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世界盃另一戰場:賭客對莊家

2011/02/10 | | 標籤:

Original publish date:Jun 15, 2006

編輯 John C. H. Chen 報導

統計專家表示電腦預測球賽勝負的能力大概比專業球評高一些,但是要利用電腦預測的結果跟賭盤的莊家挑戰,大概還是很難賺錢。

2004年的歐洲國家盃足球賽(European Football Championship),希臘隊的Angelos Charisteas大腳一踢,不但為希臘留下了冠軍寶座,同時爆出近年足球賭盤的最大冷門。如果在開賽之初就押寶希臘隊100美金,那麼當冠軍揭曉時,那些幸運兒就可以高高興興的抱回15000美金。

而現在在德國熱鬧開打的2006世界杯自然也吸引了許多的賭徒來試手氣。光是英國估計就大約有十億英鎊(大約是五百五十億台幣)的賭資。所以每個賭客都在想,有沒有辦法像2004年歐洲國家盃一樣在這屆比賽找出另一支奪冠隊伍。是要下賠率為2000:1的千里達,還是要挑奪冠大熱門的巴西(賠率為11:4)

想在足球賭局中贏錢嗎?英國的統計學家在2000年的時候曾經統計英國三家主要報紙的球評預測球賽的結果。比賽結果只有三種,主隊贏、客隊贏還有平手。理論上看來,猜中的機會大概是33%,不過球評顯然技術好的多,命中率達到42%。但是如果直接全部猜主場球隊獲勝,那麼猜中的機率更是高達47%。所以看來球評似乎也不怎麼樣。

英國University of Wales的經濟學家John Goddard設計了一個預測比賽勝負的模型,考慮了許多的變數,例如客隊移動的距離等等,用來提高預測的準確率。準備好了之後,他決定拿自己的模型向真正的高手挑戰-賭場老闆。

賭場老闆開賭場的目的就是要賺錢,所以對他們來說,訂定比賽的賠率是相當重要的事情。賠率要訂的可以吸引賭客下注,又可以盡量讓自己賺錢而不是虧錢,這絕對不是簡單的事情。例如如果賭場老闆把巴西的賠率定在2000:1,那麼不是他的頭殼壞了,就是他打算把賭客下注的錢捲款潛逃…

Goddard照著他的模型,連續20周各下注1英磅。在20周之後,他總共得到了50鎊。當然從帳面上看來是賺了兩倍半,但是如果有人打算拿這個來贏退休金,似乎並不是很保險。他表示有的時候會贏個不少,但是運氣不好的時候一下子就會輸個精光。他認為他的程式最大的問題是沒有辦法考慮人的變因。例如球隊的主力球員受傷可能會影響勝率,或是球隊在連勝時的贏球氣勢會上升,這些參數在電腦中都被忽略掉,但是對賭場老闆來說,這就是調整賠率的重要參數。

不過還是有人勇於挑戰,打算一舉贏到自己的退休金。英國的Decision Technology每星期在倫敦泰晤士報預測足球比賽的結果,準確率是超過一半的53%。而在上個球季靠著他們的預測結果在賭盤中獲得了 35%的獲利。所以他們的共同創辦人之一的Henry Stott就表示,他會跟同事用他們的模型來下大注,但是他自己也很清楚,大概會有20%的機會會輸的一乾二淨。

不管專家們利用什麼方法來預測比賽結果,賭場老闆總是信心滿滿。一位賭場的發言人就信心十足的表示,他在這行已經三十年了,從來沒有看過完美的預測系統。這絕對是真的,不然這家賭場早就倒店歇業了。

中國人有句古話:「十賭九輸」。儘管在高科技的協助下,獲勝的機率會比瞎猜高些,但是不要忘了,除非獲勝機率等於一,不然永遠有賠到精光的一天。

原始論文
1. Forrest D.& Simmons R. . Intl. J. Forecasting , 16. 317 – 331 (2000).
2. Goddard J., Asimakopoulos I., et al. J. Forecasting, 23. 51 – 66 (2004).

參考來源:

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