我們的好奇之心。因此,我們想要了解其中的「沒在石棱中」的可能性,於是開始了一系列的假設與探討。
塞下曲
數感盃
李廣
神射手
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數學妙用
數感實驗室
・2019/05/17
《真的能像頭文字D裡飆車又不讓水灑出來嗎?》——2019數感盃 / 國中組專題報導類金獎
在頭文字D裡,為了要訓練拓海的駕駛能力,他的父親曾在車上裝了一杯水,且要求他不能將杯子裡的水灑出來,否則就不能回家。最終,拓海練成了一身絕技,車子開得又快又穩,彷彿人車合一,就此成為了新一代的秋名山車神。不過這真的有可能嗎?我們真的能夠高速行駛且不讓水灑出來嗎?
水杯
甩尾
藤原拓海
頭文字D
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科學傳播
數感實驗室
・2019/05/16
《下來說吧基德!在上面說聽不清楚啊!》——2019數感盃/國中組專題報導類佳作
名偵探柯南中,除了柯南以外最有名的反派角色就屬「怪盜基德」,在觀看動漫的過程中,我們總夢想可以做到作品中主角所能做的事,但有些情節與能力似乎悖離常理,這時候就是我們該使用腦中科學來做個實驗了!
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內容分類
數感實驗室
・2019/05/16
《轉蛋機背後的秘辛──怎樣抽卡才有利》——2019數感盃/高中組專題報導類佳作
「抽卡」是時下手機遊戲裡最常見的要素之一,透過消耗遊戲內的虛擬幣來從轉蛋機抽取不同稀有度的卡片。在許多玩家眼裡,「運氣」成為能否抽到好卡的唯一依據,甚至有「歐洲人」這樣的流行語出現來借代運氣極好的玩家。抽卡的結果雖然是機率下的產物,但是其實各個遊戲的抽卡機制不盡相同,文中作者探討怎麼樣的抽卡機制才是最好與最差的組合機率。
抽卡
機率
賭博
轉蛋機
隨機
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數學妙用
數感實驗室
・2019/05/16
《周幽王的烽火台──探討烽火台平均距離的期望值》——2019數感盃 / 高中職組專題報導類佳作
西元前 771 年,犬戎入侵,失信於諸侯的周幽王,在真正危難時雖點燃烽火,卻不得諸侯信任,最終為犬戎所擄,只能含淚與褒姒生死相別。歷史總是有無限的可能性,倘若那時有一位諸侯查覺到異狀,聯合全部諸侯及時抵擋犬戎入侵,西周將延續國祚,而周幽王的名聲在後代終將大大改變。 正所謂「從何處跌倒,就要從何處爬起」,周幽王認為國家的烽火台制度亟需改善,因此,他徵求天下數學第一高手前來設計一套完善的烽火台制度,一次劃時代的改革將在數學中開展。
周幽王
期望值
烽火台
褒姒
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太空天文
活躍星系核
・2019/05/16
人類史上首張黑洞近照:如何層層破譯黑洞影像後的密碼?
在上一篇懶人包,已經得知如何製成一張黑洞近照的影像,而此篇文章,則是EHT團隊透過觀測黑洞剪影的影像結合數據來推斷出黑洞外層的流動結構與活動軌跡。
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